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Invincible rejoint UniVersus en 2027: ce sera un vrai set booster

Selon la feuille de route publiée par UVS Games, Invincible, la franchise imaginée par Robert Kirkman, fera officiellement son entrée dans UniVersus en 2027. Et si l’on en croit l’éditeur, le projet a fini par prendre plus d’ampleur que prévu.

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Au départ, il devait s’agir d’une sortie plus modeste. Puis, toujours selon UVS Games, les réactions très favorables des joueurs d’UniVersus et des fans d’Invincible auraient fait évoluer les plans: ce qui n’était censé être qu’un deck préconstruit deviendrait finalement un set booster complet.

Pour la licence, la différence n’a rien d’anecdotique. Un deck préconstruit sert surtout de porte d’entrée. Un set booster, lui, ouvre la voie à une collection plus vaste, à davantage de cartes centrées sur les personnages, et à un vrai potentiel de construction de deck autour de l’univers de Mark Grayson, d’Omni-Man et du reste du casting.

Cette arrivée compte aussi pour une autre raison. D’après UVS Games, le jeu de cartes existe depuis 2006 et s’appuie sur plusieurs licences compatibles entre elles. Avec les années, UniVersus a intégré des univers comme My Hero Academia, Cowboy Bebop, Attack on Titan, Street Fighter, DC, les Tortues Ninja ou encore Solo Leveling.

Invincible rejoint donc un circuit déjà bien installé, autant du côté des joueurs compétitifs que de celui des amateurs de produits dérivés pop culture. Et 2027 s’annonce déjà chargée pour UniVersus: la feuille de route de UVS Games mentionne aussi d’autres grosses propriétés, parmi lesquelles JoJo’s Bizarre Adventure, Hellboy et Warhammer 40,000, même si toutes ne devraient pas forcément profiter du même format de sortie.

UVS Games présente aussi cette sortie comme la toute première apparition d’Invincible dans un jeu de cartes à collectionner. La licence a bien eu droit à des adaptations sur table auparavant, mais jamais sous cette forme.

Le calendrier, lui non plus, ne semble pas choisi au hasard. Côté édition, toujours selon UVS Games, le spin-off en comics Invincible Universe: Battle Beast aurait signé un lancement massif: son premier numéro aurait approché les 400 000 exemplaires vendus et nécessité plusieurs retirages, tandis que plus de 1 million de romans graphiques Invincible se seraient écoulés depuis 2021.

Sur le petit écran, UVS Games avance aussi que la saison 5 de la série animée d’Amazon Prime Video est attendue en 2027, avec une production déjà bien avancée et un enregistrement des voix qui serait terminé. Robert Kirkman a d’ailleurs expliqué que les prochaines saisons continueraient, par moments, à s’éloigner de l’œuvre d’origine, avec de nouvelles intrigues et des quêtes annexes inédites.

Tout ça mis bout à bout, 2027 a de quoi ressembler à une vraie année de bascule pour Invincible, entre les spectateurs, les lecteurs et, bientôt, les joueurs de cartes.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" } View all posts by Emmanuel Pina

Author Emmanuel PinaPosted on September 15, 2026September 30, 2026Categories News

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