Kingdom Come: Deliverance 2 franchit les 6 millions de ventes : le RPG est à -60 % sur Steam

Kingdom Come: Deliverance 2 continue sur sa lancée. Sorti en février 2025, le RPG médiéval de Warhorse Studios a désormais dépassé les 6 millions d’exemplaires vendus dans le monde, et ce moins de 17 mois après sa sortie. L’information vient directement du studio.

Warhorse accompagne l’annonce avec une grosse promo sur Steam. Kingdom Come: Deliverance 2 est en ce moment affiché à -60 %, pendant que le premier Kingdom Come: Deliverance passe à -80 % dans le cadre des soldes d’été de la plateforme. Télécharger Kingdom Come: Deliverance 2 sur PC / Télécharger Kingdom Come: Deliverance sur PC.

Ce cap dit surtout une chose : la suite s’est installée à une vitesse impressionnante. Le contraste avec le premier jeu est assez frappant. Kingdom Come: Deliverance avait eu besoin d’environ six ans pour atteindre les 6 millions de ventes ; Kingdom Come: Deliverance 2, lui, y est arrivé en moins de 17 mois, toujours d’après l’annonce de Warhorse Studios.

Pour une licence qu’on a longtemps regardée comme assez exigeante, avec une identité très marquée par son réalisme, ça n’a rien d’anodin. Le studio avait d’ailleurs donné le ton dès le départ : 1 million d’unités vendues le premier jour, puis plus de 2 millions sur les deux premières semaines.

Les chiffres des ventes numériques publiés peu après la sortie, au début du mois de février 2025, dessinaient déjà une répartition assez claire selon les plateformes. Le PC pesait alors 53 % des ventes, devant la PlayStation avec 35 %, tandis que la Xbox représentait 12 %. À l’heure où nous écrivons ces lignes, l’essentiel des informations autour du seuil des 6 millions repose encore sur la communication officielle de Warhorse Studios. On ne dispose pas, pour le moment, d’une analyse largement relayée avec une mise à jour précise par région ou par plateforme.

Mieux vaut donc garder un peu de recul.

Ces données ressemblent davantage à une photo du lancement qu’à un état exact de la situation aujourd’hui. Nous vous tiendrons informés.

Le succès du jeu ne s’explique pas seulement par la curiosité autour de sa sortie. Kingdom Come: Deliverance 2 a été largement salué pour son sens de l’authenticité historique, son monde ouvert immersif, mais aussi pour une narration jugée plus ambitieuse que celle de beaucoup de RPG concurrents.

On a retrouvé ce bon accueil dans les récompenses. Le jeu a décroché plusieurs nominations au titre de Jeu de l’année, ainsi qu’un BAFTA Games Award pour la meilleure narration. Entre le bouche-à-oreille positif, une identité très forte et le suivi assuré après le lancement, le titre a visiblement continué à attirer de nouveaux joueurs bien après ses premières semaines de commercialisation.

La franchise, de son côté, semble en très bonne forme, et la suite logique est déjà en route. Warhorse Studios a confirmé travailler sur un nouveau volet de Kingdom Come, en parallèle d’un deuxième projet de RPG en monde ouvert situé en Terre du Milieu.

En attendant plus de détails, la promotion en cours sur Steam tombe plutôt bien. C’est une bonne porte d’entrée pour les curieux qui n’ont jamais touché à la série, et une occasion tout aussi valable pour ceux qui ont laissé passer l’un des gros succès RPG de ces derniers mois.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }