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Tag: id Software

Ce shooter 2D promet de t'offrir quelque chose qui se fait rare : des graphismes 8 bits, une violence extrême et un jeu vraiment difficile

Id Software, connu pour son influence dans le développement de jeux vidéo, a été fondé par quatre pionniers, Commander Keen étant son premier titre officiel. Avant cela, le studio a lancé Dangerous Dave, un shooter en 2D qui a défié les conventions de son époque. Maintenant, l’héritage de ce titre est ravivé avec le prochain lancement de Haunted Lands, un successeur spirituel de Dangerous Dave, qui sortira le 10 mars prochain. Un jeu qui semble tout droit sorti de la NES Haunted Lands est un shooter en 2D qui permet aux joueurs de prendre le contrôle de plusieurs personnages, y compris une […]

Ce shooter 2D promet de t'offrir quelque chose qui se fait rare : des graphismes 8 bits, une violence extrême et un jeu vraiment difficile

Id Software, connu pour son influence dans le développement de jeux vidéo, a été fondé par quatre pionniers, Commander Keen étant son premier titre officiel. Avant cela, le studio a lancé Dangerous Dave, un shooter en 2D qui a défié les conventions de son époque. Aujourd’hui, l’héritage de ce titre renaît avec la prochaine sortie de Haunted Lands, un successeur spirituel de Dangerous Dave, qui sera disponible le 10 mars prochain.

Un jeu qui semble tout droit sorti de la NES

Haunted Lands est un shooter en 2D qui permet aux joueurs de prendre le contrôle de plusieurs personnages, y compris une sorcière et un loup-garou. Contrairement à ses prédécesseurs, ce nouveau titre se caractérise par un gameplay amélioré et un ton plus violent, promettant des expériences plus intenses à mesure que les personnages acquièrent des artefacts qui modifient leurs compétences. Lors d’une démonstration, un accent a été mis sur la réactivité et la brutalité de l’action, surprenant les joueurs vétérans avec son style graphique en 8 bits.

Enfin, bien que Haunted Lands soit un nouveau projet, il montre la capacité d’id Software à se réinventer et à rendre hommage à sa propre histoire, un thème récurrent dans l’entreprise. Avec l’intérêt continu pour ses jeux classiques et l’innovation dans ses nouvelles sorties, id Software reste pertinent dans le monde compétitif des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on March 9, 2026March 9, 2026Categories Gaming, NewsTags Dangerous Dave, Haunted Lands, hechicera, Hombre Lobo, id Software, juegos retro, jugabilidad mejorada, shooter 2D, videojuegos, videojuegos de 8 bits

La saga de tuer des nazis la plus emblématique du jeu vidéo pourrait avoir une troisième livraison

MachineGames, le développeur derrière la série acclamée Wolfenstein, a exprimé son désir de créer une suite directe de Wolfenstein : The New Colossus, un jeu sorti en 2017 qui a captivé l’attention des joueurs par sa narration et son gameplay percutant. Selon le directeur du studio, Jerk Gustafsson, depuis ses débuts chez id Software, il existait déjà un plan pour la création d’une trilogie centrée sur le personnage BJ Blazkowicz. Gustafsson a souligné que “nous avons une histoire à raconter” et que le développement d’une suite a toujours été à l’horizon narratif. Wolfenstein 3 est dans l’esprit […]

La saga de tuer des nazis la plus emblématique du jeu vidéo pourrait avoir une troisième livraison

MachineGames, le développeur derrière la série acclamée Wolfenstein, a exprimé son désir de créer une suite directe de Wolfenstein : The New Colossus, un jeu sorti en 2017 qui a captivé l’attention des joueurs grâce à sa narration et son gameplay percutant. Selon le directeur du studio, Jerk Gustafsson, depuis ses débuts chez id Software, il y avait déjà un plan pour la création d’une trilogie centrée sur le personnage BJ Blazkowicz. Gustafsson a souligné que « nous avons une histoire à raconter » et que le développement d’une suite a toujours été à l’horizon narratif.

