GSC Game World a présenté sa feuille de route pour le deuxième trimestre de 2025, après quelques mois de correctifs importants qui ont amélioré l’expérience de Stalker 2 : Heart of Chornobyl depuis son lancement en novembre. Le développeur a souligné son engagement à continuer de peaufiner le jeu et à se projeter vers de nouvelles additions visant à enrichir l’expérience du joueur dans la dangereuse Zone.
Les mods arrivent officiellement dans le jeu
Une des nouveautés les plus marquantes est le déploiement d’une bêta fermée du kit de modding officiel pour Stalker 2, qui inclut un support pour l’intégration avec Mod.io et Steam Workshop. GSC Game World souhaite inviter les moddeurs à participer avant de libérer le SDK complet et un guide pour créer des mods, élargissant ainsi la créativité de la communauté autour du jeu.
Le système A-Life remarquable de Stalker 2, qui simule les comportements des PNJ et les événements dans le monde, recevra des améliorations pour lui donner plus de profondeur et de réalisme. Depuis la date de lancement, l’A-Life a nécessité des ajustements, et le développeur prévoit de continuer à l’optimiser avec l’intelligence artificielle de combat, ce qui permettra de meilleures tactiques aux PNJ humains.
De plus, concernant les terrifiants mutants qui habitent la Zone, il a été confirmé qu’ils pourront réagir aux menaces et consommer des cadavres, ce qui ajoute un nouveau niveau d’interaction. On s’attend également à ce qu’ils lâchent des butins à l’avenir, équilibrant ainsi l’horreur et la récompense du jeu.
La feuille de route inclut également l’ajout de deux nouvelles armes, une amélioration de la fenêtre de stockage, une optimisation de la stabilité et une option pour ignorer la compilation des shaders au démarrage du jeu. GSC Game World a communiqué qu’il fournira des mises à jour trimestrielles pour tenir la communauté informée de tout changement et progrès dans le développement, et a averti que les objectifs de mission pourraient être reprogrammés en cas d’instabilité dans la Zone.