Personne ne sait jamais quel sera le prochain phénomène du moment. Ni combien de temps cela durera, ni s’il sera accueilli avec enthousiasme. Si quelqu’un le savait, il nagerait dans l’argent, car il connaîtrait la formule magique pour créer des succès. Malheureusement, cela n’existe pas, et même lorsque quelque chose fonctionne évidemment, il est impossible de prédire si cela fonctionnera à court, moyen ou long terme, ou si une partie du public réagira mal à son succès. C’est quelque chose que Palworld est en train de constater en temps réel.
En termes de ventes, le jeu a été un succès. Malgré sa sortie sur GamePass, il a vendu quatre millions de copies et atteint près de 1,3 million de joueurs sur Steam. Des chiffres scandaleux qui le définissent comme un succès fulgurant. Ce qui lui a également valu de nombreuses critiques.
Malgré le fait que Palworld est une copie de jeux comme Ark, dont il vole sans vergogne l’interface utilisateur, ou Rust, beaucoup de gens ont souligné l’influence évidente que Pokémon a eu sur la conception du jeu. Défini par beaucoup comme « Pokémon avec des pistolets », certains utilisateurs de Twitter font des analyses pour démontrer toutes les similitudes extrêmes qui existent entre les créatures de Palworld et certains Pokémon. Certaines d’entre elles atteignant des points inconfortables. Voire même frôlant le litige.
De plus, il n’aide pas non plus que Takuro Mizobe, le PDG de Pocketpair, le studio derrière Palworld, soit un fervent défenseur de l’IA générative et en particulier de la facilité avec laquelle elle peut créer de nouveaux designs de pokémon. Il n’est pas non plus favorisé par le fait que le studio ait un jeu, AI: Art Impostor, qui utilise un générateur d’images IA comme l’une de ses principales mécaniques, ou que tous ses projets, passés ou futurs, soient très inspirés par d’autres jeux vidéo populaires. Y compris Never Grave: The Witch and The Curse, leur jeu qu’ils espèrent sortir au premier trimestre de cette année, et qui semble être un ripoff du populaire Hollow Knight.
Bien que les opinions du PDG de l’entreprise et les pratiques de Pocketpair elles-mêmes ne soient pas favorables à Palworld, il n’y a pour l’instant rien qui prouve qu’ils ont utilisé l’IA générative pour créer les éléments du jeu. Il n’est pas non plus possible de prouver de manière concluante qu’ils ont plagié les designs de Pokémon. Cela n’empêche pas que, en raison de leur historique, les soupçons de nombreux utilisateurs soient plus que fondés. Et étant donné le succès que Palworld rencontre, bien qu’une partie du public semble ne pas s’en soucier, il semble également évident que cette polémique est loin de se terminer en silence simplement parce qu’elle se vend bien.








