Le lancement de Battlefield 6 a été un véritable succès commercial, avec sept millions d’exemplaires vendus en seulement cinq jours, établissant un record d’utilisateurs simultanés sur Steam, atteignant un pic de 750 000 à son lancement. Cependant, au fil des mois, le nombre de joueurs a diminué de manière drastique, tombant à environ 120 000 deux mois après sa sortie. Cette tendance à la baisse n’est pas exclusive à la version PC ; elle s’est également reflétée sur les consoles, où elle est passée d’être le troisième titre le plus populaire sur PlayStation 5 et Xbox Series à tomber à la septième place sur le marché américain.
La bataille échoue
Malgré ces chiffres, qui dans d’autres contextes pourraient être considérés comme acceptables, le véritable défi pour Electronic Arts est de maintenir une base de joueurs solide à long terme. EA a déclaré son intention de faire de Battlefield 6 un « jeu comme service », où le succès ne se mesure pas seulement aux ventes initiales mais à la capacité du jeu à maintenir l’attention des utilisateurs au fil du temps. La chute dans les classements est particulièrement préoccupante compte tenu de l’objectif ambitieux de la société. La concurrence sur le marché, limitée en partie par l’état actuel de Call of Duty, représente une opportunité que Battlefield 6 ne peut se permettre de manquer.
La communauté crie des améliorations sur les cartes et plus de contenu, et la prochaine saison, prévue pour début 2026, pourrait être le bon moment pour répondre à ces critiques. Les développeurs ont l’opportunité de capitaliser sur l’intérêt initial et de corriger les bugs qui se sont manifestés depuis la phase bêta. Avec un environnement aussi compétitif et après un lancement tumultueux du précédent opus de la saga, EA se trouve à un carrefour crucial : satisfaire ses joueurs actuels et attirer de nouveaux en pensant à l’avenir.