Ce que nous réserve le mois de septembre : GTA V, PES 2014, FIFA 14…

  • C’est l’heure de la rentrée vidéoludique avec le lancement des nouveaux jeux de la saison, issus des plus grandes sociétés de jeux vidéo. GTA V, PES, FIFA et bien d’autres encore arrivent.

Eh oui, Grand Theft Auto V va enfin sortir, et même s’il a toutes les chances de devenir le jeu de l’année, plusieurs autres titres intéressants nous arrivent également : le retour d’une grande saga de stratégie, plusieurs suites et des reboots, sans oublier les inévitables jeux de simulation de football, PES et FIFA.

Quels sont les jeux qui nous attendent en septembre ? Nous vous invitons à le découvrir dans cette vidéo.


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Diablo 3 – PS3, Xbox 360 (03/09)

La saga légendaire de Diablo débarque enfin sur console. La principale nouveauté de cette version, ce sont les contrôles entièrement redéfinis, parfaitement adaptés aux consoles, qui rendront vos combats très confortables. A part ça, le jeu offre les mêmes frissons et la même dose d’action que le titre original.

Total War: Rome II – PC (03/09)

La saga Total War est, sans nul doute, un chef d’œuvre en matière de jeux de stratégie. La suite Rome (2004) reprenait tous les éléments qui ont fait le succès de ses prédécesseurs, mais offrait plus de cartes, plus de factions majeures et mineures et un nouveau moteur graphique qui vous fait vivre les batailles au plus profond de vos tripes.

Dead or Alive 5 Ultimate – PS3, Xbox 360 (03/09)

Dead or Alive 5 a fait son apparition sur console l’année dernière. Le jeu revient en version améliorée et approfondie (dans la veine de Street Fighter, de Capcom). Encore plus de filles sexys et de nouveaux modes de jeu, ainsi que quelques fonctionnalités issues de la version PS Vita… voici les principales nouveautés de cette version inédite !

Farming Simulator 2013 – PC, PS3, Xbox 360 (05/09)

Le célèbre simulateur rural revient cette année avec une foule de nouveautés : plus de 100 véhicules et d’outils, 20 marques licenciées, 3 types d’animaux et un mode Carrière des plus complexes. Eh oui, personne n’a dit qu’il était facile de gérer une ferme, ni sur PC, ni sur console !

Kingdom Hearts HD 1.5 Remix – PS3 (13/09)

Alors que nous trépignons d’impatience à l’idée de découvrir ce que nous réserve Kingdom Hearts 3, la version 1.5 nous offre de quoi patienter un peu. Malgré son nom, le jeu ne fait pas la jonction entre le 1 et le 2, mais constitue une compilation de Kingdom Hearts Final Mix et Kingdom Hearts Re: Chain of Memories. Les deux jeux sortent en priorité sur le territoire Européen et cette nouvelle version leur insuffle un nouveau souffle de vie.

Grand Theft Auto V – PS3, Xbox 360 (17/09)

Le jeu le plus hype de la génération de jeux vidéo débarque enfin sur console… Cela vaudra-t-il ces années d’attente ? Après avoir visionné la bande-annonce et avoir fait connaissance avec Michael, Trevor et Franklin, nous avons bon espoir.

Dragon’s Prophet – PC (18/09)

Face à des MMO au succès planétaire, comme Final Fantasy XIV, certaines compagnies sont parfois réticentes à l’idée de concevoir des jeux concurrents de petite envergure… Ce n’est pas le cas des créateurs de Runes of Magic, un nouveau jeu en ligne, qui prend pour décor un monde de fantasy où les dragons sont des héros dont le charisme n’a rien à envier à ceux de Skyrim.

Air Conflicts: Vietnam – PC, PS3, Xbox 360 (20/09)

Air Conflicts est une série de simulation aérienne qui signe son quatrième titre avec le Vietnam. Fidèle à ses prédécesseurs, le jeu fait la part belle à l’action et à la simulation. Idéal pour les nostalgiques d’une époque où les jeux vidéos d’avions avaient un succès fou !

Pro Evolution Soccer 2014 – PC, PS3, Xbox 360 (20/09)

PES 2014 vise le titre de meilleur jeu de football, cette année. Pour supplanter FIFA 14, le jeu a mis les bouchées doubles : nouveau moteur graphique, physique inédite (y compris celle du ballon), système de contrôles amélioré… Croyez-vous qu’il soit capable de gagner ?

FIFA 14 – PC, PS3, Xbox 360, Wii (26/09)

Les impatients du ballon pourront acheter tout de suite PES 2014, mais FIFA 14 reste le grand favori depuis des années. Cette nouvelle édition améliore la jouabilité et inclut des joueurs légendaires dans ses équipes, deux nouveautés qui raviront le cœur des fans.

