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Pokémon Colosseum sur Switch 2 : Nintendo confirme, mais sans date

Nintendo a confirmé aujourd’hui que Pokémon Colosseum sortira bien sur Nintendo Switch 2 via la bibliothèque Nintendo Classics / GameCube Classics, accessible avec l’abonnement Nintendo Switch Online. En revanche, aucune date n’a été donnée, pas même une fenêtre de sortie un peu plus précise.

Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online Télécharger

Le jeu GameCube figure donc toujours parmi les titres annoncés pour l’offre rétro de la Nintendo Switch 2.

Cette confirmation de Nintendo a de quoi rassurer, mais elle laisse de côté ce que tout le monde attendait vraiment : aucune date de sortie n’a été annoncée, ni même une période plus concrète.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, Nintendo n’a fourni aucune explication sur ce délai ni sur le calendrier exact de mise en ligne. Mieux vaut donc rester prudent. On vous tiendra informés.

Quoi qu’il en soit, l’annonce de Nintendo compte : Pokémon Colosseum n’a pas été annulé.

C’est une très bonne nouvelle pour les fans de la période GameCube de la licence, même si la frustration, elle, n’a pas disparu. Voilà maintenant plus d’un an que Nintendo avait évoqué pour la première fois l’arrivée du jeu sur le service.

Dolphin Emulator
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Plus étrange encore, Pokémon XD: Gale of Darkness, sa suite sortie en 2005, a fini par intégrer la bibliothèque GameCube de la Nintendo Switch 2 avant lui.

Pour beaucoup de joueurs, cet ordre de sortie reste difficile à comprendre et alimente forcément les questions, surtout qu’il n’existe toujours aucune explication officielle de Nintendo sur ce décalage.

Si l’attente fait autant parler, c’est aussi parce que Pokémon Colosseum reste un épisode à part dans l’histoire de la série.

Sorti sur GameCube au début des années 2000, ce spin-off se faisait remarquer par son ton plus sombre, son ambiance désertique dans la région d’Orre et son héros, Wes, très loin du profil habituel des protagonistes Pokémon. Le jeu est aussi resté célèbre pour sa mécanique de capture des Pokémon Obscurs appartenant à d’autres dresseurs, une idée qui lui donnait une identité très différente de celle des épisodes principaux.

Comme Nintendo ne dit rien de plus, les théories se multiplient sur les forums et dans les médias spécialisés.

Certaines parlent de possibles fonctionnalités supplémentaires, par exemple une compatibilité avec Pokémon HOME ou l’accès à davantage de Pokémon. D’autres avancent une piste plus technique : à l’origine, Pokémon Colosseum reposait sur un système de sauvegarde particulier conçu pour la GameCube, ce qui pourrait compliquer son adaptation à des fonctions modernes comme les save states.

Au-delà du cas Pokémon Colosseum, c’est aussi le rythme de déploiement des GameCube Classics sur Nintendo Switch 2 qui commence à agacer.

Les nouveaux jeux arrivent au compte-gouttes, souvent tous les un à trois mois si l’on se fie aux mises en ligne déjà observées, sans calendrier vraiment prévisible. Une chose est sûre : Nintendo a confirmé que Pokémon Colosseum arrivera bien sur Nintendo Switch 2, mais la firme laisse encore ses abonnés dans le flou le plus complet.

Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on October 17, 2026October 17, 2026Categories News

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