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Tag: Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn 3 sera une réalité, mais pas en 2026

Guerrilla Games a restructuré son équipe de développement, ce qui signifie que les fans de la série Horizon Zero Dawn devront attendre beaucoup plus longtemps pour la prochaine livraison. Bien que nous vous rappelions que vous avez déjà une copie chinoise disponible pour ceux qui ne peuvent pas attendre. Selon des rapports, de nombreux membres qui travaillaient sur Horizon 3 ont été transférés à un nouveau projet intitulé Horizon Hunters Gathering, annoncé la semaine dernière comme un “nouveau chapitre dans l’univers Horizon”. Ce jeu d’action coopératif pour trois joueurs est conçu pour PlayStation 5 et PC, bien qu’il n’ait pas encore de date de sortie. Un […]

Horizon Zero Dawn 3 sera une réalité, mais pas en 2026

Guerrilla Games a restructuré son équipe de développement, ce qui signifie que les fans de la série Horizon Zero Dawn devront attendre beaucoup plus longtemps pour la prochaine livraison. Bien que nous vous rappelions qu’il existe déjà une copie chinoise disponible pour ceux qui ne peuvent pas attendre.

Selon des rapports, de nombreux membres qui travaillaient sur Horizon 3 ont été transférés à un nouveau projet intitulé Horizon Hunters Gathering, annoncé la semaine dernière comme un « nouveau chapitre dans l’univers Horizon ».

Ce jeu d’action coopératif pour trois joueurs est conçu pour PlayStation 5 et PC, bien qu’il n’ait pas encore de date de sortie.

Un nouveau jeu dans la saga, mais il n’est pas attendu par les fans

Arjan Bak, directeur du jeu, a affirmé que Horizon Hunters Gathering proposera un combat « réactif et profondément basé sur les compétences », combinant la « précision tactique » caractéristique des titres précédents de Horizon avec des dynamiques de travail en équipe.

Cependant, malgré son aspect multijoueur, le directeur a ajouté que le jeu comprendra une campagne narrative qui sera « totalement canonique » dans la série et recevra des mises à jour après son lancement, assurant ainsi un développement continu de l’histoire.

Avant l’annonce, il avait été spéculé que Guerrilla Games travaillait sur un nouveau volet de Horizon, mais le changement d’orientation suggère que Horizon Hunters Gathering n’est pas simplement un projet secondaire.

Forge your legacy in Horizon Hunters Gathering – a tactical co-op action game that lets up to three players team up as heroic Hunters to protect a world under threat from deadly machines. Coming to PS5 and PC.https://t.co/d2bbGzg502#HorizonHuntersGathering #RallyForTheHunt pic.twitter.com/Y4WxVhz3GV

— Guerrilla (@Guerrilla) February 5, 2026

Selon Kotaku, plusieurs sources proches du projet ont indiqué qu’une grande partie du studio est désormais concentrée sur ce titre,ce qui limite les progrès vers Horizon 3, qui pourrait prendre entre « trois et cinq ans » pour arriver sur le marché, ce qui le positionne potentiellement comme un titre de lancement pour la PlayStation 6, bien qu’il existe également la possibilité qu’il soit une livraison qui arrive aussi sur PS5.

Ce développement a suscité une réponse mitigée parmi les fans, qui sont à la fois enthousiasmés par la nouvelle direction de la série, mais aussi déçus par la longue attente pour revoir Aloy en action.

Author AgenciasPosted on February 11, 2026February 11, 2026Categories NewsTags Horizon Zero Dawn

Tales of Berseria sera le nouveau remaster de Bandai Namco

Bandai Namco a révélé que Tales of Berseria, un titre sorti en 2016, recevra un remaster pour PS5, Xbox Series X, PC et Nintendo Switch. Cette décision a suscité une certaine confusion parmi les fans de la série, étant donné qu’il existe plusieurs titres plus anciens qui pourraient bénéficier de ce traitement. La remasterisation d’œuvres récentes n’est pas sans précédent, surtout dans un contexte où des titres comme Horizon Zero Dawn et The Last of Us Part 1 ont fait l’objet de révisions similaires. Pas le Tales of que ses fans attendaient Cependant, l’inclusion de Berseria dans le projet […]

Tales of Berseria sera le nouveau remaster de Bandai Namco

Bandai Namco a révélé que Tales of Berseria, un titre sorti en 2016, recevra un remaster pour PS5, Xbox Series X, PC et Nintendo Switch. Cette décision a suscité une certaine confusion parmi les fans de la série, étant donné qu’il existe plusieurs titres plus anciens qui pourraient bénéficier de ce traitement. La remastérisation d’œuvres récentes n’est pas sans précédent, surtout dans un contexte où des titres comme Horizon Zero Dawn et The Last of Us Part 1 ont fait l’objet de révisions similaires.