Armored Core V: Verdict Day – PS3, Xbox 360 (27/09)

Aujourd’hui, tout le monde parle de Titanfall… mais avant ce jeu next-gen, une saga célèbre a popularisé les méchas dans le monde entier : Armored Core. Dans cette nouvelle version, vous pouvez former des escadrons de 20 robots et mettre à l’épreuve vos qualités de combattant dans un mode multijoueur de haut niveau !

Disgaea D2: A Brighter Darkness – PS3 (27/09)

La franchise Disgaea ne s’est jamais adressée au grand public, mais elle gagne le coeur de ses vrais fans petit à petit. Cette nouvelle version reprend les aventures du premier opus, sorti sur console en 2003. Tactique, humour et graphismes esthétiques sont les maitres mots de l’aventure qui attend les plus audacieux.

Rambo – PC, PS3, Xbox 360 (27/09)

Rocky et Rambo resteront à jamais les deux personnages qui ont propulsé Sylvester Stallone au Panthéon des stars du cinéma. Nous sommes d’accord pour dire que ce mythe du septième art méritait un jeu… mais à ce point ? Il semble que le héros de Rambo n’ait pas pris une ride et qu’il fasse toujours vendre…

Article original écrit par Maria Baeta – Softonic.com. Adapté de l’espagnol.

Quels sont les jeux que vous attendez avec impatience en septembre ?

PES 2014: premières images et premiers détails!

A quelques jours de la conférence pré-E3 et une semaine après le premier teaser, Konami dévoile les premières images et les premiers détails de PES 2014, sa célèbre simulation de football. FIFA 14 doit-il se méfier?

On apprend notamment que PES 2014 est le résultat d’un travail qui a commencé il y a déjà plus de 4 ans. PES Productions basée à Tokyo a voulu se pencher sur une nouvelle approche du football. Pour cela, ils ont utilisé le nouveau moteur utilisant la base du Fox Engine conçu par Kojima Production. L’équipe a renforcé le Fox Engine pour répondre aux demandes complexes d’un jeu de football.

PES 2014 proposera ainsi de nouveaux graphismes afin de recréer fidèlement l’excitation des matches de football de haut-niveau. Le jeu est construit autour de six éléments clés qui définissent la physique et les fonctionnalités du jeu.

L’objectif? S’imposer comme une nouvelle référence en matière de simulation de football, contrôlant la façon dont les joueurs sur le terrain reçoivent et contrôlent le ballon, la physique du jeu, les sensations et l’excitation vécues lors des plus grands matches. De quoi battre FIFA 14?

Les six principes qui constituent PES 2014 sont:

TrueBall TechP

Pour la première fois dans une simulation de football, PES 2014 se concentrera principalement sur le ballon: sa façon de bouger et la façon dont le joueur le contrôle. La première touche de balle et un contrôle du ballon parfait sont ce qui différencient les meilleurs joueurs du reste. La capacité de ne pas seulement anticiper une passe, mais également d’avoir une longueur d’avance et savoir ce qui est nécessaire pour gagner du terrain sur un défenseur est primordial. TrueBall Tech permet au joueur d’intercepter une passe en utilisant le stick analogique et la physique barycentrique afin de déterminer le transfert de poids du joueur et la hauteur et la vitesse de la passe, ainsi que la façon dont le corps du joueur changera pour recevoir la passe.

Ainsi, le joueur a un contrôle total pour déterminer la façon dont leur corps sera incliné lors de la réception de la passe, les jeux de football précédents offrant des options limitées. TrueBall Tech signifie que le ballon peut être réceptionné avec le torse ou la tête, envoyé à un co-équipier, tandis que le dribble sera un attribut beaucoup plus personnel dans ce nouveau jeu.

Les jeux PES ont longtemps traité le ballon comme une entité individuelle, offrant aux joueurs une grande liberté d’action concernant les passes, les contre-attaques et les passes triangulaires pour créer de l’espace. TrueBall Tech apporte encore plus de liberté, les mouvements des joueurs s’harmonisant avec celui du ballon, comme jamais vu dans un jeu de football. Les joueurs devront contrôler le ballon, utiliser sa trajectoire et modifier son mouvement pour maitriser son contrôle dans PES 2014.

Le résultat est un jeu qui offre un contrôle des deux pieds à 360 degrés de plusieurs mètres autour du joueur. En plus de contrôler le ballon avec des mouvements subtils, les joueurs auront la possibilité de protéger le ballon des joueurs adverses, prendre l’adversaire à contre-pied et garder un contrôle étroit du ballon.

Motion Animation Stability System (M.A.S.S.)

