Le lancement tant attendu de DOOM: The Dark Ages a déclenché une série de problèmes techniques dans sa version Steam, ce qui a généré une grande frustration parmi les joueurs qui avaient réservé le titre. Depuis son lancement anticipé, qui a commencé aujourd’hui pour ceux qui ont préacheté des éditions du jeu, des bugs significatifs liés aux réglages graphiques ont été signalés, rendant l’expérience de jeu difficile pour de nombreux utilisateurs. Les coupables ? Les pilotes Nvidia. L’une des erreurs les plus courantes implique des fermetures inattendues du jeu, ainsi que des blocages qui obligent les joueurs à revenir à l’interface de Windows, ce qui […]
Le lancement tant attendu de DOOM: The Dark Ages a déclenché une série de problèmes techniques dans sa version Steam, ce qui a généré une grande frustration parmi les joueurs qui avaient réservé le titre. Depuis son lancement anticipé, qui a commencé aujourd’hui pour ceux qui ont précommandé des éditions du jeu, des problèmes significatifs liés aux réglages graphiques ont été signalés, rendant l’expérience de jeu difficile pour de nombreux utilisateurs.
Les coupables ? Les pilotes de Nvidia
L’une des erreurs les plus courantes concerne les fermetures inattendues du jeu, ainsi que les blocages qui obligent les joueurs à revenir à l’interface de Windows, ce qui est attribué à des problèmes avec les nouveaux pilotes 576.40 de Nvidia. Bien que ces pilotes soient désignés comme Game Ready pour DOOM: The Dark Ages, ils ont généré des conflits qui empêchent les joueurs de profiter pleinement du jeu. Tant id Software que Nvidia ont reconnu ces problèmes et travaillent sur un correctif pour les résoudre.
Face à l’impossibilité de jouer, de nombreux utilisateurs ont découvert que revenir à la version précédente des pilotes, la 576.28, peut éliminer les bugs, bien que tous n’aient pas réussi avec cette solution. Malgré les avertissements du jeu concernant l’utilisation de pilotes non mis à jour, les joueurs sont encouragés à ignorer temporairement ces notifications pour une meilleure expérience. Il est également recommandé de procéder à une installation propre des nouveaux pilotes, de désactiver les cartes graphiques intégrées dans le CPU et d’utiliser des formulaires de retour pour signaler les erreurs, afin que les fabricants puissent proposer des solutions rapides.
De plus, d’autres problèmes graphiques ont été signalés, affectant non seulement les utilisateurs de Nvidia, mais aussi ceux avec des cartes AMD. Les plaintes sont variées et vont de la faible performance à des conflits pouvant entraîner des écrans bleus. Les développeurs sont attentifs aux plaintes et cherchent à mettre en œuvre des améliorations qui pourraient alléger la situation, en attendant, les joueurs doivent faire preuve de patience et utiliser les solutions temporaires disponibles.
Nous ne sommes qu’à quelques jours du lancement public de Doom: The Dark Age, le tout dernier opus de la franchise emblématique d’id Software, qui continue de célébrer plus de 32 ans d’héritage dans l’industrie du jeu vidéo. Ce nouveau titre utilise le moteur id Tech 8, qui intègre des fonctionnalités avancées telles que le ray tracing pour l’éclairage global, les réflexions et les ombres, similaire à ce qui a été expérimenté dans Indiana Jones et le Grand Cercle avec son moteur précédent. Le ray tracing et le manque d’optimisation n’aident pas à ce que cela fonctionne sur des appareils portables L’une des principales […]
Nous ne sommes qu’à quelques jours du lancement public de Doom: The Dark Age, le tout dernier opus de l’iconique franchise d’id Software, qui continue de célébrer plus de 32 ans d’héritage dans l’industrie du jeu vidéo. Ce nouveau titre utilise le moteur id Tech 8, qui intègre des fonctionnalités avancées telles que le ray tracing pour l’éclairage global, les réflexions et les ombres, similaire à ce que l’on a expérimenté dans Indiana Jones et le Grand Cercle avec son moteur précédent.
