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Tag: Take-Two Interactive

L'Arabie Saoudite serait le principal propriétaire d'EA à partir de 2026

Electronic Arts (EA) est en passe d’être acquise par un consortium dirigé par le Fonds d’Investissement Public (PIF) d’Arabie Saoudite, dans un accord évalué à 55 milliards de dollars. Selon un rapport du Wall Street Journal, le PIF envisagerait d’acquérir 93,4 % de la société, laissant à la société de capital-investissement Silver Lake une modeste participation de 5,5 % et à Affinity Partners, dirigée par Jared Kushner, seulement 1,1 % de participation. Un accord où les Arabes sont ceux qui commandent L’intérêt de l’Arabie Saoudite pour l’industrie des jeux vidéo n’est pas nouveau, […]

L'Arabie Saoudite serait le principal propriétaire d'EA à partir de 2026

Electronic Arts (EA) est en passe d’être acquise par un consortium dirigé par le Fonds d’Investissement Public (PIF) d’Arabie Saoudite, dans un accord évalué à 55 milliards de dollars. Selon un rapport du Wall Street Journal, le PIF envisagerait d’acquérir 93,4 % de la société, laissant à la société de capital-investissement Silver Lake une modeste participation de 5,5 % et à Affinity Partners, dirigée par Jared Kushner, seulement 1,1 % de participation.

Un accord où les Arabes sont aux commandes

L’intérêt de l’Arabie Saoudite pour l’industrie des jeux vidéo n’est pas nouveau, puisque le PIF a investi dans plusieurs entreprises reconnues, notamment Nintendo et Take-Two Interactive. Ce mouvement suggère un appétit croissant du pays pour diversifier son portefeuille d’investissements vers le secteur technologique et de divertissement.

Cependant, la possible acquisition a suscité des alarmes dans le domaine politique. Des sénateurs américains comme Richard Blumenthal et Elizabeth Warren ont exprimé leurs préoccupations concernant l’« influence étrangère » sur EA, soulignant les défis que cela pourrait représenter pour la souveraineté et le contrôle créatif de l’entreprise. Malgré ces inquiétudes, EA a affirmé qu’elle maintiendrait le contrôle créatif après la vente, indépendamment de la participation majoritaire du PIF.

D’autre part, il a été rapporté que le PIF pourrait rencontrer des difficultés financières en raison d’investissements douteux, bien que l’entité assure disposer de 60 milliards de dollars en liquidités et actifs financiers. Des rumeurs indiquent que la sur-extension du fonds pourrait entraver sa capacité à continuer à investir à un rythme durable, bien que cela n’affecterait apparemment pas l’accord avec EA.

La situation autour de l’acquisition d’EA continuera d’évoluer, et les yeux de l’industrie resteront rivés sur la façon dont ces événements se dérouleront dans un avenir proche.

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Author SoftonicPosted on December 3, 2025December 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Affinity Partners, Arabia Saudí, EA, electronic arts, Fondo de Inversión Pública, nintendo, PIC, Silver Lake, Take-Two Interactive, Wall Street Journal

Red Dead Redemption 2 aurait pu avoir des premières heures très différentes que nous ne verrons jamais

Le consensus entre les critiques et les joueurs réaffirme Red Dead Redemption 2 comme un chef-d’œuvre inégalé dans le genre du monde ouvert de Rockstar Games. L’expérience de jeu a laissé une empreinte profonde dans l’industrie, mais peu de gens savent que son voyage narratif aurait pu commencer d’une manière complètement différente. Un début très percutant Dans une récente interview, Dan Houser, cofondateur de Rockstar, a révélé que le jeu devait initialement commencer par une scène assez choquante : Arthur Morgan, le protagoniste, tient un bébé récemment décédé. Cependant, cette vision a été abandonnée par l’équipe de développement, déjà […]

Red Dead Redemption 2 aurait pu avoir des premières heures très différentes que nous ne verrons jamais

Le consensus entre les critiques et les joueurs réaffirme Red Dead Redemption 2 comme un chef-d’œuvre inégalé dans le genre du monde ouvert de Rockstar Games. L’expérience de jeu a laissé une empreinte profonde dans l’industrie, mais peu de gens savent que son voyage narratif aurait pu commencer d’une manière complètement différente.

Un début très percutant

Lors d’une récente interview, Dan Houser, cofondateur de Rockstar, a révélé que le jeu devait initialement commencer par une scène assez choquante : Arthur Morgan, le protagoniste, tient un bébé récemment décédé. Cependant, cette vision a été abandonnée par l’équipe de développement, car ils ont estimé que c’était trop dur et que cela pourrait amener les joueurs à développer une haine envers Arthur dès le début. Selon Houser, la décision de changer ce début a été essentielle pour permettre un arc de rédemption plus complexe et acceptable pour l’utilisateur.

