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Tag: Doom II

Doom est toujours vivant et voici les meilleurs mods pour en profiter en 2025

Doom a été publié en 1993 et c’est comme s’il n’avait pas vieilli d’un seul jour. Les gens continuent à y jouer, son influence reste extrêmement présente et les moddeurs continuent à y travailler comme s’il n’y avait pas de lendemain. Entre WADS, conversions totales et autres travaux, tu peux ne jouer à aucun autre jeu que Doom le reste de ta vie. Et nous allons te prouver que ce n’est pas une mauvaise idée avec cette série de mods du Doom original qui le transforme en, littéralement, un autre jeu complètement différent. Brutal Doom Le classique parmi les classiques. 32 niveaux de pure folie […]

Doom est toujours vivant et voici les meilleurs mods pour en profiter en 2025

Doom a été publié en 1993 et c’est comme s’il n’avait pas vieilli d’un seul jour. Les gens continuent à y jouer, son influence reste incroyablement présente et les moddeurs continuent à y travailler comme s’il n’y avait pas de lendemain. Entre WADS, conversions totales et autres travaux, vous pouvez ne jouer à aucun autre jeu que Doom le reste de votre vie. Et nous allons vous prouver que ce n’est pas une mauvaise idée avec cette série de mods du Doom original qui le transforme en, littéralement, un autre jeu complètement différent.

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Brutal Doom

Le classique parmi les classiques. 32 niveaux de pure folie qui prennent le design des deux Doom originaux et l’élèvent à un nouveau niveau en le rendant encore plus difficile, encore plus brutal et tout aussi amusant. Avec de nombreux secrets et des épreuves optionnelles, c’est le mod que vous devez jouer si vous n’avez jamais joué à un mod de Doom. Un incontournable absolu.

Space Cats Saga

Nous commençons la folie avec l’un des mods les plus récents pour le jeu. Une conversion totale du jeu en quatre chapitres qui nous met dans la peau d’une fille-chat qui doit enquêter sur un vaisseau spatial abandonné sur Mars. Avec de nouvelles armes, une esthétique plus anime et un rythme aussi frénétique que l’on pourrait s’y attendre, c’est tout ce que vous attendez du Doom classique, en plus de quelque chose de nouveau : un excellent combat au corps à corps.

Ashes 2063

Une chose que nous allons devoir commenter deux fois, c’est qu’un mod de Doom va avoir une version indépendante, devenant ainsi un jeu vidéo complet. C’est le premier. Ashes 2063 est une conversion totale qui transforme Doom en une sorte de Fallout beaucoup plus sérieux et sombre, avec de petits éléments de RPG, et certaines des armes les mieux conçues que nous avons vues dans un mod de Doom. Un incontournable absolu qui a une suite et qui en a une autre en préparation.

Ma Maison

En 2023, cette carte de Doom II a fait un bruit énorme même en dehors de la communauté de Doom. Et ce n’est pas pour rien. Inspirée par La Maison des Feuilles de Mark Z. Danielewski, la prémisse de cette carte est très simple : nous devons vider une maison de démons qui est plus grande à l’intérieur qu’à l’extérieur. Sauf qu’elle dérive rapidement en un voyage narratif entre dimensions, avec une maison toujours changeante et qui cache bien plus de choses que vous ne pourriez l’imaginer. Un véritable voyage qui continue de réserver des surprises, deux ans après.

L’Inquisiteur

Shadowman est l’un des grands auteurs de niveaux dans Doom et il l’a prouvé avec la trilogie The Inquisitor, l’un des niveaux les plus énormes et absolument uniques de l’histoire du jeu. En utilisant de nombreux effets visuels, rempli de morts-vivants et avec de nombreuses nouvelles armes, son ambiance de style médiéval s’intensifie avec les épisodes pour devenir l’un des RPG Shooters les plus profonds et sous-estimés de l’histoire dans l’exquis The Inquisitor III.

Total Chaos

Peu de survival horror font aussi peur que Total Chaos. Pouvant rivaliser avec n’importe quel jeu AAA, nous devrons gérer notre inventaire, prendre en compte notre endurance et la durabilité de nos armes, qui ne sont pas précisément abondantes. Le tout dans une atmosphère terriblement lugubre et contre des ennemis qui ne nous laisseront jamais en paix. Si cela vous semble bien, il sortira cette année de manière indépendante en tant que jeu vidéo à part entière. Quelque chose de mérité et que nous avons hâte de découvrir.

