Lors de la conférence FORCE organisée par Volcano Engine, ByteDance a présenté, selon Volcano Engine, cinq nouveaux modèles. Celui qui a le plus retenu l’attention s’appelle Seedance 2.5. D’après ByteDance, ce générateur vidéo peut produire, à partir d’un simple prompt, une séquence continue de 30 secondes, un seuil que peu d’acteurs du secteur atteignent encore.
Son lancement est prévu pour le début du mois de juillet, toujours selon ByteDance. Plus étonnant, le modèle est déjà proposé en bêta à des entreprises à l’échelle mondiale, là encore selon ByteDance. De quoi montrer assez clairement que l’entreprise vise d’abord les usages professionnels, bien avant le grand public.
Avec Seedance 2.5, ByteDance dit dépasser la limite des 15 secondes qui encadrait Seedance 2.0, mais aussi une bonne partie des outils concurrents. Cette nouvelle version promet de doubler la durée tout en conservant une cohérence visuelle et narrative sur l’ensemble du clip.
C’est un vrai sujet pour les studios, les marques et les créateurs de contenu. Passé quelques secondes, garder des personnages stables, des décors convaincants et une action qui reste fluide devient beaucoup plus compliqué. Si la promesse de ByteDance se vérifie en conditions réelles, Seedance 2.5 pourrait coller davantage aux besoins de la publicité, du storytelling et du commerce en ligne.
ByteDance insiste aussi sur la qualité de rendu et sur la précision du contrôle créatif. Selon l’entreprise, Seedance 2.5 gère une sortie 4K native et peut mobiliser jusqu’à 50 références multimodales dans une seule génération, qu’il s’agisse d’images, d’extraits vidéo ou de fichiers audio.
Autre fonction mise en avant par ByteDance, la retouche ciblée. L’utilisateur peut modifier un élément bien précis dans une image, par exemple un produit, un arrière-plan ou un détail visuel, sans devoir relancer toute la séquence. Pour des équipes marketing qui doivent adapter rapidement une campagne ou remplacer un visuel produit, l’intérêt saute aux yeux.
Cette annonce s’insère dans une stratégie plus large autour des services destinés aux entreprises et de l’offre « Model as a Service » de ByteDance. En parallèle de Seedance 2.5, le groupe a aussi dévoilé, selon Volcano Engine, Doubao 2.1 Pro, un grand modèle de langage conçu pour des tâches comme la génération de code ou la compréhension multimodale. En clair, ByteDance ne veut plus seulement compter dans les applications grand public. L’entreprise cherche aussi à vendre son infrastructure et ses modèles comme des briques technologiques à d’autres sociétés.
L’arrivée de Seedance 2.5 se fait malgré tout sur un marché déjà très disputé. Seedance 2.0 s’était déjà bien placé face à des rivaux comme Veo de Google ou Kling de Kuaishou, et le passage à des séquences plus longues, avec une meilleure continuité, est vu par plusieurs observateurs comme une étape de plus vers de véritables usages professionnels.
Reste un sujet sensible : les versions précédentes de Seedance ont été critiquées par des studios hollywoodiens et des syndicats d’acteurs sur les questions de droit d’auteur et d’utilisation des visages. ByteDance assure respecter la propriété intellectuelle et dit travailler à des garde-fous renforcés. Mieux vaut quand même rester prudent. Plus ces outils gagnent en réalisme, plus le sujet risque de prendre de l’ampleur.