Wolfenstein 3 est dans l’esprit de MachineGames

Malgré cette intention, Gustafsson a souligné que le chemin vers une nouvelle livraison ne sera pas simple, compte tenu de la conclusion ouverte de Wolfenstein 2 et de la transition vers Wolfenstein: Youngblood, sorti en 2019. Ce dernier jeu, qui se concentre sur les filles de BJ Blazkowicz et a sauté 20 ans dans la chronologie, présente un défi narratif significatif pour les développeurs qui cherchent à donner suite à l’histoire déjà établie. La possibilité qu’une suite aborde ce vide narratif semble compliquée, car cela impliquerait des manœuvres délicates entre différentes lignes temporelles et développements de personnages.

Cependant, malgré ces difficultés, beaucoup dans la communauté des joueurs gardent l’espoir que MachineGames pourra réaliser cette ambitieuse suite. Il est important de rappeler que le studio vient de lancer du contenu supplémentaire pour Indiana Jones et le Grand Cercle, ce qui suggère qu’il pourrait encore s’écouler un temps considérable avant que les fans ne voient un nouveau chapitre de Wolfenstein. Par conséquent, bien que MachineGames ait de grands projets pour la suite de la saga, l’attente pourrait être longue.

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Author SoftonicPosted on September 8, 2025September 8, 2025Categories Gaming, NewsTags BJ Blazkowicz, id Software, Indiana Jones y el Gran Círculo, Jerk Gustafsson, MachineGames, Wolfenstein, Wolfenstein 2, Wolfenstein: Youngblood

Si vous espérez jouer à Doom: The Dark Ages sur votre Steam Deck, nous avons de mauvaises nouvelles

Nous ne sommes qu’à quelques jours du lancement public de Doom: The Dark Age, le tout dernier opus de la franchise emblématique d’id Software, qui continue de célébrer plus de 32 ans d’héritage dans l’industrie du jeu vidéo. Ce nouveau titre utilise le moteur id Tech 8, qui intègre des fonctionnalités avancées telles que le ray tracing pour l’éclairage global, les réflexions et les ombres, similaire à ce qui a été expérimenté dans Indiana Jones et le Grand Cercle avec son moteur précédent. Le ray tracing et le manque d’optimisation n’aident pas à ce que cela fonctionne sur des appareils portables L’une des principales […]

Si vous espérez jouer à Doom: The Dark Ages sur votre Steam Deck, nous avons de mauvaises nouvelles

Nous ne sommes qu’à quelques jours du lancement public de Doom: The Dark Age, le tout dernier opus de l’iconique franchise d’id Software, qui continue de célébrer plus de 32 ans d’héritage dans l’industrie du jeu vidéo. Ce nouveau titre utilise le moteur id Tech 8, qui intègre des fonctionnalités avancées telles que le ray tracing pour l’éclairage global, les réflexions et les ombres, similaire à ce que l’on a expérimenté dans Indiana Jones et le Grand Cercle avec son moteur précédent.

Le ray tracing et le manque d’optimisation n’aident pas à son fonctionnement sur les appareils portables

Une des principales caractéristiques du jeu est sa capacité à fonctionner sur des PC de jeu portables, comme l’Asus ROG Ally. Cependant, les utilisateurs doivent garder à l’esprit qu’ils peuvent rencontrer des baisses de performance et des problèmes d’instabilité, en partie à cause de la disponibilité de pilotes obsolètes. Cette situation a été source de frustration pour beaucoup, car mettre à jour les pilotes de GPU sur le ROG Ally est devenu un processus compliqué, qui ne ressemble pas à la facilité de mise à jour offerte par les versions de bureau et portables d’AMD.

Lors de la phase de test, Doom: The Dark Ages a pu fonctionner en configuration graphique basse avec FSR Performance, atteignant environ 30 fps, bien que ces chiffres n’aient été maintenus que pendant environ 40 secondes avant que les pilotes ne plantent. Cette limitation réduit considérablement la qualité visuelle et l’expérience globale du jeu, en particulier en ce qui concerne les effets de ray tracing, qui sont compromis par le upscaling qui rend l’image floue.