Non, le Tales of que ses fans attendaient

Cependant, l’inclusion de Berseria dans le projet Tales Remaster semble déplacée, étant donné qu’il est déjà disponible sur PS5 et PC via leurs plateformes respectives. De plus, la version remasterisée ne sera pas compatible avec la nouvelle console Switch 2, en raison de “problèmes de progression du jeu”, laissant Xbox comme la seule nouvelle plateforme sur laquelle le titre sera disponible.

Les réactions sur les réseaux sociaux reflètent la confusion et le mécontentement parmi de nombreux utilisateurs, qui soutiennent que des titres plus anciens de la franchise, comme Tales of Abyss ou Tales of Destiny, mériteraient ce type d’attention. « J’ai l’impression d’avoir juste terminé le jeu », a commenté Erik Mabry, responsable QA chez Zenimax Media, tandis que d’autres utilisateurs ont exprimé leur frustration face au manque de remasterisations d’autres titres emblématiques de la série.

Malgré ces doutes, Bandai Namco a affirmé que le remaster de Tales of Berseria inclura de nouvelles mécaniques de jeu et des caractéristiques de qualité de vie. Ce lancement est prévu pour le 27 février, et bien qu’il ait suscité des débats, il promet également d’offrir aux joueurs une expérience renouvelée d’une histoire appréciée par les fans.

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Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NewsTags bandai, Bandai Namco, Horizon Zero Dawn, switch 2, Tales of Abyss, Tales of Berseria, Tales of Destiny, the last of us

Tencent réaffirme que son jeu plagiant Horizon Zero Dawn n'est pas un plagiat car "la renommée n'accorde pas de droits de marque"

Sony a déposé une plainte contre Tencent, accusant le géant technologique chinois d’avoir copié des éléments de son jeu acclamé Horizon Zero Dawn dans son nouveau projet, Light of Motiram. La plainte qualifie le titre de Tencent de « clone servile », ce qui a entraîné une réponse rapide de l’entreprise poursuivie. Tencent, plus chère que le dos Dans sa défense, Tencent soutient que Sony a poursuivi les mauvaises parties et indique que la plainte est déficiente. Le géant asiatique affirme que Sony n’a pas prouvé que le tribunal a compétence personnelle sur Tencent Holdings, affirmant que les supposés […]

Tencent réaffirme que son jeu plagiant Horizon Zero Dawn n'est pas un plagiat car "la renommée n'accorde pas de droits de marque"

Sony a déposé une plainte contre Tencent, accusant le géant technologique chinois d’avoir copié des éléments de son jeu acclamé Horizon Zero Dawn dans son nouveau projet, Light of Motiram. La plainte qualifie le titre de Tencent de “clone servile”, ce qui a entraîné une réponse rapide de l’entreprise mise en cause.

Tencent, plus cher que le dos

Dans sa défense, Tencent soutient que Sony a poursuivi les mauvaises parties et indique que la plainte est défaillante. Le géant asiatique affirme que Sony n’a pas prouvé que le tribunal a compétence personnelle sur Tencent Holdings, affirmant que les actes présumés de contrefaçon n’ont pas eu lieu comme allégué et que la plupart des éléments de propriété intellectuelle ne sont pas correctement exposés dans la plainte.

Tencent rejette également les allégations de violation de marque déposée de la part de Sony, indiquant que la renommée n’accorde pas automatiquement des droits de marque. Dans sa réponse de 21 pages, Tencent soutient que Sony n’a pas présenté de faits spécifiques soutenant ses revendications et que l’affaire principale, liée au développement d’un jeu prétendument contrefaisant, n’est pas prête à être jugée.

