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Injustice 2 Mobile accueille déjà le Green Lantern du DCU: Guy Gardner

Diffusé le 4 octobre 2026 sur HBO, le final de Lanterns change nettement la place de Green Lantern dans le DCU. L’épisode ne se contente pas de refermer son intrigue policière. Il recompose en profondeur le rôle des Green Lanterns sur Terre, et surtout celui de John Stewart.

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Le vrai choc, c’est Hal Jordan, qui serait tué dans cet épisode de fin.

Dans la foulée, la série fait de John Stewart l’héritier d’une source d’énergie hybride mise au point par Sinestro, un mélange entre la volonté verte des Green Lanterns et l’énergie jaune liée à la peur.

Et Stewart ne s’arrête pas là. Il se proclame Green Lantern de la Terre en dehors de la chaîne de commandement habituelle du Green Lantern Corps et des Gardiens. Difficile de rater l’intention: le DCU s’éloigne ici d’une lecture purement cosmique et super-héroïque pour aller vers une version plus indépendante, plus trouble, presque plus proche d’un anti-héros que du policier de l’espace classique.

Ce virage devrait se faire sentir très vite dans le DCU. Aaron Pierre, qui incarne John Stewart dans Lanterns, est déjà attendu dans la suite de Superman, Man of Tomorrow.

Bref, Lanterns n’avait rien d’un simple projet annexe. Les événements de la série devraient peser directement sur la suite du DCU au cinéma.

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Et le plus curieux, c’est que cette nouvelle direction se voit déjà dans l’un des rares jeux DC encore mis à jour activement, Injustice 2 Mobile, qui accueille Guy Gardner dans une version clairement inspirée de son incarnation en live action. Le calendrier n’a rien d’innocent. Green Lantern est en train de devenir l’un des axes les plus exposés du DCU.

Guy Gardner rejoint John Stewart, Hal Jordan et Emerald Green Lantern (Hal), ce qui confirme Injustice 2 Mobile comme l’une des vitrines les plus visibles du moment pour les croisements entre personnages DC et variantes tirées du nouvel univers partagé.

Le détail qui parle le plus reste son design. Guy Gardner reprend son apparence du DCU vue à l’écran, avec l’uniforme blanc, vert et noir façon Justice Gang, sans oublier sa fameuse coupe au bol blonde. Pour les fans, l’idée saute aux yeux: Warner Bros. et DC Studios veulent garder une vraie cohérence visuelle entre leurs adaptations et les jeux qu’ils continuent de soutenir.

Côté gameplay, Injustice 2 Mobile présente le personnage comme un héros Arcane légendaire pensé pour les raids en solo. Son kit repose sur l’accumulation d’énergie Green Lantern via un Combo Meter élevé, avant de basculer en Green Lantern Form. Une fois transformé, Guy Gardner gagne des attaques qui percent l’armure, des capacités spéciales moins coûteuses, des effets de drain d’énergie, ainsi que des bonus qu’il peut partager avec l’équipe.

Créée par Chris Mundy, Damon Lindelof et Tom King, Lanterns a démarré le 16 août 2026 sur HBO avec une promesse assez inhabituelle pour Green Lantern: un récit ancré dans le réel, presque à la True Detective, autour d’un meurtre dans le Nebraska sur lequel enquêtent Hal Jordan et John Stewart.

Cette base plus réaliste a visiblement convaincu une bonne partie du public, même si plusieurs critiques ont estimé que la fin faisait davantage de place à la mythologie DC. La série aurait malgré tout décroché 95 % sur Rotten Tomatoes, et son ton plus rugueux, plus centré sur les personnages, revient souvent parmi les qualités citées.

Au moment où nous écrivons ces lignes, HBO n’a toujours pas officialisé de saison 2, même si des discussions préliminaires auraient déjà commencé. Prudence, donc.

Du côté du jeu, les prochains clins d’œil au DCU ont plus de chances de venir de Man of Tomorrow que de Clayface. Et avec un Lex Luthor campé par Nicholas Hoult déjà jouable, l’idée d’une future variante en armure violette et verte version film n’a rien de farfelu. On vous tiendra au courant.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on October 6, 2026October 6, 2026Categories News

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