À mesure que de plus en plus de développeurs adoptent le ray tracing comme norme dans leurs titres, il est impératif que les vendeurs de consoles portables comme Asus améliorent leurs processus de mise à jour des pilotes. Sans une solution efficace, les performances de ces dispositifs pourraient devenir obsolètes face aux exigences de futurs jeux plus exigeants.

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Author SoftonicPosted on May 13, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags AMD, Asus ROG Ally, doom, Doom: The Dark Ages, id Software, id Tech 8, indiana jones y el gran circulo, steam, Steam Deck

Cela fait cinq ans depuis le lancement des deux jeux les plus emblématiques de leur génération : Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal

Le 20 mars 2020, deux grands titres du monde des jeux vidéo, Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal, ont été lancés simultanément, créant un phénomène en ligne qui a résonné sur les réseaux sociaux. Ce phénomène peut être comparé à la célèbre dualité de Barbenheimer, générant des débats intenses et des mèmes sur lequel des deux titres était la meilleure option à acquérir. Deux jeux très différents, mais également excellents Doom Eternal, la suite tant attendue du reboot d’un classique des jeux vidéo, a proposé une expérience d’action frénétique et de brutalité qui a captivé l’attention des joueurs hardcore. Développé par […]

Cela fait cinq ans depuis le lancement des deux jeux les plus emblématiques de leur génération : Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal

Le 20 mars 2020, deux grands titres du monde des jeux vidéo, Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal, ont été lancés simultanément, créant un phénomène en ligne qui a résonné sur les réseaux sociaux. Ce phénomène peut être comparé à la célèbre dualité de Barbenheimer, générant des débats intenses et des mèmes sur lequel des deux titres était la meilleure option à acquérir.

Deux jeux très différents, mais tout aussi excellents

Doom Eternal, la suite tant attendue du reboot d’un classique des jeux vidéo, a proposé une expérience d’action frénétique et de brutalité qui a captivé l’attention des joueurs hardcore. Développé par Id Software et Bethesda, le jeu a porté l’expérience à un nouveau niveau d’intensité et de complexité, devenant un passe-temps arcade qui a accroché son public pendant des heures. En revanche, Animal Crossing: New Horizons a offert une expérience de simulation et de vie virtuelle. Au lieu d’être un shooter rapide, ce titre de Nintendo promettait tranquillité et évasion, permettant aux joueurs de collecter des ressources, de décorer des maisons et de socialiser sur une île tropicale.

Malgré leurs différences, les deux titres ont connu un succès commercial sans précédent. Doom Eternal a atteint 450 millions de dollars de ventes au cours de sa première année, tandis qu’Animal Crossing est devenu le jeu le plus vendu au Japon. De plus, les deux ont été acclamés par la critique, obtenant respectivement 88 et 90 sur Metacritic, ce qui souligne la qualité de leurs propositions de jeu.

L’irruption de ces deux titres en pleine pandémie de COVID-19 a offert aux joueurs deux formes d’évasion : l’adrénaline d’un supersoldat luttant contre des démons et le calme d’une vie virtuelle. Ce lancement simultané a rappelé au monde que les jeux vidéo peuvent être un refuge en temps d’incertitude, offrant des expériences uniques et complémentaires qui ont laissé une empreinte durable dans la communauté gamer.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags animal crossing, aniversario, Barbenheimer, Bethesda, Doom Eternal, id Software, nintendo, reboot

Cela fait cinq ans depuis le lancement des deux jeux les plus emblématiques de leur génération : Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal

Le 20 mars 2020, deux grands titres du monde des jeux vidéo, Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal, ont été lancés simultanément, créant un phénomène en ligne qui a résonné sur les réseaux sociaux. Ce phénomène peut être comparé à la célèbre dualité de Barbenheimer, générant des débats intenses et des mèmes sur lequel des deux titres était la meilleure option à acquérir. Deux jeux très différents, mais également excellents Doom Eternal, la suite tant attendue du reboot d’un classique des jeux vidéo, a proposé une expérience d’action frénétique et de brutalité qui a captivé l’attention des joueurs hardcore. Développé par […]

Cela fait cinq ans depuis le lancement des deux jeux les plus emblématiques de leur génération : Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal

Le 20 mars 2020, deux grands titres du monde des jeux vidéo, Animal Crossing: New Horizons et Doom Eternal, ont été lancés simultanément, créant un phénomène en ligne qui a résonné sur les réseaux sociaux. Ce phénomène peut être comparé à la célèbre dualité de Barbenheimer, générant des débats intenses et des mèmes sur lequel des deux titres était la meilleure option à acquérir.