Le jeu Light of Motiram, décrit comme un titre de survie en monde ouvert, a attiré l’attention en raison de ses similitudes avec Horizon Zero Dawn, en particulier en ce qui concerne son personnage principal, ce qui a conduit à des comparaisons entre les deux. Bien que le développeur et filiale de Tencent, Polaris Quest, ait supprimé des références à des éléments pouvant évoquer Horizon Zero Dawn sur sa page Steam, cela n’a pas suffi à atténuer les accusations de Sony.

La bataille juridique entre les deux entreprises est loin d’être terminée, et une nouvelle réponse de la part de Sony est attendue dans les prochains jours, ce qui suggère que ce différend sur la propriété intellectuelle dans l’industrie des jeux vidéo continuera d’évoluer.

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Author SoftonicPosted on October 31, 2025October 31, 2025Categories Gaming, NewsTags horizon, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, Polaris Quest, sony, steam, Tencent

Horizon Forbidden West a coûté plus de 200 millions de dollars, mais son directeur artistique a une explication sur pourquoi

L’investissement dans le développement de Horizon Forbidden West a révélé des chiffres surprenants, dépassant les 200 millions de dollars, ce qui en fait l’un des projets les plus coûteux de l’histoire des jeux vidéo. Cette information a été révélée au milieu d’un litige entre Sony et Tencent, où les accusations de plagiat liées à Horizon Zero Dawn ont contraint PlayStation à présenter des documents internes mettant en avant l’investissement réalisé dans la conception du jeu. Un jeu absolument luxuriant Le directeur artistique de Guerrilla Games, Jan-Bart van Beek, a détaillé que chacune des tribus qui […]

Horizon Forbidden West a coûté plus de 200 millions de dollars, mais son directeur artistique a une explication sur pourquoi

L’investissement dans le développement de Horizon Forbidden West a révélé des chiffres surprenants, dépassant les 200 millions de dollars, ce qui en fait l’un des projets les plus coûteux de l’histoire des jeux vidéo. Cette information a été révélée au cours d’un litige entre Sony et Tencent, où les accusations de plagiat liées à Horizon Zero Dawn ont contraint PlayStation à présenter des documents internes mettant en avant l’investissement réalisé dans la conception du jeu.

Un jeu absolument exubérant

Le directeur artistique de Guerrilla Games, Jan-Bart van Beek, a détaillé que chacune des tribus qui habitent le vaste monde de Horizon Forbidden West a été conçue à travers un processus rigoureux de recherche et de design. Chaque tribu disposait de manuels de style variant entre 60 et 200 pages, couvrant des caractéristiques physiques jusqu’à l’habillement et l’architecture. Ces efforts ont inclus des collaborations avec des anthropologues pour garantir que l’esthétique de chaque groupe reflète authentiquement son biome et son identité culturelle.

Van Beek a pris comme exemple la tribu Nora, dont les vêtements sont confectionnés avec des matériaux tels que des peaux, du cuir et du lin, ornés de broderies et de décorations qui mettent en valeur leur culture. Cette attention méticuleuse aux détails a non seulement contribué à la qualité artistique et narrative du jeu, mais elle explique également les coûts exorbitants associés à son développement.

À un moment où le modèle économique des jeux vidéo AAA est en péril, l’énorme investissement réalisé dans Horizon Forbidden West nous rappelle la complexité et le risque liés à la création de mondes ouverts interactifs. Ce contexte soulève des questions sur la viabilité du modèle actuel dans une industrie en constante évolution.

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Author SoftonicPosted on October 24, 2025October 24, 2025Categories Gaming, NewsTags AAA, Guerrilla Games, Horizon Forbidden West, Horizon Zero Dawn, Jan-Bart van Beek, sony, Tencent

Sony attaque à nouveau Tencent pour le jeu qu'ils affirment plagier éhontément l'une de ses IP les plus célèbres

Le litige juridique entre Sony et Tencent concernant le jeu vidéo Light of Motiram, considéré comme un clone de Horizon Zero Dawn, continue de s’intensifier. Au début de l’année, Sony a déposé une plainte contre le conglomérat chinois, affirmant que le développement de Light of Motiram était basé sur une proposition ratée pour adapter Horizon au marché mobile. La société japonaise soutient que le nouveau titre présente des similitudes artistiques et de personnages avec son jeu vidéo à succès, en particulier avec son protagoniste, Aloy. Un jeu trop similaire à Horizon Dans sa réponse juridique la plus récente, à laquelle a eu accès The Game Post, Sony accuse […]

Sony attaque à nouveau Tencent pour le jeu qu'ils affirment plagier éhontément l'une de ses IP les plus célèbres

Le litige juridique entre Sony et Tencent concernant le jeu vidéo Light of Motiram, considéré comme un clone de Horizon Zero Dawn, continue de s’intensifier. Au début de l’année, Sony a déposé une plainte contre le conglomérat chinois, affirmant que le développement de Light of Motiram était basé sur une proposition ratée pour adapter Horizon au marché mobile. La société japonaise soutient que le nouveau titre présente des similitudes artistiques et de personnages avec son jeu vidéo à succès, en particulier avec son protagoniste, Aloy.

