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Metal Gear Solid Delta : une statue de Naked Snake déjà en précommande pour 2026

Konami a lancé les précommandes d’une nouvelle statue de Naked Snake tirée de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ce remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater est toujours attendu pour le 28 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. La statue, elle, n’arrivera qu’en octobre 2026, d’après Konami.

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
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Le timing a de quoi surprendre. Ce produit dérivé sortira bien après le lancement de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, toujours prévu au 28 août 2025 sur PS5, Xbox Series X/S et PC selon l’éditeur. Ça en dit long sur la manière dont Konami compte faire durer l’intérêt autour du jeu, bien au-delà de la fenêtre de sortie.

La statue montre Naked Snake dans sa tenue tactique vert foncé, avec son bandana noir. Konami indique un format de 20 cm de haut, une fabrication en PVC, ainsi qu’un socle d’exposition et une boîte imprimée inclus dans le coffret.

Konami affiche un prix de 26,99 £. Ce n’est visiblement pas un objet isolé, mais une pièce de plus dans un plan de produits dérivés plus large autour de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, alors même que le remake n’est pas encore dans les bacs.

Et ce n’est pas tout. D’autres objets sont déjà annoncés par Konami, dont une figurine Revoltech de Naked Snake prévue pour février 2027. L’édition collector du jeu, de son côté, inclura une version plus petite de Snake, présentée dans un terrarium.

Autrement dit, Konami ne compte pas s’arrêter à la sortie du jeu. La marque doit continuer à vivre après.

Steam
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, pour rappel, reprend Metal Gear Solid 3: Snake Eater, épisode culte sorti en 2004. Le développement est assuré par Konami avec l’appui de Virtuos, le tout sous Unreal Engine 5.

L’idée, telle qu’elle est présentée, consiste à remettre à niveau l’habillage visuel sans casser ce qui faisait le charme de l’original. Le fait de réutiliser les enregistrements vocaux du jeu de base résume assez bien cette ligne.

Konami maintient donc une sortie au 28 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. En plus de la campagne principale, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater proposera aussi un mode multijoueur appelé Fox Hunt, l’un des très rares ajouts vraiment inédits mis en avant jusqu’à présent.

Pour l’instant, l’accueil du remake penche plutôt du bon côté, sans faire l’unanimité. Beaucoup apprécient la refonte graphique et sa capacité à retrouver l’atmosphère comme le rythme de MGS3. D’autres, parmi les critiques et les fans, trouvent au contraire l’ensemble parfois trop fidèle.

C’est d’ailleurs le reproche qui revient le plus souvent: Metal Gear Solid Delta embellirait le classique sans enrichir vraiment son level design, ni faire évoluer ses mécaniques de façon marquante. Screen Rant, par exemple, lui a donné la note de 8/10. Le site parle d’une version moderne, visuellement impressionnante, de MGS3, mais aussi d’une imitation jugée au fond peu nécessaire parce qu’elle ne va pas beaucoup plus loin que l’original.

Ce débat mis à part, le remake compte pour la série. C’est le premier grand projet Metal Gear depuis Metal Gear Survive en 2018.

Et pendant que Konami remet Snake au premier plan, une partie du public regarde aussi ailleurs, du côté de Physint, le prochain jeu de Hideo Kojima. Beaucoup y voient déjà un possible héritier spirituel de Metal Gear, même s’il s’agit bien d’une licence entièrement nouvelle.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on October 3, 2026October 3, 2026Categories News

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