Duskbloods, le prochain jeu multijoueur de FromSoftware sur Nintendo Switch 2, peut désormais être préchargé par les joueurs retenus pour le test réseau fermé, d’après Nintendo. Ce préchargement arrive avant les sessions prévues entre le 21 août et le 24 août 2026. Le client du jeu affiche 3,8 Go. Pour cette phase fermée, le but est surtout de laisser FromSoftware pousser ses serveurs, vérifier l’équilibrage et observer le comportement du jeu en ligne avant la sortie. En parallèle, une fuite apparue sur Internet aurait dévoilé 14 classes de départ, avec un aperçu déjà très parlant de l’identité du prochain titre du studio.
Le préchargement du test réseau de Duskbloods est disponible
Le préchargement ne concerne que les participants sélectionnés pour ce test fermé, toujours selon Nintendo. Détail assez surprenant, le client ne pèse que 3,8 Go, une taille plutôt contenue pour un jeu multijoueur de cette ampleur sur Nintendo Switch 2.
FromSoftware présente ce test réseau comme une étape technique tout à fait classique. Le studio veut mesurer la charge côté serveurs, surveiller la stabilité des sessions en ligne et passer en revue plusieurs aspects du game design.
Plusieurs créneaux de quatre heures sont annoncés entre le 21 août et le 24 août 2026, d’après Nintendo. Comme souvent avec ce genre de test, il ne s’agit pas seulement d’offrir un accès anticipé à Duskbloods. Il faut aussi voir comment toute l’infrastructure réagit quand la pression monte.
Télécharger Duskbloods sur Nintendo Switch 2
Une fuite évoque 14 classes jouables
L’autre point qui fait déjà parler la communauté, c’est cette supposée liste de 14 classes jouables au lancement du test, issue d’une fuite apparue en ligne. Cela colle d’ailleurs avec de premiers retours qui mentionnaient déjà “plus d’une douzaine” de classes aperçues en ligne.
Les noms qui circulent donnent tout de suite la couleur: Blood-Eater, Guillotine, Foul-Rot ou encore Coffin-Bearer. On est clairement dans une dark fantasy assumée, presque appuyée, avec un vocabulaire macabre et des descriptions de personnages qui semblent étonnamment détaillées pour de simples classes de départ.
Pour l’instant, FromSoftware n’a rien confirmé officiellement. Les discussions, elles, tournent déjà autour de cette direction très marquée, entre sang, corruption et mort.
Certains y voient un mélange assez inattendu entre l’approche archétypale d’un hero shooter et la construction d’univers propre aux Soulslike. Mieux vaut quand même garder un peu de distance. Il faudra voir manette en main, pendant le test, si cette lecture tient vraiment. Nous vous tiendrons informés.
Un PvPvE signé FromSoftware, toujours prévu pour 2026
Duskbloods tranche avec les productions solo plus classiques de FromSoftware par sa structure multijoueur orientée PvPvE. Jusqu’à huit joueurs y incarnent des Bloodsworn et doivent affronter à la fois d’autres participants et des ennemis contrôlés par l’IA.
Le projet est dirigé par Hidetaka Miyazaki et développé par FromSoftware. À ce stade, sa fenêtre de sortie mondiale reste fixée à 2026, conformément aux informations communiquées par Kadokawa, la maison mère du studio.
Un point continue en revanche de diviser. Duskbloods est annoncé comme une exclusivité Nintendo Switch 2, si l’on s’en tient aux informations officielles diffusées jusqu’ici. Pour une partie des fans, voir FromSoftware s’associer à Nintendo a quelque chose de franchement excitant. Pour d’autres, cette exclusivité réduit d’emblée la portée d’un jeu qui pourrait intéresser un public bien plus large que le seul écosystème Nintendo.
Le test réseau d’août devrait donc servir à deux choses: valider la technique, et donner un premier vrai verdict sur un projet aussi intrigant que déroutant.