Un jeu trop similaire à Horizon

Dans sa réponse légale la plus récente, à laquelle The Game Post a eu accès, Sony accuse Tencent de nuire à la marque Horizon et de mettre en péril son avenir commercial. L’entreprise déclare que la défense présentée par Tencent est “absurde” et souligne qu’il existe déjà une confusion parmi les consommateurs en raison du marketing et de l’apparence similaire des deux jeux. Selon Sony, l’utilisation de personnages et d’éléments visuels similaires dans Light of Motiram crée une fausse association entre les deux franchises, ce qui pourrait nuire à sa réputation et à son succès.

Tencent, pour sa part, défend son projet en arguant que Horizon n’est pas un concept original et que son développement est à un stade préliminaire. Ils affirment que précipiter des accusations de plagiat est exagéré, soulignant que de nombreux jeux vidéo partagent des éléments communs. Cependant, Sony a souligné que le “dommage est déjà fait”, surtout après que la date de sortie de Light of Motiram ait été déplacée à 2027 suite à la plainte.

Alors que les deux entreprises se retranchent dans leurs positions respectives, la bataille juridique semble loin d’être résolue. Ce face-à-face pourrait non seulement avoir des conséquences significatives pour les deux entreprises, mais il pourrait également établir un précédent sur les limites de l’inspiration et de la propriété intellectuelle dans l’industrie des jeux vidéo, marquant un point critique sur la manière dont les similitudes entre les titres sont gérées dans un marché de plus en plus compétitif.

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Author SoftonicPosted on October 17, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NewsTags batalla legal, demanda, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, The Game Post

Hideo Kojima présente les premières images de son prochain jeu vidéo, très inspiré par Metal Gear Solid

Lors de la diffusion en direct à l’occasion du dixième anniversaire de Kojima Productions, Hideo Kojima a présenté une nouvelle affiche de son prochain jeu exclusif pour PlayStation intitulé Physint. Ce titre marquera un retour aux racines du style de jeu “action d’espionnage tactique” qui a popularisé la série emblématique Metal Gear Solid, en contraste avec son œuvre précédente, Death Stranding. Physint a dû faire face à quelques problèmes notables. Lors de l’événement, Kojima a mentionné que le processus de casting pour le personnage principal a été affecté par les grèves de SAG-AFTRA, bien qu’il ait confirmé que les acteurs Don Lee, connu […]

Hideo Kojima présente les premières images de son prochain jeu vidéo, très inspiré par Metal Gear Solid

Lors de la diffusion en direct à l’occasion du dixième anniversaire de Kojima Productions, Hideo Kojima a présenté une nouvelle affiche de son prochain jeu exclusif pour PlayStation intitulé Physint. Ce titre marquera un retour aux racines du style de jeu « action d’espionnage tactique » qui a popularisé la célèbre série Metal Gear Solid, en contraste avec son œuvre précédente, Death Stranding.

Physint a dû faire face à certains problèmes notables

Lors de l’événement, Kojima a mentionné que le processus de casting pour le personnage principal a été affecté par les grèves de SAG-AFTRA, bien qu’il ait confirmé que les acteurs Don Lee, connu pour son rôle dans Train to Busan, Charlee Fraser, remarquée pour sa performance dans Furiosa : A Mad Max Saga, et Minami Hamabe, qui a participé à Godzilla Minus One, feront partie du casting.

Physint utilisera une version avancée du moteur Decima, une technologie qui a également soutenu des œuvres remarquables comme Horizon Zero Dawn et Death Stranding. Bien qu’aucun lancement immédiat ne soit prévu, on s’attend à ce que le jeu arrive dans six ans, ce qui en fait un projet encore plus lointain qu’OD, qui n’a pas non plus de date de sortie confirmée.