Le combat physique entre les joueurs est une partie essentielle d’un match, et ce nouveau M.A.S.S. stimule le contact physique entre les différents joueurs avec des animations fluides. Plutôt que d’utiliser une série d’animations prédéfinies qui sont activées par certains événements, M.A.S.S. agit instantanément selon n’importe quelle situation, la réaction d’un joueur ayant été taclé dépendant de la direction et de la force du tacle. Avec des facteurs tels que la taille et la puissance, les joueurs trébucheront mais pourront tout de suite récupérer s’ils ont été coupés ou s”ils utilisent leur stature pour bloquer d’autres joueurs. PES 2014 possède également davantage de styles de tacle.

Tacler devient également partie intégrante de la quête de réalisme de PES 2014, avec des clashs entre les joueurs utilisant la physique TrueBall afin de s’assurer que le ballon réagit comme lors d’un vrai match. Lorsque les joueurs s’affronteront pour le contrôle du ballon, ce dernier volera dans les airs ou sera sous le contrôle du joueur ayant dominé le duel.

L’intégration de l’élément de M.A.S.S. a également facilité les situations de duels. Les batailles individuelles entre les joueurs-clés peuvent déterminer l’issue d’un match, et l’accent a été mis sur de tels duels dans PES 2014. Les défenseurs mettront plus de pression sur un attaquant en cherchant à récupérer le ballon, en restreignant les passages jusqu’au but ou en taclant. De même, les attaquants seront en mesure de devancer le défenseur tout en gardant le ballon, feinter pour avoir l’avantage, passer, dribbler ou même tirer si c’est possible. Le résultat permet d’avoir des matches plus ouverts.

Heart

Définir ce qui rend le football un sport si passionnant est difficile. Ce n’est pas technique mais plus émotionnel. Les matches peuvent être imposés aux équipes jouant à l’extérieur car les fans locaux supportent leur équipe et agissent comme le “douzième homme” en les encourageant. Le cœur de PES 2014 se veut de recréer les effets des encouragements des fans, à la fois sur un joueur individuel et sur l’équipe entière.

Chaque joueur dans le jeu utilise ses capacités mentales en plus de jouer différents styles de jeu et peut affecter le jeu si ils jouent mal. Toutefois, si un joueur ne joue pas bien, ses coéquipiers peuvent l’entourer et le soutenir pendant le jeu. De même, un moment de génie individuel d’un joueur peut avoir un aspect positif sur les autres membres de l’équipe. Un stade vibrant de l’excitation des fans aura de nouveaux effets sonores avec un système d’IA (Intelligence Artificielle) capable de recréer cette ambiance unique.

PES ID

PES 2013 a établi un niveau de réalisme avec l’apparition du système de Player ID. Pour la première fois, les joueurs pouvaient instantanément reconnaitre un joueur de football par son style de jeu fidèlement recrée. La façon dont un joueur courait, se déplaçait et passait le ballon étaient similaires à ce qu’il réalisait en vrai et PES 2013 avait plus de 50 joueurs utilisant ce système.

Pour PES 2014, ce nombre sera considérablement élargi avec deux fois plus de joueurs stars.

Team Play

Avec le nouveau système Combination Plan, les joueurs peuvent mettre en place des tactiques différentes à des endroits stratégiques du terrain avec deux ou trois joueurs. Ces joueurs auront une manière particulière d’exploiter les faiblesses de la défense ou des milieux de terrain, utilisant les côtés ou se rendant disponibles. Ces mouvements peuvent être préréglés à des endroits stratégiques du terrain pour utiliser les faiblesses de la défense à l’avance.

The Core

PES Productions a consulté les fans de PES et de football pendant plusieurs années pour reproduire les éléments clés de la série et la mise en place de nombreuses améliorations supplémentaires.

Visuellement, le jeu bénéficiera d’un incroyable niveau d’acuité, du détail des maillots aux mouvements des visages ainsi qu’un tout nouveau procédé d’animation qui propose des enchainements fluides d’un mouvement à un autre, sans temps mort. Les stades seront fidèles à la réalité, les entrées du terrain recrées, la foule bougeant pendant le match. Le nouveau moteur apportera un nouvel effet de lumière, plus naturel. Le déroulement des matches sera plus fluide avec les décisions tactiques effectuées à la volée et la suppression des cinématiques après des événements spécifiques.

Les coups francs et les penalties ont aussi radicalement changé. Le contrôle des coups francs a été élargi avec de nouvelles feintes et aucune restriction sur les passes courtes. Pour contrer, les joueurs peuvent maintenant changer la position de leur gardien lors du tir, alors que le mur réagira au tir pour bloquer ou dévier le ballon.

Les penalties utilisent maintenant un indicateur visuel qui change selon les capacités du tireur et où il souhaite placer le ballon. Le gardien peut maintenant choisir d’anticiper le tir s’il pense que le tireur n’est pas particulièrement fort.

Konami rappelle également que la Ligue des Champions asiatique sera disponible. Plus de détails sur le contenu de PES 2014, dont de nouveaux éléments du jeu en ligne, seront bientôt dévoilés. Restez connectés.