BLOOM

Doom est grand, mais Blood est l’autre grand shooter du début des années 90 que nous ne devrions pas oublier. BLOOM le sait et c’est pourquoi c’est la fusion des deux concepts : une aventure où nous pouvons choisir le protagoniste de Doom ou de Blood pour confronter une aventure qui est absolument singulière, comme un cauchemar maladif dont il est agréable de faire l’expérience, avec un design de niveaux absolument magistral.

Sonic Robo Blast 2

Pour finir, rien de tel que la boule la plus folle imaginable. Parce que peut-être que vous pensez que Doom ne sert qu’aux FPS. Peut-être que vous pensez que le meilleur Sonic 3D a dû être fait par SEGA. Mais si vous pensez cela, vous vous trompez sur les deux. Doom sert aussi à créer des jeux de plateformes 3D et le Sonic Team Junior, qui n’ont aucune affiliation avec SEGA, ont réalisé avec leur moteur Sonic Robo Blast 2, le meilleur jeu 3D de Sonic. Une véritable délice que vous ne devriez pas manquer, même si Doom vous est complètement égal.

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Author Álvaro ArbonésPosted on April 18, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Ashes 2063, bloom, Brutal Doom, doom, Doom II, mods, My House, Sonic Robo Blast 2, Space Cats Saga, The Inquisitor, Total Chaos, total conversions, WADS

Doom reçoit enfin une version avec tout son contenu au fil des ans

Bethesda et Nightdive Studios ont lancé une remasterisation de Doom et Doom II qui incorpore non seulement les jeux de base, mais aussi les niveaux maîtres, Final Doom et une nouvelle campagne intitulée Legacy of Rust. Cet effort pour mettre à jour le classique des shooters se distingue par le rassemblement de toutes les aventures supplémentaires de Doom sous un même toit, offrant aux fans une expérience robuste et complète. Doom est complet plus de 30 ans après Cependant, l’un des points les plus marquants de cette remasterisation a été l’omission de Sigil 2, conçu par l’iconique John Romero, co-créateur de […]

Doom reçoit enfin une version avec tout son contenu au fil des ans

Bethesda et Nightdive Studios ont lancé une remasterisation de Doom et Doom II qui inclut non seulement les jeux de base, mais aussi les niveaux maîtres, Final Doom et une nouvelle campagne intitulée Legacy of Rust. Cet effort pour mettre à jour le classique des shooters se distingue par le rassemblement de toutes les aventures supplémentaires de Doom sous un même toit, offrant aux fans une expérience robuste et complète.

Doom est complet plus de 30 ans après

Cependant, l’un des points les plus marquants de cette remastérisation a été l’omission de Sigil 2, conçu par l’iconique John Romero, co-créateur de Doom. Initialement, Sigil 2, qui avait été présenté comme un mod, est maintenant intégré officiellement dans la bibliothèque du jeu, complétant la saga. Cette inclusion intervient après un récent patch qui a également corrigé de petits bugs et des problèmes de compatibilité avec les mods. Maintenant, Sigil 2, qui propose des cartes plus grandes et plus difficiles, apparaît à l’écran de sélection du jeu aux côtés d’autres épisodes officiels.

Romero a indiqué que Sigil 2 a été conçu avec un niveau de difficulté supérieur à celui de Sigil 1, rendant presque impossible de compléter ses niveaux sans sauvegarder la progression, contrairement à son prédécesseur. La raison de l’absence de Sigil 2 lors du lancement initial pourrait être attribuée à des obstacles de licence que Bethesda n’a pas pu résoudre à temps, bien qu’il se soit écoulé plusieurs mois depuis son lancement en décembre 2023.