Deux jeux très différents, mais tout aussi excellents

Doom Eternal, la suite tant attendue du reboot d’un classique des jeux vidéo, a proposé une expérience d’action frénétique et de brutalité qui a captivé l’attention des joueurs hardcore. Développé par Id Software et Bethesda, le jeu a porté l’expérience à un nouveau niveau d’intensité et de complexité, devenant un passe-temps arcade qui a accroché son public pendant des heures. En revanche, Animal Crossing: New Horizons a offert une expérience de simulation et de vie virtuelle. Au lieu d’être un shooter rapide, ce titre de Nintendo promettait tranquillité et évasion, permettant aux joueurs de collecter des ressources, de décorer des maisons et de socialiser sur une île tropicale.

Malgré leurs différences, les deux titres ont connu un succès commercial sans précédent. Doom Eternal a atteint 450 millions de dollars de ventes au cours de sa première année, tandis qu’Animal Crossing est devenu le jeu le plus vendu au Japon. De plus, les deux ont été acclamés par la critique, obtenant respectivement 88 et 90 sur Metacritic, ce qui souligne la qualité de leurs propositions de jeu.

L’irruption de ces deux titres en pleine pandémie de COVID-19 a offert aux joueurs deux formes d’évasion : l’adrénaline d’un supersoldat luttant contre des démons et le calme d’une vie virtuelle. Ce lancement simultané a rappelé au monde que les jeux vidéo peuvent être un refuge en temps d’incertitude, offrant des expériences uniques et complémentaires qui ont laissé une empreinte durable dans la communauté gamer.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags animal crossing, aniversario, Barbenheimer, Bethesda, Doom Eternal, id Software, nintendo, reboot

Aimes-tu Doom ? Eh bien, Doom: The Dark Ages a une édition collector qui te rendra fou

La saga DOOM d’id Software est prête à accueillir son dernier titre, DOOM: The Dark Ages, qui sortira le 15 mai. Après une attente intense, une longue vidéo de gameplay a été révélée, montrant les nouvelles mécaniques et caractéristiques du jeu, en plus de confirmer les configurations minimales et recommandées pour PC, ce qui a suscité un grand intérêt dans la communauté des gamers. L’une des principales attractions de ce lancement est son édition collector, disponible pour 209,99 euros. Cette édition a été spécialement conçue pour les fans de la franchise […]

Aimes-tu Doom ? Eh bien, Doom: The Dark Ages a une édition collector qui te rendra fou

La saga DOOM de id Software est prête à accueillir son tout dernier titre, DOOM: The Dark Ages, qui sortira le 15 mai. Après une attente intense, une longue vidéo de gameplay a été révélée, montrant les nouvelles mécaniques et caractéristiques du jeu, en plus de confirmer les configurations minimales et recommandées pour PC, ce qui a suscité un grand intérêt dans la communauté des gamers.

L’une des principales attractions de ce lancement est son édition collector, disponible pour 209,99 euros. Cette édition a été spécialement conçue pour les fans de la franchise et contient une impressionnante figurine du DOOM Slayer, qui représente l’apparence du protagoniste dans cet opus, armé de nouvelles armes dévastatrices. De plus, elle inclut une réplique de la carte-clé rouge, un boîtier métallique et une copie du jeu dans sa version premium.

