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Tag: Neil Druckmann

La troisième saison de The Last of Us est retardée en raison d'un ennemi imprévu : la coupe du monde de football

The Last of Us est l’une des séries les plus populaires de HBO ces derniers temps, mais elle a été chargée de problèmes de production. Des changements dans ses showrunners, des polémiques de toutes sortes et les propres changements par rapport aux jeux vidéo les ont accompagnés depuis le début. Maintenant, ils se retrouvent avec un problème encore plus étrange et voyant. En effet, malgré ce qu’ils avaient prévu, leur troisième saison va devoir être retardée à cause de la Coupe du Monde de football. Une série avec des problèmes À cause du fait que la Coupe du Monde de la FIFA 2026 se déroule depuis […]

La troisième saison de The Last of Us est retardée en raison d'un ennemi imprévu : la coupe du monde de football

The Last of Us est l’une des séries les plus populaires de HBO ces derniers temps, mais elle a été chargée de problèmes de production. Des changements de showrunners, des polémiques de toutes sortes et les propres changements par rapport aux jeux vidéo les ont accompagnés depuis le début. Maintenant, ils se retrouvent avec un problème encore plus étrange et voyant. En effet, malgré ce qu’ils avaient prévu, leur troisième saison va devoir être retardée à cause de la Coupe du Monde de football.

Une série avec des problèmes

En raison de la tenue de la Coupe du Monde de la FIFA 2026 qui se déroulera à partir du 11 juin au Mexique, au Canada et aux États-Unis, avec Vancouver comme l’un de ses sites, où est filmé The Last of Us, ils ont décidé de suspendre le tournage, du moins pendant la durée de cet événement sportif. Nous ne savons pas si cela affectera ou non les plans de production de la saison, qui prévoit d’étendre son tournage tout au long de 2026, jusqu’à la fin de 2026, avec l’intention de sortir la série à un moment donné dans la seconde moitié de 2027.

En attendant, la série nous a donné une petite joie, car elle a annoncé un nouveau recrutement. Peter Sarsgaard rejoindra le casting de la série en tant qu’Amon, leader des séraphites, un groupe antagoniste très important dans la deuxième partie des jeux vidéo. Bien que nous ne connaissions pas plus de détails sur son personnage, son rôle devrait avoir une certaine importance dans l’intrigue si l’on développe ce qui s’est passé dans les jeux.

Pour sa part, cette troisième saison connaîtra quelques changements importants. Probablement étant la dernière de la série et la première sans son créateur original, Neil Druckmann, créateur de la franchise de jeux vidéo originale, il devra relever le défi non seulement de conclure la série, mais de le faire sans l’homme qui la connaît le mieux. Quoi qu’il en soit, il semble qu’ils aient encore largement le temps de faire en sorte que tout s’emboîte. Surtout maintenant que, grâce au football, ils ont quelques semaines de vacances prévues ou non.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 12, 2026June 12, 2026Categories NewsTags canada, estreno, fútbol, HBO, Max, Mundial de la FIFA 2026, Neil Druckmann, Peter Sarsgaard, rodaje, serafitas, the last of us, vancouver

Neil Druckmann ne ferme pas la porte à un troisième The Last of Us, et il a déjà des plans sur la façon dont cela serait

Neil Druckmann, co-créateur de The Last of Us, n’a pas complètement fermé la porte à un possible troisième jeu dans cet univers acclamé, mais il souligne qu’il a besoin d’une vision qui le satisfasse avant d’avancer. Bien que la narration d’Ellie puisse se conclure avec la deuxième livraison, Druckmann a manifesté son intérêt à explorer de nouvelles directions qui étendent l’histoire originale. Un jeu avec une nouvelle couche Dans une récente discussion, Gabriel Betancourt, ancien artiste d’éclairage de Naughty Dog, a révélé que Druckmann a insinué que “plusieurs personnes sont immunisées” contre l’infection par le champignon cordyceps, ce qui ouvre la porte […]

Neil Druckmann ne ferme pas la porte à un troisième The Last of Us, et il a déjà des plans sur la façon dont cela serait

Neil Druckmann, co-créateur de The Last of Us, n’a pas complètement fermé la porte à un éventuel troisième jeu dans cet univers acclamé, mais il souligne qu’il a besoin d’une vision qui le satisfasse avant d’avancer. Bien que la narration d’Ellie puisse se conclure avec la deuxième livraison, Druckmann a exprimé son intérêt à explorer de nouvelles directions qui élargissent l’histoire originale.

