Dans une révélation récente, Shawn Layden, ancien responsable de PlayStation, a partagé un détail intrigant sur le processus créatif derrière l’un des titres les plus emblématiques de la console : Shadow of the Colossus. Pour impressionner les dirigeants de Sony lors de la présentation initiale du jeu, l’équipe de Team Ico a utilisé une musique qui, sans qu’ils le sachent à ce moment-là, appartenait au thème du film Spider-Man de Sam Raimi, sorti en 2002.
Colossus, Colossus, fait ce que fait un Colossus
Cette affaire a été révélée dans un article intitulé Shadow of the Colossus : une histoire orale, où Layden mentionne que, bien que la mélodie mémorable n’ait jamais été incluse dans le produit final, son utilisation comme musique de référence aurait pu violer certains droits d’utilisation. Néanmoins, Layden estime que, étant donné que cela s’est passé il y a 20 ans et que Sony détient les droits de Spider-Man, « il n’y a pas eu de dommages à long terme ».
Shadow of the Colossus est connu pour son échelle monumentale et sa cinématographie évocatrice, des éléments qui sont complétés par une bande sonore qui met en valeur des moments clés et évoque l’héroïsme, bien que les actions du joueur se situent souvent dans une moralité ambiguë. La musique accompagne de manière magistrale les instants les plus significatifs du jeu, devenant un pilier fondamental de son expérience.
De plus, il a été révélé qu’un jeu apparemment étranger à ce concept, Battlefield 1942, a servi d’inspiration inattendue pour la création de Shadow of the Colossus. L’idée de coopération pour affronter des géants s’est traduite par l’impressionnante aventure qui est devenue un classique de la PlayStation 2, établissant un précédent dans la conception de jeux vidéo narratifs et visuels.