« J’ai rendu Arthur très, très désagréable au début ; je pensais que ce serait intéressant de jouer autour de ça », a commenté Houser. Bien que la version finale d’Arthur Morgan ne soit pas un modèle à suivre, sa présentation est significativement plus sympathique, ce qui, selon Houser, était la bonne décision d’un point de vue commercial. Cela a permis que son développement en tant que personnage soit beaucoup plus attrayant et durable au cours du jeu.

Avec le succès de la saga Red Dead, de nombreux fans se demandent si Rockstar pourrait continuer cette narration avec un Red Dead Redemption 3. Bien que Houser ait mentionné que cela “pourrait arriver”, il souligne que la décision finale dépendra de Take-Two Interactive, la société mère qui détient les droits de la franchise. Ce commentaire a ajouté une nouvelle couche de curiosité parmi les fans concernant l’avenir de cette série de jeux emblématique.

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Author SoftonicPosted on November 12, 2025November 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Arthur Morgan, bebe fallecido, Dan Houser, historia, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption II, Red Dead Redemption III, Take-Two Interactive

L'ancien directeur de design de Saints Row pense que GTA6 devrait coûter au moins 100 dollars

Chris Stockman, ancien directeur de design de Saints Row, a suscité des réactions en exprimant son soutien à ce que GTA 6 soit vendu au prix de 100 $. Dans une récente interview, Stockman a soutenu que l’ampleur et le coût de production du jeu, estimé à environ 2 milliards de dollars, justifieraient ce prix, le positionnant comme le jeu le plus cher jamais créé. Une opinion qui a fait couler beaucoup d’encre. Avec certains titres atteignant déjà des prix de 80 $, la possibilité que Rockstar Games, sous l’égide de Take-Two Interactive, fixe un prix de lancement de 100 $ a alimenté le débat entre les […]

L'ancien directeur de design de Saints Row pense que GTA6 devrait coûter au moins 100 dollars

Chris Stockman, ancien directeur de design de Saints Row, a suscité des réactions en exprimant son soutien à ce que GTA 6 soit vendu à 100 $. Dans une interview récente, Stockman a soutenu que l’ampleur et le coût de production du jeu, estimé à environ 2 milliards de dollars, justifieraient ce prix, le positionnant comme le jeu le plus cher jamais créé.

Une opinion qui a fait couler beaucoup d’encre

Avec certains titres atteignant déjà des prix de 80 $, la possibilité que Rockstar Games, sous l’égide de Take-Two Interactive, fixe un prix de lancement de 100 $ a alimenté le débat parmi les fans et les experts de l’industrie. Bien que Stockman reconnaisse que GTA 6 pourrait se permettre une telle étiquette, il avertit que tous les développeurs ne pourraient pas suivre ce modèle sans faire face à des critiques. « GTA est le seul qui peut s’en sortir avec ça », a-t-il affirmé, suggérant qu’une augmentation généralisée des prix pourrait provoquer un ressentiment considérable parmi les joueurs.

Malgré la possibilité que le prix de 100 $ soit perçu comme un moyen de compenser le budget de développement élevé, une étude récente avertit que ce chiffre pourrait dissuader un nombre significatif de fans d’acquérir le jeu, ce qui pourrait à son tour se traduire par une perte de revenus pour Rockstar. La recherche suggère qu’un prix aussi élevé pourrait « laisser de l’argent sur la table », restreignant l’accès à une partie du marché potentiel qui pourrait devenir résistante au coût.

Avec le lancement de GTA 6 encore à l’horizon, les discussions sur son prix reflètent la complexité de l’équilibre entre qualité et accessibilité dans l’industrie du jeu vidéo. Alors que la communauté attend des nouvelles, la tendance des prix dans ce genre pourrait être sur le point de connaître un changement significatif.