Un jeu avec une nouvelle couche

Lors d’une récente discussion, Gabriel Betancourt, ancien artiste d’éclairage de Naughty Dog, a révélé que Druckmann a laissé entendre que « plusieurs personnes sont immunisées » contre l’infection par le champignon cordyceps, ce qui ouvre la porte à la possibilité de découvrir d’autres personnages avec cette caractéristique dans une éventuelle suite. Betancourt a ajouté que Druckmann souhaite raconter « une histoire plus sophistiquée » impliquant plusieurs personnages, ce qui pourrait modifier la perspective des jeux précédents.

Cette nouvelle direction proposée par Druckmann soulève des questions sur l’impact qu’elle aurait sur l’héritage des deux jeux vidéo précédents. Si d’autres personnages immunisés sont introduits, la singularité d’Ellie et son histoire pourraient se diluer, ce qui entraînerait une évaluation rétrospective plus complexe des contenus précédents. Ce serait un coup risqué, étant donné que les créateurs originaux, comme Bruce Straley, n’envisageaient pas cette possibilité lors du développement du premier jeu.

La communauté de joueurs est divisée : certains aspirent à en savoir plus sur le monde qu’ils ont appris à aimer, tandis que d’autres sont sceptiques quant à la capacité de l’inclusion de nouveaux personnages immunisés à maintenir la narration riche et émotionnelle qui a caractérisé la série. Cependant, ces déclarations de Betancourt suggèrent que l’univers de The Last of Us a encore beaucoup à offrir, et avec une approche renouvelée, il pourrait surprendre à la fois les fans et les critiques.

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Author SoftonicPosted on April 20, 2026April 20, 2026Categories Gaming, NewsTags comunidad de jugadores, Gabriel Betancourt, inmunes a la infección, narrativa de Ellie, naughty dog, Neil Druckmann, personajes nuevos, perspectiva de los juegos, tercer juego, the last of us

Les déclarations de Neil Druckmann enthousiasment les fans en ouvrant la porte à la troisième partie de The Last of Us

La saga The Last of Us s’est consolidée comme l’une des franchises les plus significatives dans le domaine des jeux vidéo, et son protagoniste, Ellie, se distingue par le fait d’être la seule personne immunisée contre l’infection qui a dévasté le monde post-apocalyptique. Cette prémisse a été le moteur du voyage de Joel, portant un poids émotionnel qui se narre tout au long des deux volets déjà disponibles. Cependant, des commentaires récents de Neil Druckmann suggèrent qu’il pourrait y avoir des plans pour élargir cette narration avec la possibilité d’introduire d’autres personnages immunisés. L’espoir dont nous avions besoin Selon Gabriel Betancourt, […]

Les déclarations de Neil Druckmann enthousiasment les fans en ouvrant la porte à la troisième partie de The Last of Us

La saga The Last of Us s’est imposée comme l’une des franchises les plus significatives dans le domaine des jeux vidéo, et son protagoniste, Ellie, se distingue par le fait d’être la seule personne immunisée contre l’infection qui a dévasté le monde post-apocalyptique. Cette prémisse a été le moteur du voyage de Joel, portant un poids émotionnel qui se narre tout au long des deux volets déjà disponibles. Cependant, des commentaires récents de Neil Druckmann suggèrent qu’il pourrait y avoir des plans pour élargir cette narration avec la possibilité d’introduire d’autres personnages immunisés.

L’espoir dont nous avions besoin

Selon Gabriel Betancourt, ancien artiste d’éclairage de Naughty Dog, Druckmann a révélé lors d’une conversation que plusieurs personnes sont immunisées dans l’univers de la saga, insinuant qu’il existe toute une congrégation de ce type de personnes. Cette vision pourrait donner lieu à une histoire plus sophistiquée, bien que certains craignent que l’inclusion de plus de personnages immunisés puisse diminuer la gravité des événements des deux premiers jeux, sans absoudre la culpabilité de Joel pour ses actions.

