L’investissement dans le développement de Horizon Forbidden West a révélé des chiffres surprenants, dépassant les 200 millions de dollars, ce qui en fait l’un des projets les plus coûteux de l’histoire des jeux vidéo. Cette information a été révélée au cours d’un litige entre Sony et Tencent, où les accusations de plagiat liées à Horizon Zero Dawn ont contraint PlayStation à présenter des documents internes mettant en avant l’investissement réalisé dans la conception du jeu.
Un jeu absolument exubérant
Le directeur artistique de Guerrilla Games, Jan-Bart van Beek, a détaillé que chacune des tribus qui habitent le vaste monde de Horizon Forbidden West a été conçue à travers un processus rigoureux de recherche et de design. Chaque tribu disposait de manuels de style variant entre 60 et 200 pages, couvrant des caractéristiques physiques jusqu’à l’habillement et l’architecture. Ces efforts ont inclus des collaborations avec des anthropologues pour garantir que l’esthétique de chaque groupe reflète authentiquement son biome et son identité culturelle.
Van Beek a pris comme exemple la tribu Nora, dont les vêtements sont confectionnés avec des matériaux tels que des peaux, du cuir et du lin, ornés de broderies et de décorations qui mettent en valeur leur culture. Cette attention méticuleuse aux détails a non seulement contribué à la qualité artistique et narrative du jeu, mais elle explique également les coûts exorbitants associés à son développement.
À un moment où le modèle économique des jeux vidéo AAA est en péril, l’énorme investissement réalisé dans Horizon Forbidden West nous rappelle la complexité et le risque liés à la création de mondes ouverts interactifs. Ce contexte soulève des questions sur la viabilité du modèle actuel dans une industrie en constante évolution.