Riot Games a pris une décision polémique en introduisant l’option de mouvement avec les touches WASD dans son titre emblématique, League of Legends. Ce changement significatif intervient après 16 ans d’utilisation du système traditionnel de pointer et cliquer, et vise à faciliter l’entrée de nouveaux joueurs dans le jeu, en éliminant les barrières d’accès et en augmentant l’accessibilité. Cependant, beaucoup dans la communauté ont réagi négativement à cette proposition.
Totalement contre se déplacer avec WASD
Selon le producteur exécutif Paul Bellezza, l’objectif de cette nouvelle fonctionnalité est de permettre aux joueurs débutants d’accéder au monde de League of Legends de manière plus rapide et moins frustrante. On s’attend à ce que cette option ne remplace pas le contrôle original, car Riot a souligné qu’il s’agit de maintenir un équilibre pour que aucun joueur ne soit contraint de changer son style de jeu pour rester compétitif. Darcy Ludington, un autre des producteurs, a assuré que tant les novices que les professionnels ont testé le système, qui sera initialement lancé sur le serveur de test PBE pour peaufiner d’éventuels bugs avant sa mise en œuvre générale.
Malgré l’accent mis sur l’accessibilité, la réponse de la communauté a été principalement négative. Des joueurs vétérans ont exprimé leurs préoccupations concernant un possible déséquilibre dans la compétition, citant des expériences similaires dans des shooters utilisant des contrôles mixtes de clavier et de manette. De plus, certains critiques soutiennent que cette nouvelle méthode pourrait diminuer le niveau de compétence requis pour réaliser des actions comme le kiting, ce qui altérerait l’essence compétitive qui caractérise le jeu. Certains ont même qualifié la décision d’« erreur monumentale ».
Dans les prochains patchs, cette option devrait faire partie des tests sur le PBE, prévus pour septembre, ce qui permettra à la communauté de vivre cette nouveauté controversée de première main. À mesure que cette date approche, le débat sur l’intégration de WASD continuera de diviser les opinions entre ceux qui voient dans ce changement une opportunité d’attirer des joueurs et ceux qui craignent la perte de l’identité de League of Legends.