War of the Dragon: The Wheel of Time, le jeu de plateau officiel tiré de La Roue du Temps, la saga fantasy en 14 romans de Robert Jordan, est annoncé pour 2027 par Dire Wolf. The One Power n’est pas le nom du jeu de base, mais celui d’une édition spéciale réservée à Kickstarter. En parallèle, une version standard appelée Dragon Reborn Edition est elle aussi prévue pour 2027, d’après Dire Wolf et la page de campagne.
Depuis l’arrêt de la série en prises de vues réelles de Prime Video après trois saisons, la saga de Robert Jordan semble donc partir chercher un autre format, cette fois autour d’un plateau.
Le projet, développé par Dire Wolf, ressemble à un vrai changement de cap pour une franchise qui paraît désormais se tourner vers un support plus à l’aise avec l’ampleur de cette fresque en 14 tomes. Une adaptation télé devait forcément tasser une masse énorme de personnages, d’intrigues politiques et de guerres ouvertes. Un jeu de plateau, lui, peut prendre cette densité et en faire des règles, des systèmes, des choix.
C’est sans doute là que l’adaptation tient le mieux debout. Un jeu de société peut encaisser cette complexité bien plus naturellement qu’une série live action, en transformant personnages, factions et grands événements en mécaniques de jeu, au lieu de rogner l’univers pour le faire rentrer de force dans un autre cadre.
Et le financement participatif montre qu’il reste du monde au rendez-vous. La campagne Kickstarter a dépassé 1,16 million de dollars avec plus de 6 100 contributeurs, alors que l’objectif de départ était fixé à 50 000 dollars, selon Kickstarter. Les exemplaires Kickstarter sont annoncés pour juin 2027. La sortie en boutiques aux États-Unis, elle, est prévue pour le premier semestre 2027, toujours d’après la campagne et Dire Wolf.
Pour l’international, il faudra attendre un peu plus longtemps, selon Dire Wolf.
Côté jeu, War of the Dragon: The Wheel of Time se présente comme un gros jeu de stratégie pour deux joueurs. Chacun prend la tête des forces de la Lumière ou de l’Ombre à travers les Terres de l’Ouest, avec un mélange de contrôle de territoire, de construction de tableau et de collection de séries, si l’on suit la présentation de Dire Wolf.
Deux façons de jouer sont prévues, d’après Dire Wolf et la campagne Kickstarter. D’un côté, un Hero Mode plus facile d’accès, centré sur les personnages les plus connus et sur des objectifs plus immédiats. De l’autre, un Epic Mode plus chargé, avec gestion d’armées, grands événements narratifs et montée en puissance jusqu’à la Dernière Bataille, le fameux Tarmon Gai’don. La base de départ est immense : l’histoire puise dans l’ensemble des 14 livres, avec un point de départ placé autour de The Shadow Rising, avant de dérouler la guerre finale entre les deux camps.
Pour le reste, les informations concrètes sur les autres projets Wheel of Time se font toujours rares. Une série animée, des films d’animation, un jeu PC/mobile et même un RPG AAA en monde ouvert ont bien été mentionnés, mais à la mi-2026, leur état d’avancement reste difficile à cerner.
Mieux vaut donc garder un peu de recul. En attendant, War of the Dragon: The Wheel of Time est le projet le plus tangible depuis la fin de la série, et peut-être aussi celui qui a le plus de chances de rendre justice à l’ambition hors norme de La Roue du Temps. On vous tient au courant.
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