Diffusé le 4 octobre 2026 sur HBO, le final de Lanterns change nettement la place de Green Lantern dans le DCU. L’épisode ne se contente pas de refermer son intrigue policière. Il recompose en profondeur le rôle des Green Lanterns sur Terre, et surtout celui de John Stewart.
Le vrai choc, c’est Hal Jordan, qui serait tué dans cet épisode de fin.
Dans la foulée, la série fait de John Stewart l’héritier d’une source d’énergie hybride mise au point par Sinestro, un mélange entre la volonté verte des Green Lanterns et l’énergie jaune liée à la peur.
Et Stewart ne s’arrête pas là. Il se proclame Green Lantern de la Terre en dehors de la chaîne de commandement habituelle du Green Lantern Corps et des Gardiens. Difficile de rater l’intention: le DCU s’éloigne ici d’une lecture purement cosmique et super-héroïque pour aller vers une version plus indépendante, plus trouble, presque plus proche d’un anti-héros que du policier de l’espace classique.
Ce virage devrait se faire sentir très vite dans le DCU. Aaron Pierre, qui incarne John Stewart dans Lanterns, est déjà attendu dans la suite de Superman, Man of Tomorrow.
Bref, Lanterns n’avait rien d’un simple projet annexe. Les événements de la série devraient peser directement sur la suite du DCU au cinéma.
Et le plus curieux, c’est que cette nouvelle direction se voit déjà dans l’un des rares jeux DC encore mis à jour activement, Injustice 2 Mobile, qui accueille Guy Gardner dans une version clairement inspirée de son incarnation en live action. Le calendrier n’a rien d’innocent. Green Lantern est en train de devenir l’un des axes les plus exposés du DCU.
Guy Gardner rejoint John Stewart, Hal Jordan et Emerald Green Lantern (Hal), ce qui confirme Injustice 2 Mobile comme l’une des vitrines les plus visibles du moment pour les croisements entre personnages DC et variantes tirées du nouvel univers partagé.
Le détail qui parle le plus reste son design. Guy Gardner reprend son apparence du DCU vue à l’écran, avec l’uniforme blanc, vert et noir façon Justice Gang, sans oublier sa fameuse coupe au bol blonde. Pour les fans, l’idée saute aux yeux: Warner Bros. et DC Studios veulent garder une vraie cohérence visuelle entre leurs adaptations et les jeux qu’ils continuent de soutenir.
Côté gameplay, Injustice 2 Mobile présente le personnage comme un héros Arcane légendaire pensé pour les raids en solo. Son kit repose sur l’accumulation d’énergie Green Lantern via un Combo Meter élevé, avant de basculer en Green Lantern Form. Une fois transformé, Guy Gardner gagne des attaques qui percent l’armure, des capacités spéciales moins coûteuses, des effets de drain d’énergie, ainsi que des bonus qu’il peut partager avec l’équipe.
Créée par Chris Mundy, Damon Lindelof et Tom King, Lanterns a démarré le 16 août 2026 sur HBO avec une promesse assez inhabituelle pour Green Lantern: un récit ancré dans le réel, presque à la True Detective, autour d’un meurtre dans le Nebraska sur lequel enquêtent Hal Jordan et John Stewart.
Cette base plus réaliste a visiblement convaincu une bonne partie du public, même si plusieurs critiques ont estimé que la fin faisait davantage de place à la mythologie DC. La série aurait malgré tout décroché 95 % sur Rotten Tomatoes, et son ton plus rugueux, plus centré sur les personnages, revient souvent parmi les qualités citées.
Au moment où nous écrivons ces lignes, HBO n’a toujours pas officialisé de saison 2, même si des discussions préliminaires auraient déjà commencé. Prudence, donc.
Du côté du jeu, les prochains clins d’œil au DCU ont plus de chances de venir de Man of Tomorrow que de Clayface. Et avec un Lex Luthor campé par Nicholas Hoult déjà jouable, l’idée d’une future variante en armure violette et verte version film n’a rien de farfelu. On vous tiendra au courant.