Nintendo a suscité une certaine déception parmi les fans de jeux rétro en révélant que sa nouvelle manette GameCube pour la Switch 2 ne sera compatible qu’avec la bibliothèque de jeux Online Classics de la société. Ce détail, qui a été mis en lumière dans la bande-annonce officielle de la nouvelle manette, indique qu’elle ne fonctionnera pas avec d’autres titres de la console, ce qui limite considérablement son utilité par rapport aux contrôleurs précédents qui, bien que conçus pour des systèmes rétro, fonctionnaient avec un éventail plus large de jeux.
Nintendo est en train de préparer quelque chose de bien
Bien que la manette de GameCube présente une connectivité similaire à celle d’un Pro Controller, elle ne prend pas en charge des fonctionnalités comme les clics sur les joysticks. Cela décevra ceux qui espéraient revivre leurs expériences classiques dans des jeux contemporains comme Metroid Prime 4 : Beyond, où ils seront contraints de sacrifier des caractéristiques essentielles du contrôle moderne. De telles restrictions pourraient amener les utilisateurs à acheter des manettes supplémentaires comme les Joy-Con pour profiter de titres multijoueurs comme Mario Kart.
L’impact de cette clarification de compatibilité s’étend également à la possibilité d’utiliser la nouvelle manette avec des accessoires tiers, comme le récepteur Retro de 8bitdo. Bien que le fabricant ait été contacté pour confirmer la viabilité de cette option, la récente limitation pourrait frustrer les attentes de ceux qui prévoyaient d’intégrer ce nouvel accessoire avec des consoles plus anciennes.
Heureusement, il existe des alternatives à portée de main, car des solutions permettent de convertir des manettes originales de GameCube en manettes Bluetooth, ce qui pourrait faciliter leur utilisation avec la nouvelle console de Nintendo. Cela pourrait être une solution viable en attendant que les utilisateurs obtiennent plus d’informations sur la fonctionnalité complète de la nouvelle manette.