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Author SoftonicPosted on October 17, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NewsTags 100 dólares, Chris Stockman, Grand Theft Auto, gta, GTA6, Rockstar, saints row, Take-Two Interactive

GTA6 n'est pas la seule chose prévue chez Rockstar, dit son PDG

L’attente autour de GTA 6 a atteint des niveaux sans précédent depuis son annonce, avec des années de rumeurs et d’analyses autour de ses bandes-annonces (récemment publiées) qui alimentent l’anticipation de la communauté des joueurs. Bien que la date de sortie soit prévue pour le 26 mai 2026, des inquiétudes persistent quant à d’éventuels retards. Le développement d’un jeu vidéo de cette envergure est remarquablement complexe, et ce ne serait pas la première fois qu’une superproduction s’étend au-delà des prévisions pour garantir un lancement soigné. D’autres projets sont à l’horizon pour la société Strauss Zelnick, PDG de Take-Two […]

GTA6 n'est pas la seule chose prévue chez Rockstar, dit son PDG

L’attente autour de GTA 6 a atteint des niveaux sans précédent depuis son annonce, avec des années de rumeurs et d’analyses autour de ses bandes-annonces (récemment publiées) qui alimentent l’anticipation de la communauté gamer. Bien que la date de sortie soit prévue pour le 26 mai 2026, des inquiétudes persistent quant à de possibles retards. Le développement d’un jeu vidéo de cette envergure est remarquablement complexe, et ce ne serait pas la première fois qu’une superproduction s’étend au-delà des prévisions pour garantir un lancement soigné.

Plus de projets à l’horizon pour l’entreprise

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a exprimé sa confiance dans le fait que GTA 6 répondra aux attentes, malgré son approche visant à ne pas les gonfler excessivement. Lors d’une interview sur CNBC, Zelnick a déclaré : « Mon niveau de conviction est très, très élevé, mais nous devons tous travailler. Nous devons offrir quelque chose d’excellent aux consommateurs, et ensuite ils nous diront à quel point c’est bon. » Cette position s’aligne avec le parcours de Rockstar, qui a prouvé que les retards peuvent aboutir à des produits finaux plus raffinés.

En plus de GTA 6, Zelnick a mentionné que Rockstar a plusieurs projets en cours. Parmi eux se trouve le remake de Max Payne 1 et 2, développé en collaboration avec Remedy. Des rumeurs circulent également sur un port de GTA 4 pour les consoles de nouvelle génération, ainsi que des mises à jour pour GTA Online et Red Dead Redemption 2. Des informations ont été divulguées concernant une possible version dédiée de Red Dead Redemption 2 pour Switch 2 et de nouvelles mises à jour pour PS5 et Xbox Series X|S.

Des rumeurs suggèrent que, alors que le développement de GTA 6 progresse, Rockstar pourrait être aux premières étapes de la conceptualisation de Red Dead 3. L’iconicité de la franchise et la philosophie de Rockstar, qui ressemble à un oignon avec de multiples couches, laissent penser que GTA 6 sera un succès retentissant en ventes, se plaçant potentiellement parmi les trois meilleurs de l’histoire dans ses premiers mois de lancement.

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Author SoftonicPosted on August 14, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NewsTags CNBC, gta, gta 4, GTA Online, GTA6, Max Payne, Red Dead Redemption 2, remake, Rockstar, Strauss Zelnick, Take-Two Interactive

Le retard de GTA VI pourrait avoir un impact brutal sur l'industrie, selon un célèbre analyste

Rockstar Games a confirmé le report de Grand Theft Auto VI, décalant sa sortie de 2025 à mai 2026. Cette décision n’impacte pas seulement les fans, mais elle devrait également avoir des conséquences négatives importantes sur l’industrie du jeu vidéo en général. Mat Piscatella, analyste chez Circana, a souligné que GTA VI était destiné à revitaliser les ventes des consoles PlayStation et Xbox, similaire au phénomène observé avec le lancement de CFB 25 l’année dernière, qui a ravivé un marché endormi. Être orphelins de GTA VI ne signifie pas que nous n’avons pas de jeux Avec ce nouveau calendrier, […]

Le retard de GTA VI pourrait avoir un impact brutal sur l'industrie, selon un célèbre analyste

Rockstar Games a confirmé le report de Grand Theft Auto VI, décalant sa sortie de 2025 à mai 2026. Cette décision n’impacte pas seulement les fans, mais elle devrait également avoir des conséquences négatives importantes sur l’industrie du jeu vidéo en général. Mat Piscatella, analyste chez Circana, a souligné que GTA VI était destiné à revitaliser les ventes des consoles PlayStation et Xbox, similaire au phénomène observé avec le lancement de CFB 25 l’année dernière, qui a ravivé un marché endormi.

Être orphelins de GTA VI ne signifie pas que nous n’avons pas de jeux

Avec ce nouveau calendrier, on estime que les dépenses totales sur le marché des jeux vidéo aux États-Unis vont chuter dans une fourchette de un chiffre moyen, ramenant les chiffres à des niveaux jamais vus depuis avant la pandémie. Bien que ce retard puisse diminuer l’intérêt des investisseurs pour l’industrie, il convient de mentionner que Take-Two Interactive a d’autres titres prévus pour cette année, comme Borderlands 4 et Mafia: The Old Country, qui pourraient aider à atténuer la chute.

