Square Enix a gardé un profil bas concernant l’état de développement de la troisième partie de Final Fantasy VII Remake, mais le directeur Naoki Hamaguchi a partagé quelques détails qui suggèrent que le projet continue d’avancer. Lors de sa participation au Brasil Game Show 2025, Hamaguchi a exprimé sa confiance quant au fait que la fin du jeu sera satisfaisante tant pour les fans du titre original de 1997 que pour les nouveaux aficionados qui ont découvert la saga à travers les récentes livraisons.
Un jeu impossible en moins de trois épisodes
Hamaguchi a souligné que la décision de diviser l’histoire de Final Fantasy VII en trois parties a été prise afin de raconter la saga de manière appropriée, en utilisant les nouvelles technologies sans altérer l’essence de l’histoire. « C’est un jeu avec une base de fans véritablement grande. Si nous voulions raconter cette histoire de manière complète, il ne serait pas possible de le faire en un seul titre », a-t-il commenté, réaffirmant l’engagement de Square Enix envers les attentes de la communauté.
En ce qui concerne le gameplay, le directeur a indiqué que, bien qu’il n’y aura pas de changements radicaux, des nouveautés sont mises en place pour offrir une expérience différente de ce que les joueurs ont vu jusqu’à présent dans la série. Cette intention d’évolution se reflète également dans la stratégie multiplateforme de Square Enix, qui, selon Hamaguchi, n’affectera pas le développement de cette livraison, grâce à l’adaptation aux différences techniques entre les consoles, y compris la PS5, la Nintendo Switch 2 et la Xbox Series X|S.
Enfin, l’équipe de développement se montre optimiste quant aux progrès réalisés par le jeu jusqu’à présent, le décrivant comme « à la perfection ». Bien que le silence officiel de Square Enix sur le projet règne, les déclarations de Hamaguchi suggèrent que les fans peuvent s’attendre à une expérience qui « sera aimée de tous ».