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Tag: WASD

League of Legends introduit pour la première fois une série de contrôles alternatifs qui divisent la communauté

La communauté de League of Legends est en pleine controverse après la mise en œuvre de contrôles alternatifs basés sur le schéma WASD, introduits par Riot Games dans une mise à jour du 3 décembre. Ce changement, conçu pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs, a suscité une série de réactions négatives qui soulèvent de sérieuses doutes sur son efficacité. WASD n’était pas préparé pour LOL Riot a annoncé en août l’ajustement comme un chemin vers une expérience plus intuitive pour ceux qui viennent d’autres jeux vidéo avec des contrôles conventionnels sur PC. Cependant, les premières impressions suggèrent un déséquilibre dans le […]

League of Legends introduit pour la première fois une série de contrôles alternatifs qui divisent la communauté

La communauté de League of Legends est en pleine controverse suite à la mise en place de contrôles alternatifs basés sur le schéma WASD, introduits par Riot Games dans une mise à jour du 3 décembre. Ce changement, conçu pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs, a suscité une série de réactions négatives qui soulèvent de sérieuses questions sur son efficacité.

WASD n’était pas prêt pour LOL

Riot a annoncé en août l’ajustement comme un moyen d’offrir une expérience plus intuitive pour ceux qui viennent d’autres jeux vidéo avec des contrôles conventionnels sur PC. Cependant, les premières impressions suggèrent un déséquilibre dans le gameplay qui a généré du mécontentement parmi les utilisateurs. Alors que le WASD permet un positionnement plus simple, de nombreux joueurs ont remarqué que cela compromet des techniques avancées comme l’« animation cancelling », ce qui pourrait affecter la compétitivité de certains rôles dans le jeu.

Dans une période d’essai, le développeur a mis en place un nerf de la vitesse d’attaque pour les personnages utilisant le contrôle WASD. Selon des joueurs et des analystes comme Marc “Caedrel” Lamont, cette modification a nui aux champions à haute vitesse d’attaque, ce qui a entraîné une réduction notable de l’efficacité. Un utilisateur sur le subreddit de League of Legends a souligné que le schéma WASD présente une perte de DPS considérable, en particulier chez les champions à haute vitesse.

Malgré le recul, Riot a exprimé qu’il sera nécessaire d’avoir une période d’adaptation tant pour les joueurs que pour son équipe d’équilibrage, afin d’évaluer complètement l’impact que ces nouveaux contrôles ont sur le jeu. Les développeurs ont assuré qu’ils effectuent des tests avec de nouveaux joueurs et que, bien que le WASD ne soit qu’une partie du processus d’intégration à League of Legends, son avenir dans les modes compétitifs sera pris en compte.

League of Legends
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Author SoftonicPosted on December 11, 2025December 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 3 de dicimebre, animation cancelling, controles alternativos, League of Legends, Marc "Caedrel" Lamont, polémica, Warriors, WASD

League of Legends introduit un changement important et ses fans sont totalement contre celui-ci

Riot Games a pris une décision controversée en introduisant l’option de mouvement avec les touches WASD dans son titre emblématique, League of Legends. Ce changement significatif intervient après 16 ans d’utilisation du système traditionnel de pointer et cliquer, et vise à faciliter l’entrée de nouveaux joueurs dans le jeu, en éliminant les barrières d’accès et en augmentant l’accessibilité. Cependant, beaucoup dans la communauté ont réagi négativement à cette proposition. Totalement contre le mouvement avec WASD Selon le producteur exécutif Paul Bellezza, l’objectif de cette nouvelle fonctionnalité est de permettre aux joueurs qui débutent de pouvoir […]

League of Legends introduit un changement important et ses fans sont totalement contre celui-ci

Riot Games a pris une décision polémique en introduisant l’option de mouvement avec les touches WASD dans son titre emblématique, League of Legends. Ce changement significatif intervient après 16 ans d’utilisation du système traditionnel de pointer et cliquer, et vise à faciliter l’entrée de nouveaux joueurs dans le jeu, en éliminant les barrières d’accès et en augmentant l’accessibilité. Cependant, beaucoup dans la communauté ont réagi négativement à cette proposition.

Totalement contre se déplacer avec WASD

Selon le producteur exécutif Paul Bellezza, l’objectif de cette nouvelle fonctionnalité est de permettre aux joueurs débutants d’accéder au monde de League of Legends de manière plus rapide et moins frustrante. On s’attend à ce que cette option ne remplace pas le contrôle original, car Riot a souligné qu’il s’agit de maintenir un équilibre pour que aucun joueur ne soit contraint de changer son style de jeu pour rester compétitif. Darcy Ludington, un autre des producteurs, a assuré que tant les novices que les professionnels ont testé le système, qui sera initialement lancé sur le serveur de test PBE pour peaufiner d’éventuels bugs avant sa mise en œuvre générale.

Malgré l’accent mis sur l’accessibilité, la réponse de la communauté a été principalement négative. Des joueurs vétérans ont exprimé leurs préoccupations concernant un possible déséquilibre dans la compétition, citant des expériences similaires dans des shooters utilisant des contrôles mixtes de clavier et de manette. De plus, certains critiques soutiennent que cette nouvelle méthode pourrait diminuer le niveau de compétence requis pour réaliser des actions comme le kiting, ce qui altérerait l’essence compétitive qui caractérise le jeu. Certains ont même qualifié la décision d’« erreur monumentale ».

Dans les prochains patchs, cette option devrait faire partie des tests sur le PBE, prévus pour septembre, ce qui permettra à la communauté de vivre cette nouveauté controversée de première main. À mesure que cette date approche, le débat sur l’intégration de WASD continuera de diviser les opinions entre ceux qui voient dans ce changement une opportunité d’attirer des joueurs et ceux qui craignent la perte de l’identité de League of Legends.

League of Legends
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Author SoftonicPosted on August 14, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NewsTags Darcy Ludington, error monumental, League of Legends, LoL, Paul Bellezza, reseñas negativas, Riot Games, WASD

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