Imaginez organiser une réunion où tout semble se passer parfaitement bien et en arrivant à votre siège, vous découvrez que vous êtes au bord du licenciement à cause de cette réunion. Eh bien, c’est un peu ce qui est arrivé à Swen Vincke, le réalisateur de Baldur’s Gate 3, lorsque, après avoir montré son jeu pour la première fois (que nous savons maintenant être un succès retentissant et l’un des titres les plus importants de ces dernières années), il a reçu tellement de haine sur Internet que même sa mère l’a appelé pour lui demander des comptes.
Qu’est ce que tu as fait ?
Et le public à la maison a décidé que le jeu était un plagiat de Divinity: Original Sin 2 parce que, fondamentalement, il était fait avec le même moteur. Après tout, les deux étaient des jeux de Larian, mais au-delà du moteur graphique, comme nous le savons tous, les jeux ne pouvaient pas être plus différents l’un de l’autre. Cela n’a pas empêché les joueurs de tirer leurs premières conclusions hâtives.
« Nous nous sommes vraiment sentis positifs lorsque nous avons terminé notre présentation. De plus, elle était diffusée en streaming. Nous sommes sortis de la pièce et j’ai reçu un appel de ma mère, qui m’a dit “Qu’as-tu fait ?”. Et j’ai répondu “De quoi parles-tu ?”, et elle a dit “Les gens sont très en colère contre toi” ». Heureusement, peu de temps après, le jeu est sorti, les nuages se sont dissipés, personne ne l’a plus jamais accusé de plagiat et, heureusement, la mère de Vincke n’a plus eu à avoir peur. À moins qu’elle ne joue au jeu et ne veuille pas voir certaines choses, bien sûr.
