Le 18 septembre, GSC Game World a lancé un patch pour Legends of the Zone, le remaster des jeux originaux de Stalker, qui intègre le support pour Nvidia DLSS. Cette addition peut sembler surprenante, étant donné que le jeu le plus ancien du paquet, Shadow of Chornobyl, est sorti en 2007. Cependant, l’utilisation de DLSS dans des jeux plus exigeants graphiquement est devenue presque obligatoire, et son implémentation dans Legends of the Zone vise à résoudre des problèmes de performance que certains utilisateurs ont signalés.
Trois jeux qui restent des chefs-d’œuvre
Le patch n’inclut pas seulement le support du DLSS, mais il introduit également de nouvelles caractéristiques graphiques, comme un éclairage global amélioré, qui peut mettre à l’épreuve même les configurations les plus puissantes. Bien que Legends of the Zone devrait être relativement facile à exécuter, il a été observé qu’il peut nécessiter plus de ressources que les versions originales, ce qui rend l’utilisation du DLSS attrayante pour améliorer l’expérience de jeu.
Dans la communauté de Steam, la réception du patch a été majoritairement positive, contrastant avec l’état général mitigé du jeu après son lancement problématique. Les utilisateurs ont commenté l’utilité des fonctions de DLSS, soulignant que leur filtrage de textures et leurs composants de lissage des bords peuvent être souhaitables, même dans un titre qui devrait être accessible. Un utilisateur a mentionné que sa carte graphique était complètement sollicitée en jouant en 4K à 120 fps et qu’il rencontrait des chutes de frames en raison de la nouvelle illumination indirecte.
L’implémentation de technologies avancées comme le DLSS dans un moteur de jeu plus ancien suggère que GSC Game World est déterminé à améliorer l’expérience de ses joueurs. Après un début compliqué, il semble que Legends of the Zone soit en route vers une récupération de sa réputation, réussissant à attirer des commentaires plus positifs sur sa plateforme de vente numérique.