PlatinumGames a traversé plusieurs changements significatifs ces dernières années, y compris le départ de ses cofondateurs, Hideki Kamiya et Shinji Mikami. À la suite de ces transformations, la société a pris des décisions controversées, comme la suppression de toute référence à Project G.G., un jeu vidéo que Kamiya avait annoncé il y a cinq ans comme la conclusion d’une trilogie centrée sur les super-héros. Ce titre promettait des affrontements spectaculaires entre un héros géant et des kaijus, dans le style d’Ultraman.
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Hors de la carte
Avec Project G.G., PlatinumGames a effacé de son historique neuf autres titres, parmi lesquels des œuvres reconnues comme Star Fox Zero, Babylon’s Fall et Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Cette action a suscité une vague d’incertitude et de spéculations parmi les fans et la communauté des développeurs quant à la future direction de la société.
Un ancien producteur de PlatinumGames, JP Kellams, a exprimé son mécontentement sur les réseaux sociaux, qualifiant la suppression de l’histoire du studio de son site web d’erreur et de manque de respect envers ceux qui ont travaillé sur ces projets. Kellams a suggéré que cette décision pourrait révéler un manque de reconnaissance envers les réalisations passées de l’entreprise, ce qui alimente encore plus les inquiétudes concernant son avenir.
Jusqu’à présent, PlatinumGames n’a pas fourni d’explications claires concernant la suppression de ces titres, ce qui a amené beaucoup à se demander s’il y a des changements stratégiques possibles au sein du studio. Cependant, la société continue avec de nouveaux projets, parmi lesquels se distingue Ninja Gaiden 4, une collaboration avec Team Ninja qui marque le premier nouveau titre de la saga en treize ans et a été annoncé récemment lors du Xbox Developer Direct.
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