Kojima a souligné que Physint sera « à la fois un jeu et un film en même temps », suggérant que l’expérience de jeu pourrait être si cinématographique qu’elle pourrait être confondue avec un film pour ceux qui l’observent. « Je ne suis pas sûr jusqu’où nous pouvons aller encore », a ajouté le créateur japonais.

La diffusion était pleine d’annonces, y compris un anime basé sur Death Stranding et un sake de Kojima Productions, laissant les fans enthousiastes pour l’avenir de la société et ses propositions innovantes dans le monde du divertissement.

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Author SoftonicPosted on September 23, 2025September 23, 2025Categories Gaming, NewsTags Death Stranding, Furiosa: A Mad Max Saga, Godzilla Minus One, Hideo Kojima, Horizon Zero Dawn, Kojima Productions, metal gear solid, Physint, SAG-AFTRA

Tencent dit que si son nouveau jeu est un plagiat de Horizon Zero Dawn, chez Sony ils devraient se demander ce qu'ils ont fait avec Breath of the Wild et Far Cry

Sony a déposé une plainte contre Tencent pour le jeu Light of Motiram, alléguant que le titre est une copie de sa franchise acclamée Horizon Zero Dawn. Le litige légal, qui a commencé après l’annonce du jeu, a intensifié depuis juillet, lorsque Sony a formalisé sa plainte devant un tribunal de Californie. La société japonaise soutient qu’il existe des similitudes indéniables entre les deux jeux, mettant en avant la protagoniste rousse, la faune robotique et les décors post-apocalyptiques en monde ouvert. Il n’y a rien d’original dans le monde Tencent, pour sa part, a répondu avec véhémence aux accusations, arguant que non […]

Tencent dit que si son nouveau jeu est un plagiat de Horizon Zero Dawn, chez Sony ils devraient se demander ce qu'ils ont fait avec Breath of the Wild et Far Cry

Sony a déposé une plainte contre Tencent pour le jeu Light of Motiram, affirmant que le titre est une copie de sa franchise acclamée Horizon Zero Dawn. Le litige légal, qui a commencé après l’annonce du jeu, a pris de l’ampleur depuis juillet, lorsque Sony a formalisé sa plainte devant un tribunal de Californie. La société japonaise soutient qu’il existe des similitudes indéniables entre les deux jeux, mettant en avant la protagoniste rousse, la faune robotique et les décors post-apocalyptiques en monde ouvert.

Il n’y a rien d’original dans le monde

Tencent, de son côté, a répondu avec véhémence aux accusations, arguant qu’il n’existe pas de juridiction et que la plainte manque de preuves substantielles, étant donné que Light of Motiram ne sera pas lancé avant 2027. Dans sa défense, l’entreprise soutient que Sony cherche à établir un monopole sur des éléments communs de la culture populaire, comme l’archétype du héros roux et des civilisations ruinées, et ne cherche pas simplement à protéger ses droits d’auteur.

Dans le cadre de ce différend, Tencent a souligné que les éléments mentionnés par Sony sont présents dans de nombreux jeux vidéo antérieurs et postérieurs à Horizon Zero Dawn, et a cité des titres comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Far Cry: Primal. De plus, la société soutient que la plainte de Sony est basée sur des hypothèses, puisque Light of Motiram est encore en production et que ses supposées infractions pourraient ne jamais se produire.

Le conflit reflète une question courante dans l’industrie du jeu vidéo : la fine ligne entre l’inspiration et la copie. Alors que les deux entreprises maintiennent des positions fermes, on s’attend à ce que la justice américaine se prononce sur l’affaire, ce qui pourrait avoir des implications significatives pour la propriété intellectuelle dans le secteur. Dans un paysage où les géants du jeu vidéo s’affrontent, l’issue de ce litige pourrait définir de futures disputes de droits d’auteur dans l’industrie.

