Un utilisateur d’Arc Raiders, connu sous le nom de 17prozent sur Reddit, a mené une expérience sociale inhabituelle pour explorer la nature compétitive de la communauté du jeu. Sa mission : découvrir si les joueurs privilégient l’obtention de loot ou simplement l’élimination d’autres concurrents. Pour ce faire, il s’est lancé dans 75 raids sans aucun équipement, affirmant qu’il s’agissait d’une représentation de l’Homme Nu. Sans armement, sans boucliers, et n’utilisant qu’un marteau, 17prozent cherchait à interagir de manière pacifique, avertissant même les autres joueurs qu’il ne représentait pas une menace, car il ne pouvait fournir qu’un maximum de 500 XP après son élimination.
Impossible de se montrer plus vulnérable
Cependant, la réponse qu’il a reçue a été écrasante hostile : sur ses 75 tentatives, 63 ont abouti à sa mort, souvent avec la surprise d’être abattu par des tirs instantanés au moment où il essayait de montrer sa vulnérabilité. “Félicitations pour avoir tué un type nu avec un marteau, je suppose”, a déploré le joueur dans sa publication, reflétant son mécontentement après une série de morts rapides.
Après avoir fait face à tant d’éliminations, 17prozent a décidé de changer d’approche en utilisant un canard comme partie de son expérience. En se présentant comme Duck-Man, il a remarqué un changement drastique dans la dynamique du jeu. L’interaction amicale a augmenté de 90 %, montrant qu’une approche ludique peut complètement transformer l’expérience dans Arc Raiders, où les joueurs ont tendance à être plus agressifs.
Arc Raiders est un titre émergent qui cherche à combiner des éléments de jeux emblématiques comme Shadow of the Colossus, Left 4 Dead et PUBG. Le développeur, Embark Studios, a admis qu’il est en train de définir sa mécanique de jeu et la direction générale du titre. À mesure que la communauté élargit ses interactions, l’histoire de 17prozent s’ajoute à la riche narration qui entoure ce nouveau jeu.