Néanmoins, il n’y a toujours pas de confirmation officielle concernant le développement d’un troisième opus, car Naughty Dog se concentre actuellement sur d’autres projets, y compris Intergalactic: The Heretic Prophet. Cependant, la possibilité d’un nouveau titre dans la franchise a maintenu les spéculations vivantes parmi les fans, surtout après la fin de The Last of Us: Partie 2, qui suggère le retour des Luciérnagas.

Les messages cryptiques de Druckmann ont ravivé les espoirs d’une suite à l’histoire principale, ce qui invite à théoriser sur la manière dont l’introduction d’un groupe d’immunisés pourrait influencer le développement de futures intrigues. Si l’on agit conformément à ce qu’a insinué Druckmann, il est probable que les fans puissent explorer un monde encore plus complexe et nuancé dans les prochains chapitres de la saga.

Author AgenciasPosted on April 20, 2026April 20, 2026Categories NewsTags naughty dog, Neil Druckmann, nuevo last of us, the last of us, The Last of Us 2

Troy Baker n'est pas le protagoniste d'Intergalactic, mais il fait des suggestions pour le jeu comme s'il l'était

Troy Baker, reconnu pour son travail remarquable dans l’industrie du jeu vidéo, a été confirmé comme faisant partie du casting du prochain jeu de Naughty Dog, intitulé Intergalactic: The Heretic Prophet. Malgré sa renommée et son parcours, Baker ne prendra pas le rôle principal, qui est réservé à l’actrice Tati Gabrielle. Cependant, son rôle dans le projet est considéré comme crucial, et il travaillera en étroite collaboration avec le directeur Neil Druckmann. Un jeu où Troy Baker a voix au chapitre La relation créative entre Baker et Druckmann est bien connue dans le domaine du développement de jeux vidéo. Malgré […]

Troy Baker n'est pas le protagoniste d'Intergalactic, mais il fait des suggestions pour le jeu comme s'il l'était

Troy Baker, reconnu pour son travail remarquable dans l’industrie du jeu vidéo, a été confirmé comme membre du casting du prochain jeu de Naughty Dog, intitulé Intergalactic: The Heretic Prophet. Malgré sa renommée et son parcours, Baker ne prendra pas le rôle principal, qui est réservé à l’actrice Tati Gabrielle. Cependant, son rôle dans le projet est considéré comme crucial, et il travaillera en étroite collaboration avec le directeur Neil Druckmann.

Un jeu où Troy Baker a voix au chapitre

La relation créative entre Baker et Druckmann est bien connue dans le domaine du développement de jeux vidéo. Malgré les différences et les discussions qui surgissent souvent entre eux, ils ont réussi à maintenir une collaboration productive à travers plusieurs projets, non seulement dans The Last of Us, mais aussi dans d’autres titres emblématiques de Naughty Dog. Baker a partagé des anecdotes récentes sur leur dynamique de travail, faisant référence à un échange lors d’une lecture de scénario qui a provoqué des rires parmi ses collègues, confirmant que ces différences ne sont rien d’autre qu’une partie de leur processus créatif.

Intergalactic: The Heretic Prophet a été annoncé lors des Game Awards 2024 et se déroule dans l’espace, suivant la traversée de la chasseuse de primes Jordan A. Mun. Bien que le jeu suscite de grandes attentes, aucune date de sortie n’a encore été fixée. L’ambiance dans le studio est optimiste, et c’est un défi qui promet d’aller loin, avec des rumeurs concernant une possible adaptation cinématographique.

Pour sa part, Baker, dans des déclarations récentes, a exprimé qu’il ne cherche plus de reconnaissance dans l’industrie, car il se sent satisfait de sa carrière réussie. « Cette industrie ne me doit rien », a-t-il affirmé, reflétant une attitude positive et de la gratitude envers son parcours professionnel tout en profitant des complexités du design de jeux vidéo dans son nouveau rôle.

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Author SoftonicPosted on November 20, 2025November 20, 2025Categories Gaming, NewsTags Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet, Jordan A. Mun, naughty dog, Neil Druckmann, the last of us, Troy Baker

Naughty Dogs célèbre son 40e anniversaire en jetant un œil sur son passé

Naughty Dog célèbre son 40e anniversaire en tant que studio de développement de jeux vidéo de premier plan, un parcours qui a commencé avec des débuts modestes à l’école de la part de ses fondateurs, Andy Gavin et Jason Rubin. Le studio, qui est maintenant l’un des développeurs les plus importants de Sony, a parcouru un long chemin depuis ses premiers titres, comme Rings of Power et Way of the Warrior, qui sont tombés dans l’oubli, mettant en avant à la place des franchises emblématiques comme Crash Bandicoot et Jak and Daxter. Une entreprise avec beaucoup d’histoire Dans une vidéo commémorative qui évoque ses plus grands succès et aussi […]

Naughty Dogs célèbre son 40e anniversaire en jetant un œil sur son passé

Naughty Dog célèbre son 40e anniversaire en tant que studio de développement de jeux vidéo de premier plan, un parcours qui a commencé avec des débuts modestes à l’école par ses fondateurs, Andy Gavin et Jason Rubin. Le studio, qui est maintenant l’un des développeurs les plus importants de Sony, a parcouru un long chemin depuis ses premiers titres, comme Rings of Power et Way of the Warrior, qui sont tombés dans l’oubli, mettant en avant à la place des franchises emblématiques comme Crash Bandicoot et Jak and Daxter.

Une entreprise avec beaucoup d’histoire

Dans une vidéo commémorative qui évoque ses plus grands succès et regarde aussi vers l’avenir, Gavin et Rubin discutent des tournants qui ont conduit Naughty Dog à devenir synonyme de narration et d’action cinématographique. Ce changement a commencé en 2007 avec le lancement d’Uncharted, un titre qui a défini une nouvelle ère pour le studio et a continué avec des succès critiques et commerciaux comme The Last of Us Part 2.

Alison Mori, directrice du studio, et Jason Rubin ont partagé leur vision selon laquelle Naughty Dog continuera à créer des jeux vidéo narratifs abordant des expériences humaines profondes. Mori, en particulier, a exprimé sa confiance dans le fait que la société maintiendra son engagement envers l’excellence dans la création de jeux centrés sur les personnages. Dans cette lignée, Neil Druckmann, reconnu pour son travail sur The Last of Us, s’est concentré sur le développement de son prochain jeu, Intergalactic: The Heretic Prophet, qui promet d’offrir « la jouabilité la plus profonde que nous ayons réalisée à ce jour. » Cependant, le développement n’a pas encore de date de sortie définie, ce qui a suscité certaines spéculations parmi les fans du studio.

Avec un héritage qui s’étend sur plusieurs générations de jeux vidéo, Naughty Dog reste une référence dans l’industrie grâce à sa capacité à raconter des histoires complexes et significatives, avec un gameplay qui défie les attentes. Au cours de ses quatre décennies d’histoire, l’innovation et l’accent sur la qualité ont été des piliers fondamentaux que la société a l’intention de continuer à explorer.

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Author SoftonicPosted on November 7, 2025November 7, 2025Categories Gaming, NewsTags Andy Gavin, Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Jason Rubin, naughty dog, Neil Druckmann, Rings of Power, The Heretic Prophet, the last of us, Way of the Warrior

Bella Ramsey réagit au départ de The Last of Us de l'un des créateurs de la série

Neil Druckmann, le créateur acclamé de la série de HBO The Last of Us, a décidé de quitter son poste de production pour se concentrer sur son prochain projet : le jeu vidéo Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog. Druckmann a décrit son travail sur l’adaptation télévisée comme un “point culminant de sa carrière” et a exprimé sa gratitude d’avoir collaboré avec Craig Mazin. Malgré son départ, l’actrice Bella Ramsey, qui interprète Ellie, a assuré que la série maintiendra l’esprit du jeu original, affirmant que la voix créative de Druckmann restera présente dans la narration. […]

Bella Ramsey réagit au départ de The Last of Us de l'un des créateurs de la série

Neil Druckmann, le créateur acclamé de la série HBO The Last of Us, a décidé de quitter son poste de production pour se concentrer sur son prochain projet : le jeu vidéo Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog. Druckmann a décrit son travail sur l’adaptation télévisée comme un “point culminant de sa carrière” et a exprimé sa gratitude d’avoir collaboré avec Craig Mazin. Malgré son départ, l’actrice Bella Ramsey, qui interprète Ellie, a assuré que la série conservera l’esprit du jeu original, affirmant que la voix créative de Druckmann restera présente dans la narration. “Nous honorerons toujours le travail de Neil,” a commenté Ramsey dans une interview avec Variety.

The Last of Us continuera même sans son créateur

La troisième saison de The Last of Us est déjà en production et se concentrera sur l’histoire d’Abby, un personnage clé de la narration du jeu. Bien qu’aucune date de sortie officielle n’ait été établie, on estime que la première aura lieu en 2027. Lors d’une conversation sur l’avenir de la série, le responsable de HBO, Casey Bloys, a souligné qu’il n’a pas encore été décidé combien de saisons supplémentaires il y aura, car ils évaluent s’il s’agira d’une saison longue ou de deux plus courtes. En attendant, la deuxième saison a été bien accueillie, accumulant 16 nominations aux Emmy Awards, portant le total à 40 nominations pour les deux premières saisons.

L’attente pour The Last of Us continue de croître, tant pour les fans de la série que pour les amateurs du jeu vidéo. Avec Druckmann concentré sur son nouveau projet, les fans attendent avec impatience de voir comment la narration se développera dans la prochaine saison, qui promet de conserver l’essence de l’œuvre originale, malgré les changements dans l’équipe créative.

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Author SoftonicPosted on July 29, 2025July 29, 2025Categories NewsTags Bella Ramsey, HBO, Intergalactic: The Heteric Prophet, naughty dog, Neil Druckmann, premios emmy, temporada 3, the last of us

Après le départ de Druckmann, HBO ne sait pas quoi faire avec la troisième saison de The Last of Us

La série The Last of Us de HBO a réaffirmé sa position en tant que pilier des adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision, générant une forte attente parmi les fans après la conclusion de sa deuxième saison. Avec le voyage d’Ellie désormais terminé, les fans attendent maintenant avec impatience l’arrivée de l’histoire d’Abby, bien qu’ils devront se préparer à une longue attente. Selon Casey Bloys, responsable du contenu de HBO Max, la troisième saison est prévue pour être diffusée en 2027, avec le tournage commençant en 2026. Une troisième saison, ou peut-être deux saisons de plus Cet annonce se […]

Après le départ de Druckmann, HBO ne sait pas quoi faire avec la troisième saison de The Last of Us

La série The Last of Us de HBO a réaffirmé sa position en tant que pilier des adaptations de jeux vidéo au cinéma et à la télévision, suscitant une grande attente parmi les fans après la conclusion de sa deuxième saison. Avec le voyage d’Ellie désormais terminé, les fans attendent maintenant avec impatience l’arrivée de l’histoire d’Abby, bien qu’ils devront se préparer à une longue attente. Selon Casey Bloys, responsable du contenu de HBO Max, la troisième saison est prévue pour sortir en 2027, avec le tournage commençant en 2026.

Une troisième saison, ou peut-être deux saisons de plus

Cette annonce intervient dans un contexte de changements significatifs, alors que Neil Druckmann, une figure clé des deux premières saisons et co-créateur du jeu original, a décidé de quitter son poste chez HBO pour se concentrer sur son travail chez Naughty Dog. Malgré son départ, Bloys a exprimé sa confiance en Craig Mazin, le scénariste et showrunner de la série, assurant que Druckmann avait laissé un plan solide pour l’avenir de l’adaptation.

Mazin, qui a été fondamental dans la formulation de la narration de la série, envisage si l’histoire se déroulera sur une ou deux saisons supplémentaires. Bien qu’il ait été précédemment mentionné la possibilité de quatre saisons au total, la décision finale concernant la durée de la série est encore en attente. « La série est définitivement prévue pour 2027. Craig Mazin doit encore décider s’il y aura deux saisons de plus ou une longue. Ce n’est pas encore tranché », a expliqué Bloys.

Avec l’héritage de Druckmann en toile de fond et la direction soutenue de Mazin, l’avenir de The Last of Us promet d’offrir un développement passionnant qui captivera les spectateurs. Le mélange de drame humain et de tension post-apocalyptique continuera de défier les attentes de ce que peut réaliser l’adaptation d’un jeu vidéo.

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Author SoftonicPosted on July 18, 2025July 18, 2025Categories NewsTags 2027, Abby, Craig Mazin, cuarta temporada, HBO, HBO Max, Neil Druckmann, showrunner, tercera temporada, the last of us

Le créateur des jeux de The Last of Us fait un pas en arrière et se dissocie de la série

La série de HBO The Last of Us entame sa troisième saison avec une restructuration créative significative. Cette saison marquera un changement important dans la direction de la série, notamment en ce qui concerne la participation de Neil Druckmann, co-créateur et directeur des acclamés jeux vidéo de Naughty Dog, qui ont inspiré l’adaptation télévisée. Les critiques de la deuxième saison auront-elles un impact ? Bien que Druckmann ait été profondément impliqué dans les deux premières saisons, son rôle sera considérablement réduit dans cette nouvelle phase du projet. Son implication jusqu’à présent a été cruciale pour capturer l’essence émotionnelle […]

Le créateur des jeux de The Last of Us fait un pas en arrière et se dissocie de la série

La série de HBO The Last of Us entame sa troisième saison avec une restructuration créative significative. Cette saison marquera un changement important dans la direction de la série, notamment en ce qui concerne la participation de Neil Druckmann, co-créateur et directeur des jeux vidéo acclamés de Naughty Dog, qui ont inspiré l’adaptation télévisée.

Les critiques de la deuxième saison devront-elles être prises en compte ?

Bien que Druckmann ait été profondément impliqué dans les deux premières saisons, son rôle sera considérablement réduit dans cette nouvelle phase du projet. Son implication jusqu’à présent a été cruciale pour capturer l’essence émotionnelle et narrative des jeux vidéo, mais la décision de prendre du recul suggère une tentative de laisser de la place à de nouvelles voix créatives dans l’équipe de production. Cette stratégie pourrait apporter une approche fraîche à la série, bien qu’elle soulève également des questions sur la manière dont cela affectera la connexion entre l’univers des jeux vidéo et son adaptation télévisuelle.

Jusqu’à présent, The Last of Us a réussi à obtenir une reconnaissance significative, tant pour sa narration profonde que pour sa qualité de production. Cependant, avec le changement dans la participation de Druckmann, les fans et les critiques de la série seront attentifs pour voir comment cette innovation affectera le développement des personnages et le montage de l’histoire dans la troisième saison. On specule que ce mouvement pourrait ouvrir la porte à de nouvelles intrigues et dynamiques, revitalisant ainsi l’intérêt du public pour la série.

Connaissant l’impact que les jeux vidéo ont eu sur la télévision ces dernières années, ce changement de cap dans The Last of Us pourrait non seulement altérer la trajectoire de la série, mais aussi influencer les adaptations futures d’autres titres de jeux vidéo, fournissant de précieuses leçons sur le processus créatif et le développement narratif dans ce médium en expansion.

Author AgenciasPosted on July 4, 2025July 4, 2025Categories NewsTags HBO, last of us, Neil Druckmann, the last of us

La deuxième saison de The Last of Us n'a pas montré l'une des scènes les plus marquantes du jeu vidéo en raison de l'une des règles cardinales d'Hollywood

La deuxième saison de The Last of Us a suscité des controverses parmi les fans, notamment en raison des changements apportés à l’adaptation. L’un des points les plus débattus a été l’omission d’une scène choquante : la mort d’Alice, le chien qui est tué par Ellie dans l’aquarium. Cette décision a entraîné de multiples réactions au sein de la communauté des spectateurs. Ne tue jamais le chien (sauf si tu es John Wick) Craig Mazin, le showrunner de la série, a abordé ce sujet dans une récente interview avec Polygon, expliquant que la décision de ne pas montrer de manière graphique la mort […]

La deuxième saison de The Last of Us n'a pas montré l'une des scènes les plus marquantes du jeu vidéo en raison de l'une des règles cardinales d'Hollywood

La deuxième saison de The Last of Us a suscité des controverses parmi les fans, notamment en raison des changements apportés à l’adaptation. Un des points les plus débattus a été l’omission d’une scène choquante : la mort d’Alice, la chienne qui est tuée par Ellie dans l’aquarium. Cette décision a entraîné de multiples réactions au sein de la communauté des spectateurs.

Ne tue jamais le chien (sauf si tu es John Wick)

Craig Mazin, showrunner de la série, a abordé ce sujet dans une récente interview avec Polygon, expliquant que la décision de ne pas montrer de manière graphique la mort d’Alice repose sur l’une des soi-disant « règles cardinales » d’Hollywood : éviter la mort des animaux, en particulier des chiens, afin de ne pas trop perturber le public. Selon Mazin, il y a deux règles fondamentales dans l’industrie du cinéma : ne pas dépenser son propre argent et ne pas tuer de chiens.

Mazin a argumenté que, étant donné que The Last of Us est une série en live action, la représentation de la violence devient plus intense et perturbante. Bien qu’il ait montré la mort de chiens dans sa précédente série, Chernobyl, il a expliqué que les tuer à l’écran est une décision choquante et qu’on ne peut le faire qu’une seule fois dans sa vie. Cependant, le showrunner remet en question la validité de cette règle, citant des exemples comme les succès au box-office Je suis une légende et John Wick, où la mort d’un chien n’a eu aucune conséquence négative ni pour la narration ni pour la réception du public.

La controverse s’intensifie alors que les fans analysent les décisions créatives de la série et réfléchissent aux implications des règles hollywoodiennes. Bien que l’omission soit justifiée d’un point de vue narratif, de nombreux fans se demandent si cette décision répond vraiment aux attentes de l’histoire originale et à son impact émotionnel.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 28, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Craig Mazin, crueldad animal, Ellie, John Wick, Neil Druckmann, perro, showrunner, Soy Leyenda, the last of us

Le créateur de The Last of Us révèle s'il était possible de créer un vaccin avec le sacrifice d'Ellie

La narration de The Last of Us a déclenché des débats intenses sur la décision finale de Joel de sauver Ellie, suggérant des dilemmes moraux et éthiques complexes. Neil Druckmann, directeur du jeu, a confirmé dans des interviews récentes que l’intention des Luciérnagas était de développer un remède à partir du sacrifice d’Ellie, bien que ce concept manque d’un fondement scientifique solide et ait été qualifié par beaucoup de décision éthiquement discutable. Une décision narrative un peu discutable L’histoire révèle qu’Ellie est immunisée contre le champignon cordyceps parce que sa mère a été mordue avant l’accouchement, ce […]

Le créateur de The Last of Us révèle s'il était possible de créer un vaccin avec le sacrifice d'Ellie

La narration de The Last of Us a déclenché de vifs débats sur la décision finale de Joel de sauver Ellie, suggérant des dilemmes moraux et éthiques complexes. Neil Druckmann, directeur du jeu, a confirmé dans des interviews récentes que l’intention des Luciérnagas était de développer un remède à partir du sacrifice d’Ellie, bien que ce concept manque d’une base scientifique solide et ait été qualifié par beaucoup de décision éthiquement discutable.

Une décision narrative un peu discutable

L’histoire révèle qu’Ellie est immunisée contre le champignon cordyceps parce que sa mère a été mordue avant l’accouchement, ce qui implique que sa faible exposition lui a permis de développer une tolérance. Cet aspect est clé pour la discussion, car la prémisse du sacrifice pour un remède est considérée, par certains experts, comme un non-sens depuis le début. La création d’un vaccin implique un long processus de recherche et d’essais cliniques, le rendant peu viable dans la narration du jeu.

Dans ce contexte, beaucoup considèrent la décision de Joel de sauver Ellie comme moralement justifiable. Son choix peut être vu non seulement comme un acte héroïque, mais aussi comme une réponse rationnelle face au dilemme scientifique proposé par les Luciérnagas. Selon des études sur le cordyceps, les infectés conservent une conscience de leur état, ce qui ajoute une nuance dramatique à l’intrigue.

Druckmann reconnaît que la science dans la narration est « un peu fragile », mais il souligne que son objectif était d’explorer les frontières éthiques à travers les actions de Joel. Cependant, les protocoles scientifiques réels pour aborder une maladie de ce type nécessiteraient la protection et l’étude d’un individu immunisé comme Ellie, plutôt que son sacrifice, soulignant que, d’un point de vue scientifique, Joel a fait ce qu’il fallait en préservant la vie de la seule personne capable d’offrir une solution possible à l’humanité.

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Author SoftonicPosted on May 23, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags cordyceps, Ellie, ensayo clínico, hongo, Joel, Max, Neil Druckmann, the last of us, vacuna

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