Le ray tracing et le manque d’optimisation n’aident pas à son fonctionnement sur les appareils portables
Une des principales caractéristiques du jeu est sa capacité à fonctionner sur des PC de jeu portables, comme l’Asus ROG Ally. Cependant, les utilisateurs doivent garder à l’esprit qu’ils peuvent rencontrer des baisses de performance et des problèmes d’instabilité, en partie à cause de la disponibilité de pilotes obsolètes. Cette situation a été source de frustration pour beaucoup, car mettre à jour les pilotes de GPU sur le ROG Ally est devenu un processus compliqué, qui ne ressemble pas à la facilité de mise à jour offerte par les versions de bureau et portables d’AMD.
Lors de la phase de test, Doom: The Dark Ages a pu fonctionner en configuration graphique basse avec FSR Performance, atteignant environ 30 fps, bien que ces chiffres n’aient été maintenus que pendant environ 40 secondes avant que les pilotes ne plantent. Cette limitation réduit considérablement la qualité visuelle et l’expérience globale du jeu, en particulier en ce qui concerne les effets de ray tracing, qui sont compromis par le upscaling qui rend l’image floue.
À mesure que de plus en plus de développeurs adoptent le ray tracing comme norme dans leurs titres, il est impératif que les vendeurs de consoles portables comme Asus améliorent leurs processus de mise à jour des pilotes. Sans une solution efficace, les performances de ces dispositifs pourraient devenir obsolètes face aux exigences de futurs jeux plus exigeants.
John Doomguy, le célèbre protagoniste de la saga, revient pour une nouvelle aventure intitulée Doom: The Dark Ages. La date de sortie pour les utilisateurs qui ont préacheté le jeu est prévue pour le 12 mai dans l’hémisphère occidental, tandis que ceux qui ne l’ont pas fait pourront accéder au titre le 14 mai. Les acheteurs qui ont opté pour le préachat pourront commencer à jouer dans la nuit du 12 mai, générant une attente considérable parmi les fans de la franchise. Vous pouvez commencer à y jouer dès maintenant si vous l’avez acheté à temps Une des nouveautés de […]
John Doomguy, le célèbre protagoniste de la saga, revient pour une nouvelle aventure intitulée Doom: The Dark Ages. La date de lancement pour les utilisateurs qui ont précommandé le jeu est prévue pour le 12 mai dans l’hémisphère occidental, tandis que ceux qui ne l’ont pas fait pourront accéder au titre le 14 mai. Les acheteurs qui ont opté pour la précommande pourront commencer à jouer dans la nuit du 12 mai, suscitant une attente considérable parmi les fans de la franchise.
Vous pouvez commencer à y jouer dès maintenant si vous l’avez acheté à temps
Une des nouveautés de ce lancement est l’utilisation du terme accès avancé, qui diffère de l’accès anticipé traditionnel. Cette approche indique que les joueurs qui ont préacheté recevront des avantages clairs par rapport à ceux qui entrent dans le jeu lors de son lancement officiel. Pour les joueurs en Afrique et en Eurasie, l’accès commencera dans les premières heures du 13 mai, ce qui reflète également l’attention de Bethesda envers les différents fuseaux horaires du monde.
De plus, le préchargement de Doom: The Dark Ages est désormais actif pour PC. Tant les utilisateurs qui ont choisi l’option d’accès anticipé que ceux qui ont opté pour la précommande standard peuvent commencer à télécharger le jeu avant sa sortie. Bethesda a publié une carte officielle détaillant les heures de lancement par région, ce qui facilitera aux joueurs de savoir quand ils pourront accéder au jeu selon leur emplacement ;
Cependant, pour ceux qui n’ont pas précommandé, l’attente sera jusqu’à l’après-midi du 14 mai en Amérique du Nord et du Sud. Les attentes pour ce titre sont élevées, bien que certains critiques le considèrent comme moins innovant que Doom Eternal. Alors que la communauté des joueurs attend avec impatience, le retour de Doomguy promet d’offrir plus d’action et de défis dans l’univers étendu de la saga.