Non seulement cela, le 15 mai prochain, le lancement de Doom: The Dark Ages est attendu, une préquelle qui a reçu des commentaires positifs anticipés. Ce nouveau titre promet d’offrir une expérience différente, défiant les attentes sur la série et suscitant l’enthousiasme parmi les fans pour ce qu’il apportera. Comme on peut le constater, l’univers de Doom continue de s’étendre, renforçant son héritage dans le monde des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on April 14, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, doom, Doom II, Doom: The Dark Ages, Final Doom, Legacy of Rust, Nightdive Studios, Sigil 2

Microsoft présente une IA capable de générer des scénarios de Quake II en temps réel et c'est terrible

Microsoft a présenté une démo interactive inspirée de Quake II, qui utilise un modèle d’intelligence artificielle générative pour créer des visuels et des actions en temps réel. Sous le nom de Copilot Gaming Experience, la démonstration vise à offrir une nouvelle façon d’interagir avec les jeux vidéo. Cependant, la réalité de l’exécution laisse beaucoup à désirer. Malgré les milliards de dollars investis dans sa recherche et son développement, la qualité visuelle est faible et présente des problèmes de performance, ce qui a suscité des doutes sur sa viabilité. Une technologie inutile La technologie, connue sous le nom de World and Human Action […]

Microsoft présente une IA capable de générer des scénarios de Quake II en temps réel et c'est terrible

Microsoft a présenté une démo interactive inspirée de Quake II, qui utilise un modèle d’intelligence artificielle générative pour créer des visuels et des actions en temps réel. Sous le nom de Copilot Gaming Experience, la démonstration vise à offrir une nouvelle façon d’interagir avec les jeux vidéo. Cependant, la réalité de l’exécution laisse beaucoup à désirer. Malgré les milliards de dollars investis dans sa recherche et développement, la qualité visuelle est faible et présente des problèmes de performance, ce qui a suscité des doutes sur sa viabilité.

Une technologie inutile

La technologie, connue sous le nom de World and Human Action Model, cherche à simuler les comportements des joueurs et à créer des environnements dynamiques. Ne disposant pas de niveaux ou d’objectifs définis, l’environnement du jeu entraîne un changement constant qui peut désorienter les joueurs. Plusieurs utilisateurs ont ressenti un malaise physique, comme des vertiges, lors de cette démo, ce qui soulève des inquiétudes concernant le bien-être des joueurs face à l’utilisation de ce type de technologie.

L’analyste souligne également que les dépenses exorbitantes dans le développement de ce type de projets soulèvent des questions éthiques sur la direction que prend l’industrie du jeu vidéo. Malgré l’audace que représente l’intégration de l’intelligence artificielle dans les jeux vidéo, cela ne semble pas avoir répondu aux attentes de qualité que les joueurs modernes exigent.

En comparant la situation actuelle avec la plateforme de streaming ratée de Google, Stadia, la question se pose de savoir si les démonstrations technologiques, aussi impressionnantes soient-elles, apportent réellement quelque chose au consommateur. Avec la vague actuelle d’IA, certains se demandent si l’industrie se précipite à adopter des technologies qui ne sont pas encore à la hauteur de ce qu’elles promettent, laissant les joueurs insatisfaits dans les processus. Sans aucun doute, l’expérience de jeu Copilot a laissé un goût amer en invitant à réfléchir sur l’avenir des jeux vidéo et le rôle de la technologie dans leur évolution.

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Author SoftonicPosted on April 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Copilot, Copilot Gaming Experience, doom, Doom II, IA, Quake, Quake II, World and Human Action Model

Si tu veux savoir ce qui se passerait si les univers de Doom et Fallout fusionnaient, ce moddeur te le montre

La communauté de modding de Doom continue de surprendre avec des créations innovantes, et Vault 666 est un ajout récent qui a capté l’attention des passionnés. Développé par le moddeur Carl Asami, ce WAD présente un mélange entre les univers de Doom et Fallout, posant la question intrigante : que se passerait-il si le Doom Guy devait sauver le désert ? Le gameplay est imprégné d’humour et de parodie, mais se distingue également par son attention aux détails et son amour pour le matériel source. Un WAD qui transforme Doom en une version déjantée de Fallout Vault 666 commence par une parodie de […]

Si tu veux savoir ce qui se passerait si les univers de Doom et Fallout fusionnaient, ce moddeur te le montre

La communauté de modding de Doom continue de surprendre avec des créations innovantes, et Vault 666 est une récente addition qui a capté l’attention des passionnés. Développé par le moddeur Carl Asami, ce WAD présente un mélange entre les univers de Doom et Fallout, posant la question intrigante : que se passerait-il si le Doom Guy devait sauver le désert ? Le gameplay est imprégné d’humour et de parodie, mais se distingue également par son attention aux détails et son amour pour le matériel source.

