Le lancement tant attendu de Hollow Knight: Silksong aura lieu le 4 septembre, mettant fin à plus de sept ans de développement. Depuis son annonce, la suite du acclamé Hollow Knight a suscité une énorme attente au sein de la communauté gamer, devenant l’un des lancements les plus attendus de l’année.
Le jour est enfin arrivé !
L’équipe de Team Cherry a réussi à vendre 15 millions d’unités de Hollow Knight, un succès qui a permis un développement sans précipitation de Silksong. Ari Gibson et William Pellen, cofondateurs du studio australien, ont souligné qu’il n’y a pas eu d’incidents durant la production ; ils ont simplement pris leur temps grâce à la liberté que leur offrent les ventes précédentes. « Ça a été génial de faire des choses amusantes », a commenté Gibson, soulignant la satisfaction de l’équipe dans son processus créatif.
Initialement conçu comme une extension du jeu original, Silksong a évolué en un titre indépendant en raison de l’ambition de l’équipe d’offrir une expérience plus profonde et novatrice. Au cours du développement, tant d’idées ont émergé que l’équipe a choisi de consacrer plus de temps à perfectionner chaque aspect du jeu, privilégiant la qualité à la rapidité de lancement.
Au milieu de la pression croissante et des spéculations sur les réseaux sociaux, Team Cherry a décidé de garder un profil bas pour éviter de créer des attentes irréalistes. Bien qu’ils aient sous-estimé le temps nécessaire pour mettre en œuvre toutes les fonctionnalités du jeu, ils sont optimistes quant au résultat final, anticipant que Silksong offrira une expérience mémorable.
L’étude australienne a également confirmé que ils continueront à travailler sur la saga Hollow Knight, avec des plans pour des extensions ou même un possible troisième opus, ce qui garantit qu’il reste encore de nombreuses aventures à découvrir pour leurs fans. “Silksong” sera disponible sur plusieurs plateformes, y compris PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC.