Le créateur de The Last of Us dit qu’il est en train de créer un jeu révolutionnaire, mais aussi que l’IA est l’avenir

Neil Druckmann affirme qu’il travaille sur son prochain jeu et qu’il sera révolutionnaire pour le média, l’ouvrant aux non-joueurs.

Contrairement à tous les autres médias, peu de gens sont considérés comme des auteurs dans le jeu vidéo. La considération d’être un créateur, d’établir des principes artistiques, est accordée à très peu de personnes. Nous avons Hideo Kojima, Shinji Mikami, Suda51, mais ils ont tous quelque chose en commun : ils sont japonais. Il est rare qu’en dehors du Japon, quelqu’un atteigne cette figure d’auteur. L’un des rares est Neil Druckmann.

Créateur de la saga Uncharted et de la saga The Last of Us, Druckmann est reconnu même en dehors de l’univers des jeux vidéo en tant qu’auteur. Que l’on aime ou non son travail, il est indéniable qu’il a joué un rôle majeur dans la création du AAA moderne. Et maintenant, il dit qu’il compte le faire une fois de plus.

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Selon une récente interview, le nouveau jeu sur lequel travaille Naughty Dogs, son studio, redéfinira la perception du grand public des jeux vidéo. Il n’a pas encore commenté sur le jeu ni sur la manière dont il y parviendra, mais il a assuré que c’est son projet le plus excitant à ce jour. Bien qu’il n’ait donné aucun détail à ce sujet.

À son tour, il a voulu se lancer quelques fleurs à ce sujet. Affirmant que The Last of Us a déjà comblé une grande partie du fossé entre le public des jeux vidéo et le grand public, grâce à la série HBO qu’il a supervisée, il voit cela comme la prochaine étape naturelle. Quelque chose qui ne fait qu’accroître les attentes quant à ce sur quoi il travaille.

Malheureusement, l’une des plus grandes craintes des artistes a également fait surface lors de cette même interview. Druckmann a également parlé de l’utilisation de l’IA générative. La qualifiant de révolutionnaire en termes de création de contenu, il affirme qu’ils ont considérablement réduit les coûts en utilisant l’IA générative. Selon ses mots, l’IA leur permet de créer des dialogues et des personnages nuancés, élargissant ainsi les possibilités créatives actuelles.

Bien qu’il reconnaisse qu’il y a certaines implications éthiques à lisser, il ne semble pas du tout s’en soucier. Même lorsque tout ce que fait l’IA, ou du moins tout ce qu’il a dit que l’IA fait pour Naughty Dogs, peut être fait par des êtres humains. Ce qui laisse entendre que ces économies de coûts se font au détriment des travailleurs. Un problème auquel Naughty Dogs est confronté depuis des années en raison d’une mauvaise gestion de l’entreprise de la part de Druckmann.

Si la révolution de l’IA sera telle est quelque chose qui reste à voir. Ce qui semble évident, c’est que Druckmann a une perspective claire sur la façon dont il veut que l’avenir soit. Et c’est la première étape pour changer le présent.

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