L’édition de collectionneur offre également un accès anticipé à la campagne, permettant aux joueurs de commencer leur aventure deux jours avant le lancement officiel. De plus, un DLC qui sera lancé à l’avenir, un livre d’art documentant le développement du jeu et une bande sonore numérique sont inclus. Des articles cosmétiques supplémentaires seront également proposés, enrichissant davantage l’expérience de jeu.

Nous l’aurons avec nous plus tôt que prévu

DOOM: The Dark Ages sera disponible sur les plateformes PS5, Xbox Series X/S et PC. Les abonnés de Xbox Game Pass pourront profiter du jeu dès son lancement, ce qui offre une excellente opportunité pour ceux qui souhaitent découvrir le titre sans achat initial. Sans aucun doute, ce lancement suscite beaucoup d’attentes et promet d’apporter une expérience intense et passionnante à tous les fans de la saga.

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Author SoftonicPosted on January 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags doom, Doom Slayer, Doom: The Dark Ages, edición coleccionista, game pass, id Software, xbox

Doom: The Dark Ages est Doom dans tout ce qui compte… et sortira bien plus tôt que nous le pensions

DOOM: The Dark Ages s’annonce comme l’épisode le plus brutal de la franchise iconique de jeux vidéo, promettant d’élever le niveau d’action par rapport à son prédécesseur, DOOM Eternal. Ce nouvel opus sert de préquelle au jeu sorti en 2016 et est conçu pour plonger les joueurs dans un environnement médiéval inspiré d’œuvres comme Le Chevalier Noir de Frank Miller et Le Seigneur des Anneaux. La narration cherchera à s’intégrer de manière organique, offrant une expérience comparable aux grandes superproductions cinématographiques. De nouvelles armes pour une nouvelle époque pour le Doom Guy L’une des innovations les plus remarquables sera l’inclusion […]

Doom: The Dark Ages est Doom dans tout ce qui compte… et sortira bien plus tôt que nous le pensions

DOOM: The Dark Ages s’annonce comme l’épisode le plus brutal de la franchise iconique de jeux vidéo, promettant d’élever le niveau d’action depuis son prédécesseur, DOOM Eternal. Ce nouvel opus agit comme une préquelle du jeu lancé en 2016, et est conçu pour plonger les joueurs dans une ambiance médiévale inspirée d’œuvres comme « Le Chevalier Noir » de Frank Miller et « Le Seigneur des Anneaux ». La narration cherchera à s’intégrer de manière organique, offrant une expérience comparable aux grandes superproductions cinématographiques.

Nouvelles armes pour une nouvelle ère pour le Doom Guy

Une des innovations les plus remarquables sera l’inclusion de nouvelles armes et mécaniques. Parmi elles, on trouve le Bouclier Scie, qui combine défense et attaque en permettant aux joueurs de bloquer les tirs ennemis et de renvoyer les dégâts. Cela marquera un changement significatif dans le gameplay, qui se concentrera davantage sur la force brute que sur la mobilité aérienne, un retour aux racines de la saga qui ravira les fans classiques.

Le jeu, développé par id Software, sera disponible le 15 mai 2025 sur Xbox Series X/S, PS5 et PC, et sera accessible dès le premier jour sur Game Pass. De plus, les réservations ont été ouvertes, permettant un accès anticipé aux éditions spéciales.

Beaucoup a été dit sur l’essence et les sensations que ce titre cherche à transmettre. Selon le directeur créatif Hugo Martin, DOOM: The Dark Ages est conçu pour offrir une expérience intense, où les joueurs se sentiront comme de véritables « super-armes » dans une guerre médiévale contre l’enfer. Les mises à jour des mécaniques de combat incluront des armes dévastatrices et des finishers plus dynamiques, visant ainsi à satisfaire à la fois les vétérans enthousiastes et les nouveaux joueurs.

Les innovations incluront également un système d’options d’accessibilité, garantissant que les joueurs de tous niveaux puissent profiter du carnage que le titre offrira. L’attente est grande, et les détails qui ont émergé promettent une expérience de jeu mémorable et excitante.

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Author SoftonicPosted on January 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags doom, Doom Eternal, Doom: The Dark Ages, game pass, id Software, Microsoft

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