Un WAD qui transforme Doom en une version déjantée de Fallout

Vault 666 commence par une parodie des célèbres ouvertures sombres de Fallout, narrée par Henry Schultz, qui imite de manière surprenante la voix de l’iconique narrateur de la série, Ron Perlman. Cette touche narrative se maintient tout au long du jeu et dans les fins, enrichissant l’expérience du joueur.

Le WAD offre une jouabilité qui permet des décisions multiples, y compris la possibilité de quitter le jeu dès le début, ce qui déclenche une fin désastreuse narrée. Les fins alternatives dépendent de facteurs tels que la survie de Dogmeat, un compagnon qui dans cette version se présente comme un chien robuste et utile, évitant la frustration typique des missions d’escorte.

Sur le plan esthétique, Vault 666 capture parfaitement le style visuel et sonore de Fallout 2, utilisant des ressources directement extraites du jeu original. L’arsenal du Doom Guy a été reconfiguré pour refléter les armes de Fallout, comme la transformation de sa Beretta en un caractéristique 10 millimètres de Fallout.

Le combat final du WAD est contre une version personnalisée du Super Mutant connu sous le nom de The Master, qui non seulement agit comme le boss final, mais provoque également le joueur à travers les haut-parleurs du coffre-fort. Ce projet résonne avec l’intérêt pour Fallout: Bakersfield, un WAD précédent qui reste dans le flou, car son créateur est occupé avec d’autres projets.

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Author SoftonicPosted on March 10, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Carl Asami, Dogmeat, doom, Doom Guy, Doom II, El Maestro, fallout, mod, Ron Perlman, Vault 666, WAD

Le meilleur jeu d'horreur de l'année peut-il être un remake d'un mod de Doom ? Tout indique que oui

Total Chaos, un mod de Doom II sorti en 2018 et considéré comme l’un des meilleurs de son genre, est en cours de recréation en tant que jeu complet. Le créateur, Sam Prebble, a présenté une bande-annonce lors de l’événement The PC Gaming Show: Most Wanted et a annoncé qu’une démo sera disponible “très bientôt”. Cette approche du développement s’écarte du modèle d’accès anticipé que Prebble a utilisé avec son jeu précédent, Turbo Overkill, afin d’éviter que les retours des joueurs n’influencent trop la vision originale du jeu. Un remake avec des changements significatifs Bien que le […]

Le meilleur jeu d'horreur de l'année peut-il être un remake d'un mod de Doom ? Tout indique que oui

Total Chaos, un mod de Doom II lancé en 2018 et considéré comme l’un des meilleurs de son genre, est en cours de recréation en tant que jeu complet. Le créateur, Sam Prebble, a présenté une bande-annonce lors de l’événement The PC Gaming Show: Most Wanted et a annoncé qu’une démo sera disponible « très bientôt ». Cette approche du développement s’écarte du modèle d’accès anticipé que Prebble a utilisé avec son jeu précédent, Turbo Overkill, afin d’éviter que les retours des joueurs n’influencent trop la vision originale du jeu.

Un remake avec des changements significatifs

Bien que le remake de Total Chaos se déroule dans le même lieu que le mod original, une colonie minière offshore inspirée de l’île Hashima au Japon, ce ne sera pas une recréation exacte. Prebble a souligné que les espaces explorables seront élargis et de nouvelles zones seront introduites, permettant aux joueurs de redécouvrir l’environnement tout en faisant face à des expériences complètement nouvelles. « Vous entrerez dans un niveau et vous direz : ‘Ok, je me souviens de cet espace’, mais au fur et à mesure que vous progresserez, vous vous rendrez compte qu’il y a des différences significatives », a-t-il expliqué.

Un aspect curieux de l’histoire de Prebble est que, malgré avoir créé l’un des mods d’horreur les plus acclamés, il avoue ne pas avoir joué à des titres emblématiques comme Silent Hill ou Resident Evil, ce qui peut influencer son approche créative. « Je n’y ai jamais joué », a-t-il affirmé. Malgré ce manque de familiarité avec le canon de l’horreur, son travail s’est révélé innovant et ambitieux, gagnant en reconnaissance dans la communauté des joueurs.

Avec la démo sur le point d’être lancée, les attentes sont élevées pour Total Chaos. Avec son style unique et la capacité de Prebble à créer des expériences de jeu intrigantes, les amateurs du genre horreur peuvent entrevoir une nouvelle aventure qui promet d’offrir des surprises et des défis.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags doom, Doom II, mod, remake, Sam PRebble, Total Chaos

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