La saison a récemment commencé dans Diablo IV, suscitant une excitation notable au sein de la communauté des joueurs. Cet enthousiasme renouvelé est en partie dû à l’inclusion surprise du Paladin, l’une des deux nouvelles classes qui accompagneront la très attendue extension ‘Lord of Hatred’, qui sera lancée le 28 avril 2026. Ceux qui précommandent l’extension peuvent déjà profiter de ce personnage dans la saison actuelle 11.
Nerf du Paladin ?
Cependant, l’arrivée du Paladin a déclenché une vague de critiques et d’inquiétudes, car la communauté a souligné que cette classe est remarquablement déséquilibrée. Depuis le premier jour, les joueurs ont pu démontrer que le Paladin peut surmonter des défis dans les difficultés les plus élevées comme s’ils combattaient des ennemis de niveau débutant. Un cas marquant est celui du créateur de contenu Rob2628, qui a montré comment cette classe peut lancer des boucliers bénis avec une efficacité si impressionnante qu’il semble jouer avec le pouvoir d’un super-héros, infligeant des millions de points de dégâts.
La clé ici réside dans la capacité du Paladin à convertir sa défense en dégâts purs. En accumulant de grandes quantités d’armure, il peut non seulement infliger des dégâts démesurés, mais aussi survivre facilement à des affrontements intenses, le rendant presque invincible.
Face aux demandes de la communauté, il est raisonnable de penser que Blizzard prendra des mesures pour équilibrer les compétences du Paladin avant le lancement officiel de l’extension. Ainsi, les développeurs ont le temps d’éviter que cette classe ne continue à rompre l’équilibre établi dans le jeu.