Le 20 mars 2020, deux grands titres du monde des jeux vidéo, Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal, ont été lancés simultanément, créant un phénomène en ligne qui a résonné sur les réseaux sociaux. Ce phénomène peut être comparé à la célèbre dualité de Barbenheimer, générant des débats intenses et des mèmes sur lequel des deux titres était la meilleure option à acquérir.
Deux jeux très différents, mais tout aussi excellents
Doom Eternal, la suite tant attendue du reboot d’un classique des jeux vidéo, a proposé une expérience d’action frénétique et de brutalité qui a captivé l’attention des joueurs hardcore. Développé par Id Software et Bethesda, le jeu a porté l’expérience à un nouveau niveau d’intensité et de complexité, devenant un passe-temps arcade qui a accroché son public pendant des heures. En revanche, Animal Crossing: New Horizons a offert une expérience de simulation et de vie virtuelle. Au lieu d’être un shooter rapide, ce titre de Nintendo promettait tranquillité et évasion, permettant aux joueurs de collecter des ressources, de décorer des maisons et de socialiser sur une île tropicale.
Malgré leurs différences, les deux titres ont connu un succès commercial sans précédent. Doom Eternal a atteint 450 millions de dollars de ventes au cours de sa première année, tandis qu’Animal Crossing est devenu le jeu le plus vendu au Japon. De plus, les deux ont été acclamés par la critique, obtenant respectivement 88 et 90 sur Metacritic, ce qui souligne la qualité de leurs propositions de jeu.
L’irruption de ces deux titres en pleine pandémie de COVID-19 a offert aux joueurs deux formes d’évasion : l’adrénaline d’un supersoldat luttant contre des démons et le calme d’une vie virtuelle. Ce lancement simultané a rappelé au monde que les jeux vidéo peuvent être un refuge en temps d’incertitude, offrant des expériences uniques et complémentaires qui ont laissé une empreinte durable dans la communauté gamer.