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Author SoftonicPosted on September 19, 2025September 19, 2025Categories Gaming, NewsTags far cry, Far Cry: Primal, Horizon Zero Dawn, light of motiram, plagio, playstation, sony, Tencent, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ce clone de Horizon Zero Dawn a de bonnes raisons de le jouer

La saga Horizon de PlayStation, qui a donné vie à quatre jeux jusqu’à présent, semble être en route pour continuer son expansion. Cependant, l’apparition d’imitateurs est déjà palpable, l’un des plus remarquables étant Light of Motiram, développé par le studio chinois Polaris Quest, une filiale de Tencent. Ce nouveau titre, qui a suscité des remous en raison de son inspiration évidente dans Horizon Zero Dawn, a lancé une bande-annonce qui montre ses caractéristiques propres et s’éloigne de sa source d’inspiration. Son attrait est d’être le contraire de la saga Horizon en tout sauf l’esthétique […]

Ce clone de Horizon Zero Dawn a de bonnes raisons de le jouer

La saga Horizon de PlayStation, qui a donné vie à quatre jeux jusqu’à présent, semble être en route pour continuer son expansion. Cependant, l’apparition d’imitateurs est déjà palpable, l’un des plus remarquables étant Light of Motiram, développé par le studio chinois Polaris Quest, une filiale de Tencent. Ce nouveau titre, qui a fait du bruit en raison de son inspiration évidente dans Horizon Zero Dawn, a lancé une bande-annonce qui montre ses caractéristiques propres et s’éloigne de sa source d’inspiration.

Son attrait est d’être le contraire de la saga Horizon dans tout sauf l’esthétique

Light of Motiram se présente comme une aventure de survie axée sur la construction de bases, la domestication de créatures mécaniques connues sous le nom de Mechanimals et des combats coopératifs pour jusqu’à dix joueurs. Contrairement à ce que l’on observe dans le jeu de Guerrilla Games, ce nouveau titre délègue le poids narratif au minimum et cherche à maximiser le composant en ligne. Les joueurs pourront rejoindre et quitter les parties sans affecter leur progression, une proposition qui pourrait séduire ceux qui recherchent une expérience plus flexible.

En ce qui concerne le combat, Light of Motiram s’éloigne encore plus du style de Horizon, optant pour une approche axée sur le combat rapproché qui met l’accent sur les esquives, les blocages et les contre-attaques. La personnalisation des mechas permettra aux joueurs d’endosser différents rôles, allant des tanks aux unités de soutien, ce qui ajoute de la variété au système de jeu. Cette approche pourrait attirer un nouveau public, désireux de vivre une expérience de jeu différente bien qu’elle partage certaines similitudes dans son ambiance.

Prévu pour un lancement en 2025 en tant que titre free-to-play, Light of Motiram sera disponible sur PS5, iOS, Android et PC via Steam et Epic Games Store. À mesure que le développement avance, le rôle croissant de Tencent dans l’industrie du jeu vidéo, y compris ses investissements dans Ubisoft et la supervision de franchises comme Assassin’s Creed, continue de susciter des discussions sur sa présence sur le marché mondial.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags free-to-play, horizon, Horizon Zero Dawn, light of motiram, playstation, Polaris Quest, Tencent

Un ancien dirigeant de Sony explique sa raison de quitter l'entreprise : son passage vers les jeux en tant que service

Shawn Layden, une figure emblématique de l’histoire récente de PlayStation, a quitté la société en 2019 en raison de divergences sur la direction stratégique que l’entreprise adoptait. Pendant son temps chez Sony, Layden a soutenu des titres iconiques comme God of War, The Last of Us, Uncharted et Horizon Zero Dawn, consolidant la réputation de PlayStation dans la création d’expériences narratives profondes. Cependant, ces dernières années, la société a orienté son approche vers les jeux en tant que service, un modèle commercial qui a suscité des controverses au sein de la communauté des joueurs. Shawn Layden n’a pas d’intérêt pour un modèle de jeu

Un ancien dirigeant de Sony explique sa raison de quitter l'entreprise : son passage vers les jeux en tant que service

Shawn Layden, une figure emblématique de l’histoire récente de PlayStation, a quitté la société en 2019 en raison de divergences sur la direction stratégique que l’entreprise adoptait. Durant son temps chez Sony, Layden a soutenu des titres emblématiques comme God of War, The Last of Us, Uncharted et Horizon Zero Dawn, consolidant la réputation de PlayStation dans la création d’expériences narratives profondes. Cependant, ces dernières années, la société a orienté son approche vers les jeux en tant que service, un modèle commercial qui a suscité des controverses au sein de la communauté gamer.

