La franchise Fallout a connu une transformation remarquable depuis ses débuts en tant que RPG isométrique de niche lancé par Interplay en 1997, pour devenir l’une des marques les plus reconnues dans le monde des jeux vidéo, grâce à Bethesda.
Cette évolution a suscité une série de débats entre les créateurs originaux, Tim Cain, Leonard Boyarsky et Brian Fargo, qui partagent diverses opinions sur la direction prise par Bethesda.
Cain, programmeur principal du Fallout original, a été critique, mais reconnaît en même temps le succès commercial des jeux plus récents, soulignant que, bien que sa vision ait pu être différente, les chiffres indiquent que les nouveaux titres ont résonné avec les joueurs.
Un jeu très attendu pour tous les fans de la franchise
Boyarsky, pour sa part, a exprimé son appréciation pour Fallout 4 et Fallout 3, bien qu’il admette avoir perçu certaines limitations dans ces jeux, notamment en ce qui concerne la clarté visuelle et la profonde mécanique de rôle qui caractérisait l’original. Pendant ce temps, Fargo a apprécié l’approche de Bethesda pour maintenir la « vibe Fallout » tant dans les jeux que dans la récente série pour Prime Video.
Dans le domaine des nouveautés, Todd Howard, directeur de Bethesda, a confirmé que Fallout 5 est en développement et fera partie de l’univers narratif de la série de Prime Video. De plus, des rumeurs circulent sur des remasterisations de Fallout 3 et Fallout: New Vegas en préparation, bien que celles-ci pourraient prendre plusieurs années avant d’arriver.
Howard a également insisté sur le fait que Fallout est la franchise la plus active de Bethesda à l’heure actuelle, même si la majeure partie de l’équipe travaille sur The Elder Scrolls 6.
D’autre part, le tournage de la Saison 3 de la série Fallout est prévu pour commencer le 1er mai 2026, avec une première possible à la mi-2027, ce qui montre que la franchise continue de s’étendre dans différents médias.