Humble Bundle, connu pour son modèle commercial unique qui permet aux utilisateurs de payer ce qu’ils souhaitent pour des packs de jeux, a lancé son nouveau pack id & Friends, idéal pour les amateurs de jeux de tir à la première personne. Pour 24,64 euros, les acheteurs peuvent accéder à neuf titres emblématiques des franchises DOOM et Wolfenstein, en plus d’obtenir une remise de 10 % sur la prochaine livraison de id Software, DOOM: The Dark Ages. Cette offre inclut tous les jeux de la saga DOOM et les titres modernes de Wolfenstein, à l’exception de Wolfenstein Youngblood. Un tas de […]
Humble Bundle, connu pour son modèle commercial unique qui permet aux utilisateurs de payer ce qu’ils souhaitent pour des packs de jeux, a lancé son nouveau pack id & Friends, idéal pour les amateurs de jeux de tir à la première personne. Pour 24,64 euros, les acheteurs peuvent accéder à neuf titres emblématiques des franchises DOOM et Wolfenstein, en plus de bénéficier d’une remise de 10 % sur la prochaine sortie de id Software, DOOM: The Dark Ages. Cette offre inclut tous les jeux de la saga DOOM et les titres modernes de Wolfenstein, à l’exception de Wolfenstein Youngblood.
Une tonne de super jeux à un prix fou
Les joueurs ont la possibilité de payer moins, avec des alternatives commençant à 10,56 euros pour certains titres sélectionnés et 4,40 euros pour d’autres. Cette approche flexible permet non seulement aux utilisateurs d’accéder à des jeux classiques et à des pépites indie à des prix réduits, mais leur donne également l’occasion de destiner une partie de leur achat aux développeurs, à Humble Bundle ou à des organisations caritatives de leur choix.
Un aspect marquant de ce paquet est l’engagement envers la philanthropie ; une partie des bénéfices sera destinée à Direct Relief, une organisation humanitaire qui fournit des ressources médicales aux personnes en situation de pauvreté. Cette approche favorise non seulement l’achat de jeux vidéo, mais elle promeut également une cause noble, alignant les intérêts de la communauté gamer avec le bien-être social.
Humble Bundle a une fois de plus montré comment sa plateforme peut innover dans le domaine de la distribution numérique, combinant divertissement et responsabilité sociale. Les fans des franchises de shooters trouveront dans ce pack une excellente occasion de plonger dans l’action tout en contribuant à une bonne cause. Les intéressés peuvent profiter de cette offre limitée, qui souligne l’importance de soutenir à la fois les développeurs et les organisations qui œuvrent pour un monde meilleur.
Bethesda et Nightdive Studios ont lancé une remasterisation de Doom et Doom II qui incorpore non seulement les jeux de base, mais aussi les niveaux maîtres, Final Doom et une nouvelle campagne intitulée Legacy of Rust. Cet effort pour mettre à jour le classique des shooters se distingue par le rassemblement de toutes les aventures supplémentaires de Doom sous un même toit, offrant aux fans une expérience robuste et complète. Doom est complet plus de 30 ans après Cependant, l’un des points les plus marquants de cette remasterisation a été l’omission de Sigil 2, conçu par l’iconique John Romero, co-créateur de […]
Bethesda et Nightdive Studios ont lancé une remasterisation de Doom et Doom II qui inclut non seulement les jeux de base, mais aussi les niveaux maîtres, Final Doom et une nouvelle campagne intitulée Legacy of Rust. Cet effort pour mettre à jour le classique des shooters se distingue par le rassemblement de toutes les aventures supplémentaires de Doom sous un même toit, offrant aux fans une expérience robuste et complète.
Doom est complet plus de 30 ans après
Cependant, l’un des points les plus marquants de cette remastérisation a été l’omission de Sigil 2, conçu par l’iconique John Romero, co-créateur de Doom. Initialement, Sigil 2, qui avait été présenté comme un mod, est maintenant intégré officiellement dans la bibliothèque du jeu, complétant la saga. Cette inclusion intervient après un récent patch qui a également corrigé de petits bugs et des problèmes de compatibilité avec les mods. Maintenant, Sigil 2, qui propose des cartes plus grandes et plus difficiles, apparaît à l’écran de sélection du jeu aux côtés d’autres épisodes officiels.
