L’anticipation autour de The Elder Scrolls VI grandit, mais la récente réception des jeux de Bethesda, en particulier Fallout 76 et Starfield, génère de l’incertitude quant à la manière dont le nouveau titre sera accueilli. Bien que Starfield ait obtenu des notes favorables de la part des critiques, avec un 83 sur Xbox et un 85 sur PC, sa perception sur les réseaux sociaux a été majoritairement négative. Cela soulève des questions sur le modèle de conception de Bethesda, que beaucoup considèrent comme dépassé.
Le dilemme auquel il est confronté
Depuis le lancement de Skyrim, l’un des jeux vidéo les plus acclamés de tous les temps, la société a connu quelques déboires. Fallout 4 a également été un succès, mais Fallout 76 a fait face à une vague de critiques en raison de son lancement problématique, bien qu’il se soit amélioré depuis. Ce qui inquiète vraiment les fans, c’est que, malgré les bons chiffres, la communauté a étiqueté Starfield comme un échec. Cette dissonance entre la critique et la réception publique indique que Bethesda a un défi à relever pour The Elder Scrolls VI.
Il existe des spéculations selon lesquelles le prochain titre pourrait être une réimagination de Starfield, déplaçant son focus de science-fiction vers un univers de fantasy. Cependant, les analystes estiment que si l’entreprise ne réalise pas de changements significatifs dans la conception de ses jeux, elle pourrait répéter l’expérience variée qu’a connue Starfield. La critique généralisée sur le manque de modernisation et le design dans le contexte actuel pourrait affecter la réception d’un jeu très attendu comme The Elder Scrolls VI.
Alors que les joueurs attendent plus d’innovations, il est également important de considérer le climat sur les réseaux sociaux, qui a contribué à une atmosphère négative autour des lancements de jeux vidéo. La pression du public pour qu’un jeu soit un succès peut influencer les perspectives, ce qui pourrait compliquer la situation pour Bethesda lors de la présentation de sa prochaine sortie dans le vaste monde des RPG.