Quand nous parlons de chiffres dans les jeux vidéo mobiles, nous nous retrouvons souvent avec des nombres qui deviennent difficiles à comprendre. 50 millions de joueurs, c’est un chiffre très difficile à imaginer. Nous comprenons, de manière abstraite, que c’est une quantité très importante de joueurs, mais il nous est difficile de concevoir à quel point ce chiffre est réellement grand : nous parlons d’environ trois quart de la population de la France.
Archero est un jeu mobile développé par le studio Habby, publié le 24 mars 2019, avec une prémisse très simple. Nous sommes un archer et devons défendre notre terre contre l’invasion de vagues redoutables de monstres. Avec un système facile à apprendre mais difficile à maîtriser, d’innombrables cosmétiques, des systèmes secondaires et de nouveaux défis, Archero est un jeu qui a conquis le public. Et ce, pour de bonnes raisons.
C’est pourquoi le lancement surprise d’Archero 2 a provoqué un petit choc. Personne ne s’attendait à la suite de ce jeu, encore moins à ce qu’elle soit lancée sans faire de bruit. Mais avec une astuce. Il a été lancé en soft launch exclusivement au Canada.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce concept, un soft launch est un lancement effectué dans un nombre limité de territoires pour tester la viabilité commerciale d’un produit donné. Ainsi, on choisit généralement un pays ou une région qui permet non seulement un suivi de près, mais aussi une extrapolation des données obtenues aussi fidèle que possible à une échelle mondiale. C’est exactement là où se trouve Archero 2.
Bien que cela confirme l’existence d’Archero 2, cela n’implique pas que nous le verrons bientôt dans le reste du monde. Il est courant que les lancements en douceur s’étendent sur plusieurs mois, voire que le produit soit retiré pendant un certain temps avant d’être relancé à l’échelle mondiale, cette fois avec la machine marketing en marche. Quoi qu’il en soit, si le jeu fonctionne, il est à prévoir que nous verrons Archero 2 sur nos téléphones dans les années à venir.