Romero a indiqué que Sigil 2 a été conçu avec un niveau de difficulté supérieur à celui de Sigil 1, rendant presque impossible de compléter ses niveaux sans sauvegarder la progression, contrairement à son prédécesseur. La raison de l’absence de Sigil 2 lors du lancement initial pourrait être attribuée à des obstacles de licence que Bethesda n’a pas pu résoudre à temps, bien qu’il se soit écoulé plusieurs mois depuis son lancement en décembre 2023.
Non seulement cela, le 15 mai prochain, le lancement de Doom: The Dark Ages est attendu, une préquelle qui a reçu des commentaires positifs anticipés. Ce nouveau titre promet d’offrir une expérience différente, défiant les attentes sur la série et suscitant l’enthousiasme parmi les fans pour ce qu’il apportera. Comme on peut le constater, l’univers de Doom continue de s’étendre, renforçant son héritage dans le monde des jeux vidéo.
Le syndicat ZeniMax Workers United a autorisé une grève avec un soutien écrasant de 94 % de ses membres, après l’impasse dans les négociations avec Microsoft. Cette mesure reflète le mécontentement concernant des aspects fondamentaux tels que des salaires compétitifs, la flexibilité du travail et la transparence dans l’externalisation de certains emplois. Bien qu’il s’agisse de l’une des plus grandes entreprises du monde, les employés ont souligné qu’ils continuent à faire face à des difficultés pour obtenir des conditions de travail de base. Des exigences plus que raisonnables de la part du syndicat Les travailleurs, qui jouent un rôle essentiel dans le développement de titres emblématiques comme Indiana Jones et DOOM : […]
Le syndicat ZeniMax Workers United a autorisé une grève avec un soutien écrasant de 94 % de ses membres, après un blocage dans les négociations avec Microsoft. Cette mesure reflète le mécontentement concernant des aspects fondamentaux tels que des salaires compétitifs, la flexibilité du travail et la transparence dans l’externalisation de certains emplois. Bien qu’il s’agisse de l’une des plus grandes entreprises au monde, les employés ont souligné qu’ils continuent à faire face à des difficultés pour obtenir des conditions de travail de base.
Des exigences plus que raisonnables de la part du syndicat
Les travailleurs, qui jouent un rôle essentiel dans le développement de titres emblématiques comme Indiana Jones et DOOM: The Dark Ages, soutiennent que la multinationale a proposé des solutions qui ne répondent pas adéquatement à leurs revendications. “Payer ses employés un salaire décent en tant qu’entreprise multimillionnaire est le minimum qu’ils pourraient faire, a déclaré un représentant du syndicat. Les bas salaires ont conduit beaucoup d’entre eux à mettre leur vie en pause, car leurs revenus ne correspondent pas au coût de la vie croissant dans les villes où ils travaillent.
Microsoft, pour sa part, a reconnu l’importance de l’équipe de contrôle qualité et a présenté un ensemble de propositions qui inclut une augmentation immédiate de la rémunération, des améliorations des avantages et la mise en œuvre d’un modèle de travail hybride. Dans des déclarations aux médias, la société a souligné la nécessité de résoudre ce conflit de manière juste et équitable, reconnaissant les contributions substantielles de ses employés : « Notre équipe de contrôle qualité est une partie intégrante de notre entreprise ».
Avec le contexte de l’ouverture des négociations et la forte action syndicale, les prochaines semaines s’annoncent cruciales pour les deux parties. Alors que les travailleurs sont déterminés à se battre pour des améliorations tangibles, Microsoft souhaite retenir une équipe essentielle pour l’avenir de ses projets, dans un contexte où la concurrence pour les talents dans l’industrie du jeu vidéo est féroce.
