Bethesda et Nightdive Studios ont lancé une remasterisation de Doom et Doom II qui inclut non seulement les jeux de base, mais aussi les niveaux maîtres, Final Doom et une nouvelle campagne intitulée Legacy of Rust. Cet effort pour mettre à jour le classique des shooters se distingue par le rassemblement de toutes les aventures supplémentaires de Doom sous un même toit, offrant aux fans une expérience robuste et complète.
Doom est complet plus de 30 ans après
Cependant, l’un des points les plus marquants de cette remastérisation a été l’omission de Sigil 2, conçu par l’iconique John Romero, co-créateur de Doom. Initialement, Sigil 2, qui avait été présenté comme un mod, est maintenant intégré officiellement dans la bibliothèque du jeu, complétant la saga. Cette inclusion intervient après un récent patch qui a également corrigé de petits bugs et des problèmes de compatibilité avec les mods. Maintenant, Sigil 2, qui propose des cartes plus grandes et plus difficiles, apparaît à l’écran de sélection du jeu aux côtés d’autres épisodes officiels.
Romero a indiqué que Sigil 2 a été conçu avec un niveau de difficulté supérieur à celui de Sigil 1, rendant presque impossible de compléter ses niveaux sans sauvegarder la progression, contrairement à son prédécesseur. La raison de l’absence de Sigil 2 lors du lancement initial pourrait être attribuée à des obstacles de licence que Bethesda n’a pas pu résoudre à temps, bien qu’il se soit écoulé plusieurs mois depuis son lancement en décembre 2023.
Non seulement cela, le 15 mai prochain, le lancement de Doom: The Dark Ages est attendu, une préquelle qui a reçu des commentaires positifs anticipés. Ce nouveau titre promet d’offrir une expérience différente, défiant les attentes sur la série et suscitant l’enthousiasme parmi les fans pour ce qu’il apportera. Comme on peut le constater, l’univers de Doom continue de s’étendre, renforçant son héritage dans le monde des jeux vidéo.