Le succès de League of Legends ne connaît pas de frontières. Le lancement de Teamfight Tactics a permis à Riot de réaliser le potentiel de son univers et, par la suite, d’autres jeux supplémentaires ont vu le jour, comme Legends of Runeterra. Maintenant que Arcane est sur toutes les lèvres, la société en a profité pour annoncer Project K, un jeu de cartes physique basé sur le MOBA.
À la tête de son développement, on trouve Chengran Chai et Dave Guskin, respectivement producteur exécutif et directeur du jeu. Selon Riot, ils travaillent avec un partenaire éditorial en Chine pour lancer le Project K dans le pays au début de 2025. Quant à son lancement mondial, la société précise qu’ils sont encore « en train de prendre leur temps pour trouver le bon partenaire éditorial ».

Riot décrit le système de jeu comme « unique » et qui s’améliore « lorsqu’il est joué avec des amis et en personne ». Il est certain que nous pouvons attendre de grandes choses du jeu, surtout grâce à l’équipe qui le soutient. Les amateurs de Magic ont peut-être déjà reconnu le nom de Guskin, mais pour ceux qui ne le savent pas, il s’agit d’un ancien designer de Wizards of the Coast.
Dans la vidéo publiée par Riot, ils ont clarifié que le Project K n’a rien à voir avec Legends of Runeterra. Cependant, il hérite de certaines de ses « philosophies de conception » concernant les champions. De plus, le Project K sera « avantagé » par l’art de Runeterra et d’autres jeux appartenant à l’IP de LoL.
Une année de lumières et d’ombres pour Riot
Jusqu’à présent, nous avons eu pas mal de jeux à succès basés sur l’univers de League of Legends comme Legends of Runeterra ou Wild Rift, la version mobile. Cependant, tout n’a pas été rose pour Riot. En janvier dernier, Riot a annoncé la fermeture de Riot Forge Games, un studio dédié au développement de jeux indépendants basés sur LoL. Cette fermeture s’est soldée par le licenciement d’environ 530 employés dans le monde entier.