On dit que Bethesda est sur le point d’annoncer un remake de son acclamé RPG de 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, avec la possibilité que sa sortie ait lieu avant juin. L’information provient de NateTheHate, un insider connu pour son historique dans la révélation de détails sur des jeux non annoncés. Selon lui, les fans peuvent s’attendre à plus d’informations sur le remake soit ce mois-ci soit en avril. Un remake dont nous connaissons l’existence, même s’il n’est pas annoncé Malgré les attentes que l’annonce ait lieu lors de l’Xbox Developer Direct à […]
On dit que Bethesda est sur le point d’annoncer un remake de son RPG acclamé de 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, avec la possibilité que sa sortie ait lieu avant juin. Les informations proviennent de NateTheHate, un insider connu pour son historique dans la révélation de détails sur des jeux non annoncés. Selon lui, les fans peuvent s’attendre à plus d’informations sur le remake soit ce mois-ci, soit en avril.
Un remake dont nous connaissons l’existence, même s’il n’est pas annoncé
Malgré les attentes selon lesquelles l’annonce aurait lieu lors de l’Xbox Developer Direct en janvier, Bethesda n’a rien révélé à ce sujet. Cependant, l’intérêt pour un remake d’Oblivion a augmenté après la découverte de documents dans le cadre de l’affaire FTC impliquant Microsoft et sa proposition d’achat d’Activision Blizzard, où un Oblivion Remaster était mentionné comme un jeu non annoncé pour l’exercice fiscal 2022.
Jusqu’à présent, il n’y a pas de détails confirmés sur les plateformes sur lesquelles le remake pourrait être lancé, bien que Bethesda ait tendance à sortir ses jeux sur des plateformes concurrentes. Par exemple, ce mois de mai, Doom: The Dark Ages sera publié, mais son titre le plus récent et attendu, Starfield, reste exclusif à Xbox et PC. Le lancement original d’Oblivion était exclusif à Xbox, bien qu’il soit devenu disponible sur PS3 en 2007.
Parmi les projets communautaires, il y a un remake réalisé par des fans intitulé Skyblivion, qui est prévu pour sortir en 2025. Bethesda, de son côté, travaille toujours sur The Elder Scrolls VI, bien qu’aucun détail n’ait été divulgué concernant sa date de sortie possible. Au fur et à mesure que les événements se déroulent, les fans de la série attendent avec impatience toute annonce officielle liée à Oblivion.
Hier, le Developer_Direct de Xbox a eu lieu. C’était une date importante car, bien que nous ayons un bon début d’année, Xbox n’était pas présent. Si cette présentation devait prouver quelque chose, c’est qu’Xbox sera présent en 2025. Qu’ils ont des jeux en préparation et qu’ils peuvent rivaliser avec les grands titres de cette année. Et c’est exactement ce qu’ils ont démontré. Car si ce Developer_Direct a été quelque chose, c’est un excellent exemple de comment organiser un événement. Ninja Gaiden 4 L’événement a commencé par une surprise. Et quelle surprise. Annonçant une collaboration entre Platinum […]
Hier, le Developer_Direct de Xbox a eu lieu. C’était une date importante car, bien que nous ayons un bon début d’année, Xbox n’était pas présent. Si cette présentation devait prouver quelque chose, c’est qu’Xbox sera présent en 2025. Qu’ils ont des jeux en préparation et qu’ils peuvent rivaliser avec les grands titres de cette année. Et c’est exactement ce qu’ils ont démontré. Car si ce Developer_Direct a été quelque chose, c’est un excellent exemple de comment organiser un événement.
L’événement a commencé par une surprise. Et quelle surprise. Annonçant une collaboration entre Platinum Games et Team Ninja, ils ont révélé l’existence de Ninja Gaiden 4. Très inspiré par le gameplay de Ninja Gaiden 2, mais avec un accent sur la vitesse, l’exploration, le parry et le juggling qui caractérisent Platinum Games, Ninja Gaiden 4 semble être le mariage parfait entre les deux entreprises. Maintenant avec des graphismes absolument spectaculaires auxquels il est difficile de ne pas sentir qu’une attention particulière a été portée.
