Rockstar Games a lâché quelques infos de plus sur Grand Theft Auto 6 dans les pages de Love magazine. Lucia et Jason font la couverture, et l’article glisse plusieurs remarques sur le ton du jeu, ses personnages et la façon dont son monde a été pensé. Ce sont encore des fragments, pas un grand déballage, mais ils suffisent déjà à faire passer une idée assez nette: GTA 6 veut pousser la satire de la vie moderne encore plus loin, tout en bâtissant un Vice City nouvelle génération, plus dense, plus bruyant et plus crédible que tout ce que la série a montré jusque-là.
D’après les propos relayés dans Love magazine, Rockstar a imaginé l’univers de GTA 6 comme quelque chose de « plus excessif, plus fou, plus frontal » que la réalité elle-même. Le studio cherche visiblement à retrouver cette veine satirique qui a fait la réputation de la licence, avec une critique sociale décrite comme « satirique, plus grande que nature et plus grotesque ». Autrement dit, Leonida ne servira pas seulement de gigantesque terrain de jeu. À en croire ces déclarations reprises par le magazine, l’État jouera aussi le rôle de miroir tordu de l’Amérique contemporaine.
Le point le plus parlant concerne peut-être l’ambiance générale. Toujours selon les développeurs cités par Love magazine, le jeu reposera sur une couche permanente de worldbuilding, faite d’émissions de radio, de pubs, d’appels politiques automatisés et de conversations attrapées au vol. L’idée, c’est qu’au moindre mouvement de caméra ou dès que l’attention du joueur se déplace, de nouveaux détails viennent « remplir le cadre ». Sur le papier, la promesse compte. Rockstar présente déjà GTA 6 comme l’épisode le plus vaste et le plus dense de toute la série.
Rockstar profite aussi de Love magazine pour présenter Lucia et Jason comme un duo plus fouillé que de simples archétypes de criminels. Les deux protagonistes seraient vulnérables, durs, imparfaits, parfois lucides, parfois complètement à côté, avec en plus cette capacité à apprendre l’un de l’autre.
Lucia occupe d’ailleurs une place symbolique importante. Love magazine la met en avant comme la première protagoniste féminine entièrement doublée de l’histoire principale de la licence. Cette recherche de nuance rejoint une autre ligne directrice du projet, que Rockstar évoque également: trouver le bon point d’équilibre entre réalisme et confort de jeu. Certains systèmes devront paraître réalistes pour que l’immersion tienne debout. En revanche, si ce réalisme commence à gêner l’ergonomie ou le plaisir de jeu, il sera mis de côté.
Le studio semble aussi avancer sur une ligne assez délicate: parler du présent sans fabriquer un jeu qui vieillira trop vite. Les commentaires récents rapportés par Love magazine laissent entendre une certaine méfiance vis-à-vis des événements politiques ultra ciblés ou des mèmes qui disparaissent en quelques semaines. GTA 6 viserait donc des cibles plus durables: les influenceurs, la culture en ligne, et toute une série de comportements sociaux très ancrés dans l’époque.
Ce qui est assez amusant, c’est que ce choix colle bien avec la longueur du développement. D’après Love magazine, les premiers travaux auraient commencé après Grand Theft Auto V, avant de vraiment s’accélérer après Red Dead Redemption 2 en 2018. Entre-temps, plusieurs bâtiments floridiens utilisés comme références auraient été démolis. Certaines inspirations se retrouvent donc, presque malgré elles, transformées en capsules temporelles.
Le fait de voir Lucia et Jason apparaître dans un magazine de mode dit aussi quelque chose de la stratégie promo de Rockstar. Le studio ne se limite clairement plus aux médias jeux vidéo traditionnels. Et vu l’ampleur attendue de la sortie, ce n’est pas très surprenant: la première bande-annonce de GTA 6, mise en ligne en décembre 2023, aurait battu, selon Guinness World Records, le record de la bande-annonce de jeu vidéo la plus regardée en une seule journée.
GTA 6 reste de toute façon annoncé comme l’un des lancements les plus lourds de toute l’industrie, avec un effet possible sur l’ensemble du marché. Mieux vaut quand même garder un peu de réserve: sauf nouveau report, le jeu est toujours prévu pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, d’après le calendrier communiqué à ce stade par Rockstar Games.