Ambrosia Sky est un jeu innovant développé par Soft Rains, un studio composé de vétérans de l’industrie qui ont travaillé sur des titres notables comme Skyrim, Left 4 Dead et Fallout. Ce nouveau projet se concentre sur l’offre d’une expérience contemplative où l’élimination des ennemis passe au second plan. Au lieu de combattre, le joueur incarne Dalia, une spécialiste des catastrophes spatiales affectée aux anneaux de Saturne, qui a pour mission d’aider les âmes des défunts tout en nettoyant une contamination fongique dévastatrice.
Très éloigné des précédents titres de la société
À travers un gameplay qui combine des éléments de simulation et d’exploration, Ambrosia Sky invite les joueurs à réfléchir sur la vie et la connexion humaine. La mécanique principale inclut un spray pour éliminer la contamination fongique, et les joueurs doivent résoudre des énigmes liées à l’obtention de ressources tout en déterrant l’histoire des habitants de Saturne.
Le jeu se distingue par son style artistique, qui fusionne 2D et 3D, créant une ambiance visuellement captivante qui accompagne le thème du nettoyage après un événement tragique. De plus, les développeurs ont souligné que, bien qu’il ne soit pas spécifiquement basé sur la pandémie de COVID-19, l’expérience collective de traumatisme que la société a traversée a influencé la narration du jeu, similaire à ce qui se passe dans d’autres titres abordant la mort, comme Spiritfarer et Death Stranding.
Ambrosia Sky n’offre pas seulement une narration riche, mais aussi un gameplay qui défie les joueurs à penser de manière stratégique. Avec son mélange d’exploration et de simulation, le jeu promet d’être quelque chose de spécial, se démarquant dans un marché de plus en plus intéressé par l’exploration de thèmes profonds comme la mort et le sentiment de communauté. La promesse de Soft Rains suggère que, si cela est bien exécuté, Ambrosia Sky pourrait devenir l’un des titres les plus significatifs du genre depuis des années.