Ninja Gaiden 2 Black
De plus, ce n’était pas la seule surprise que Team Ninja avait dans sa manche. Comme de bons shinobi, ils nous ont surpris avec une attaque sous la forme d’un remake de Ninja Gaiden 2. Sous le nom de Ninja Gaiden 2 Black, maintenant sur Unreal Engine 5, c’est le croisement parfait entre Ninja Gaiden 2 et Ninja Gaiden 2 Gaiden, ravissant les fans inconditionnels de la franchise.
Et nous parlons au présent parce que oui, nous avons déjà pu l’essayer. Parce que Ninja Gaiden 2 Black est déjà disponible à la fois sur Game Pass et sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5. Bien que nous craignions que pour Ninja Gaiden 4, il nous faille encore attendre un peu avant de pouvoir y goûter. Sans date précise, nous avons un automne 2025 en général. Donc, à moins d’un retard, entre octobre et décembre de cette année, nous aurons une nouvelle aventure de Hayabusha parmi nous. Ou pour être exact, deux aventures sur des ninjas grandissant à l’ombre de Hayabusha.
South of Midnight
Le prochain titre présenté était South of Midnight, un jeu de Compulsion Games. Inspiré par le gothique du Sud, dans ce jeu, nous incarnerons Hazel, une jeune femme de Próspero qui, après avoir été témoin d’un ouragan, devra voir comment la réalité et la fantaisie commencent à se mêler. Avec une utilisation intéressante du stop-motion, il arrivera le 8 avril prochain sur PC, Xbox Series X et Xbox Series.
Clair Obscur : Expédition 33
Un autre des moments forts de l’après-midi a été Clair Obscur : Expedition 33, le JRPG du studio français Sandfall Interactive. Cela semble étrange de parler de JRPG en évoquant un studio qui n’est pas japonais ? Cela ne devrait pas. Pas quand Sandfall Interactive nous a montré un profond amour pour le genre, une grande connaissance de celui-ci et une prémisse incroyable : un monde où chaque année une déesse écrit un nombre et toutes les personnes de cet âge meurent, et nous faisons partie de l’expédition pour éviter ce massacre qui va anéantir l’humanité.
Avec des graphismes spectaculaires, un système extrêmement dense et ce qui semble être une narration très élaborée, Clair Obscur : Expedition 33 se présente comme l’un des grands jeux de l’année. Et nous pourrons en profiter dès le 24 avril prochain sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
Doom : Les Âges Sombres
Doom Eternal est fantastique. Doom: The Dark Ages, cependant, promet de prendre une autre direction. Plus lent, plus axé sur le corps à corps et dans des environnements plus ouverts, il promet d’être plus rugueux, plus grand et plus brutal. Tout cela ressemble-t-il à Doom ? Parfait. C’est l’intention. Il sortira sur PC, Xbox Series X, Xbox Series S et PlayStation 5 le 15 mai prochain et nous n’allons pas vous mentir : il a le potentiel pour être l’un de nos jeux de l’année.
Bref, laissant de l’espace aux développeurs et en le réussissant
C’était tout ce qui a été présenté lors du Developer_Direct. Et nous ne pouvons pas demander plus. Quelques surprises, des développeurs partageant des informations intéressantes et surtout, des dates concrètes. De plus, avec une chose que nous aimons beaucoup : tous ces jeux seront disponibles dès le premier jour sur le Game Pass. Vous n’avez donc aucune excuse pour ne pas tous les essayer. Surtout quand ils sortent avec un mois et demi d’écart.
La saga DOOM d’id Software est prête à accueillir son dernier titre, DOOM: The Dark Ages, qui sortira le 15 mai. Après une attente intense, une longue vidéo de gameplay a été révélée, montrant les nouvelles mécaniques et caractéristiques du jeu, en plus de confirmer les configurations minimales et recommandées pour PC, ce qui a suscité un grand intérêt dans la communauté des gamers. L’une des principales attractions de ce lancement est son édition collector, disponible pour 209,99 euros. Cette édition a été spécialement conçue pour les fans de la franchise […]
La saga DOOM de id Software est prête à accueillir son tout dernier titre, DOOM: The Dark Ages, qui sortira le 15 mai. Après une attente intense, une longue vidéo de gameplay a été révélée, montrant les nouvelles mécaniques et caractéristiques du jeu, en plus de confirmer les configurations minimales et recommandées pour PC, ce qui a suscité un grand intérêt dans la communauté des gamers.
