Un joueur de Baldur’s Gate 3 a attiré l’attention de la communauté en réussissant à faire en sorte que son personnage soit considéré comme mort par le jeu, tout en continuant à effectuer des actions comme attaquer et courir. L’utilisateur, connu sous le nom de u/Rowanever sur Reddit, a partagé son expérience après être tombé lors d’une bataille contre des harpies pendant le premier acte du jeu. En essayant de le ressusciter, son clerc l’a soigné, mais avec zéro point de vie, ce qui a conduit le système du jeu à le catégoriser comme un “mort-vivant”.
Ce mort est bien vivant… seulement à moitié
Ce qui est curieux dans cette situation, c’est que, bien que son personnage soit techniquement mort, il pouvait exécuter la plupart des actions typiques d’un personnage vivant. Cependant, cet avantage était accompagné de désavantages significatifs : les personnages non jouables (PNJ) l’ignoraient complètement. Cela s’est avéré utile lors des combats, où l’on pouvait éviter la pression d’être attaqué, mais cela est devenu problématique dans les situations sociales, limitant les interactions avec d’autres personnages du monde du jeu.
Le phénomène a suscité un grand intérêt dans la communauté des joueurs, qui se demandent quelles sont les possibilités de jouer dans cet état et l’impact sur la finalisation du jeu. Rowanever a révélé que l’expérience avait une touche humoristique, rappelant la phrase « La mort n’est qu’un inconvénient à court terme ». Cependant, l’état de « zombie » ne pouvait pas être maintenu indéfiniment, car le personnage a récupéré des points de santé après un repos au campement.
Cet incident met en lumière non seulement la créativité des joueurs dans l’exploration des mécaniques du jeu, mais aussi l’attrait continu de Baldur’s Gate 3 après son succès initial. Pendant ce temps, la communauté continue de spéculer sur les applications et les limitations possibles de jouer dans un état tel que celui expérimenté par Rowanever. Tout en profitant du nouveau patch.