Shawn Layden n’a pas d’intérêt pour un modèle de jeu comme service

Depuis le départ de Layden, PlayStation a fait face à des critiques pour l’annulation de plusieurs projets dans ce domaine, y compris des titres comme The Last of Us et God of War. Malgré ces annulations, le récent succès de Helldivers 2 a ravivé l’intérêt de Sony pour ce modèle, renforçant son engagement envers le développement de plus de jeux en tant que service. Parmi les nouvelles initiatives, on trouve le MMO basé sur l’univers de Horizon et Fairgame$, un shooter multijoueur de braquages, présentés lors du dernier PlayStation Showcase.

Lors d’une récente interview, Layden a expliqué sa décision de quitter Sony, en soulignant que la société priorisait le développement de jeux en tant que service et les abonnements, une approche qui ne correspondait pas à sa vision créative. « Je n’avais pas la vision ni l’énergie pour l’amener dans ce nouveau domaine des jeux en tant que service », a affirmé Layden. Malgré les critiques, PlayStation continue d’élargir sa stratégie et a créé de nouveaux studios, comme Dark Outlaw Games, sous la direction de Jason Blundell, connu pour son travail sur Call of Duty Zombies.

Canalisant ces changements, l’industrie du jeu vidéo observe avec impatience les prochaines annonces de nouveaux titres et l’avenir que cette transformation réserve en termes de stratégies au sein de PlayStation.

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Author SoftonicPosted on March 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags god of war, Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, juegos como servicio, PlayStation Show Case, Shawn Layden, sony, the last of us, uncharted

SAG-AFTRA permettra aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants et à des jams

SAG-AFTRA a fait un pas significatif dans sa lutte pour les droits des acteurs de jeux vidéo en introduisant l’Accord d’Exemption Interactif Étudiant et l’Accord d’Exemption de Game Jam. Ces accords permettent aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants, offrant des opportunités de travail sans violer la grève qui dure depuis huit mois, commencée le 26 mars. La mesure vise à soutenir les développeurs de jeux vidéo en phase initiale, assurant ainsi un flux constant de talent et de créativité dans l’industrie. SAG-AFTRA est engagée envers l’industrie Le directeur exécutif national de SAG-AFTRA, […]

SAG-AFTRA permettra aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants et à des jams

SAG-AFTRA a fait un pas significatif dans sa lutte pour les droits des acteurs de jeux vidéo en introduisant l’Accord d’Exemption Interactif Étudiant et l’Accord d’Exemption de Game Jam. Ces accords permettent aux acteurs en grève de participer à des projets étudiants, offrant des opportunités de travail sans violer la grève qui dure depuis huit mois, commencée le 26 mars. La mesure vise à soutenir les développeurs de jeux vidéo en phase initiale, garantissant ainsi un flux constant de talent et de créativité dans l’industrie.

SAG-AFTRA est engagée envers l’industrie

Le directeur exécutif national de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, a souligné que les membres du syndicat sont engagés envers l’industrie et souhaitent participer à des projets qui définiront l’avenir des jeux vidéo. Cependant, il est crucial que les projets respectent certaines exigences pour être éligibles à ces accords d’exemption.

La raison derrière la prolongation de la grève est liée aux demandes des acteurs, qui exigent des protections contre l’utilisation abusive de l’intelligence artificielle et l’utilisation de leur image sans consentement. L’IA est devenue une préoccupation centrale, car son mauvais usage pourrait menacer la viabilité des carrières des acteurs. Ashly Burch, connue pour son rôle dans Horizon Zero Dawn, a exprimé son inquiétude concernant le potentiel abus de technologies comme l’IA, soulignant que ce n’est pas l’avancée en soi qui préoccupe, mais le manque de protection légale pour les acteurs.

Les studios de jeux vidéo ont commencé à ressentir l’impact de la grève. Par exemple, League of Legends recourt au recyclage de lignes de voix anciennes, tandis qu’un épisode récent de Destiny 2 a été lancé sans certaines lignes de voix. Cette situation souligne l’urgence d’un accord entre les acteurs et les studios pour garantir que le développement des jeux vidéo puisse avancer sans compromettre les droits des personnes impliquées.

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Author SoftonicPosted on March 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Acuerdo de Exención de Game Jam, Acuerdo de Exención Interactiva Estudiantil, Ashly Burch, Destiny 2, Duncan Crabtree-Ireland, Horizon Zero Dawn, IA, League of Legends, SAG-AFTRA

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