L’une des principales attractions de ce lancement est son édition collector, disponible pour 209,99 euros. Cette édition a été spécialement conçue pour les fans de la franchise et contient une impressionnante figurine du DOOM Slayer, qui représente l’apparence du protagoniste dans cet opus, armé de nouvelles armes dévastatrices. De plus, elle inclut une réplique de la carte-clé rouge, un boîtier métallique et une copie du jeu dans sa version premium.
L’édition de collectionneur offre également un accès anticipé à la campagne, permettant aux joueurs de commencer leur aventure deux jours avant le lancement officiel. De plus, un DLC qui sera lancé à l’avenir, un livre d’art documentant le développement du jeu et une bande sonore numérique sont inclus. Des articles cosmétiques supplémentaires seront également proposés, enrichissant davantage l’expérience de jeu.
Nous l’aurons avec nous plus tôt que prévu
DOOM: The Dark Ages sera disponible sur les plateformes PS5, Xbox Series X/S et PC. Les abonnés de Xbox Game Pass pourront profiter du jeu dès son lancement, ce qui offre une excellente opportunité pour ceux qui souhaitent découvrir le titre sans achat initial. Sans aucun doute, ce lancement suscite beaucoup d’attentes et promet d’apporter une expérience intense et passionnante à tous les fans de la saga.
La sortie très attendue de DOOM: The Dark Ages est fixée au 15 mai 2024, et sera disponible sur les plateformes Xbox Series X/S, PS5 et PC, en plus d’être accessible sur Game Pass dès le premier jour. Ce nouvel opus de la franchise emblématique d’id Software a suscité de grandes attentes, notamment après avoir montré de nouveaux extraits de gameplay lors du Developer Direct de Xbox. Pour la première fois, sans mode multijoueur : mais pour de bonnes raisons Contrairement à ses prédécesseurs, DOOM: The Dark Ages ne comportera pas de mode multijoueur. Selon Marty Stratton, […]
La sortie très attendue de DOOM: The Dark Ages est fixée au 15 mai 2024, et sera disponible sur les plateformes Xbox Series X/S, PS5 et PC, en plus d’être accessible sur Game Pass dès le premier jour. Ce nouvel opus de la franchise emblématique d’id Software a suscité de grandes attentes, notamment après la présentation de nouveaux extraits de gameplay lors du Developer Direct de Xbox.
Pour la première fois, sans mode multijoueur : mais pour de bonnes raisons
À la différence de ses prédécesseurs, DOOM: The Dark Ages ne proposera pas de mode multijoueur. Selon Marty Stratton, directeur du studio, cette décision a été prise pour permettre à l’équipe de se concentrer sur la création d’une expérience de campagne plus ambitieuse et complète. Stratton a souligné que l’objectif était de créer des éléments comme « le robot et le dragon », qui fonctionnent comme des mini-jeux au sein de la narration principale.
En ce qui concerne la structure du jeu, id Software a confirmé qu’il ne s’agira pas d’un titre en monde ouvert, bien que des niveaux plus étendus que ceux des précédents opus seront présentés. Le design permettra des zones d’exploration, mais avec une structure plus traditionnelle, ce qui facilitera la concentration sur de grands champs de bataille et de multiples objectifs que les joueurs pourront aborder dans n’importe quel ordre.
De plus, le système de personnalisation a été simplifié, cherchant à éviter la complexité qui s’est présentée dans DOOM Eternal, où la surcharge de compétences et de ressources a compliqué l’expérience de jeu. Cette approche vise à optimiser le gameplay et à le rendre plus accessible pour les utilisateurs.
Enfin, concernant l’avenir de la saga, id Software n’a pas exclu que DOOM: The Dark Ages soit la clôture de cette ère au sein de la franchise. Selon le directeur créatif Hugo Martin, le jeu « n’est pas conçu pour être la fin de quelque chose », suggérant qu’il y a encore beaucoup à explorer dans l’univers de DOOM.