Piscatella a exprimé que l’absence de GTA VI en 2025 signifie que « il n’y a de bénéfices pour personne ». À l’origine, on s’attendait à ce que la sortie du jeu contribue à ravir la saison des fêtes de l’année prochaine. Au lieu de cela, on prévoit maintenant que l’investissement dans les jeux vidéo et les studios continuera de connaître un recul, car les fonds qui étaient destinés à cette année se sont évaporés.

Malgré la situation, l’industrie n’est pas complètement paralysée. En plus des titres mentionnés de Take-Two, on s’attend à ce qu’Activision lance un nouveau jeu de Call of Duty cette année et que la rumeur concernant une Nintendo Switch 2 et de nouveaux titres de Mario Kart contribue à la reprise du marché. Cependant, GTA VI est toujours considéré comme le lancement de jeu vidéo le plus important de l’histoire, augmentant ainsi les attentes et la pression sur Rockstar pour fournir un produit qui satisfait les fans.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on May 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Borderlands 4, CFB 25, Circana, gta vi, Mat Piscatella, playstation, Rockstar Games, switch 2, Take-Two Interactive, xbox

Le nouveau jeu du créateur de Bioshock est retardé

Ken Levine, l’esprit derrière la célèbre saga BioShock, a annoncé le développement de Judas, un thriller psychologique qui promet d’emmener les joueurs dans un univers dystopique dans l’espace. Dans ce nouveau projet de Ghost Story Games, les décisions prises par les joueurs influenceront le développement de la narration, permettant à chaque choix de déterminer leur chemin dans un environnement où ils peuvent choisir d’être alliés, neutres ou ennemis face à diverses factions. Un retard caché en pleine vue Le jeu avait une date de sortie estimée pour mars 2025, mais a disparu de l’agenda […]

Le nouveau jeu du créateur de Bioshock est retardé

Ken Levine, l’esprit derrière la célèbre saga BioShock, a annoncé le développement de Judas, un thriller psychologique qui promet d’emmener les joueurs dans un univers dystopique dans l’espace. Dans ce nouveau projet de Ghost Story Games, les décisions prises par les joueurs influenceront le développement de la narration, permettant à chaque choix de déterminer leur chemin dans un environnement où ils peuvent choisir d’être alliés, neutres ou ennemis face à diverses factions.

Un retard caché à la vue de tous

Le jeu avait une date de sortie estimée pour mars 2025, mais a disparu de l’agenda sans aucune communication officielle de la part du studio ou de son éditeur, Take-Two Interactive. Ce fait a suscité des inquiétudes au sein de la communauté des joueurs, surtout après la révélation de problèmes de développement depuis 2022. Bien que le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, ait précédemment confirmé la fenêtre de lancement, le manque d’informations récentes suggère un possible retard interne dans le projet.

Depuis la dernière bande-annonce du jeu, sortie il y a plus d’un an, les attentes ont augmenté, et beaucoup se demandent quelle direction prendra Judas. Jusqu’à présent, l’avancement du développement a été peu transparent, ce qui a alimenté des rumeurs sur l’état du projet. Néanmoins, ce tournant dans la production n’est pas totalement surprenant, étant donné que Levine a pris ce temps pour explorer de nouvelles idées narratives et de gameplay, s’éloignant du cadre rigide qui a défini BioShock.

Levine a exprimé à plusieurs reprises que c’était un défi de se distancer de son œuvre la plus célèbre, mais ce risque a semé l’espoir chez les fans que Judas offrira une expérience innovante et riche en décisions significatives pour les joueurs. Pendant ce temps, la communauté reste dans l’attente de nouvelles qui confirmeront l’avenir de ce titre ambitieux.

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Author SoftonicPosted on May 5, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags bioshock, Bioshock 4, Ghost Story Games, Judas, Take-Two Interactive, thriller psicológico

GTA VI garde un profil bas pour de bonnes raisons

Le lancement de Grand Theft Auto VI est prévu pour l’automne 2025 et sera disponible sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Depuis la présentation des premières images en décembre 2023, Rockstar Games a gardé un profil bas, laissant les fans en attente de plus d’informations sur le jeu tant attendu. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a été interrogé sur le développement de GTA 6, mais n’a pas fourni de détails sur la sortie d’une deuxième bande-annonce. Ce silence est une décision consciente. Lors d’une récente discussion avec Wall Street Week, Zelnick […]

GTA VI garde un profil bas pour de bonnes raisons

Le lancement de Grand Theft Auto VI est prévu pour l’automne 2025, et sera disponible sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Depuis la présentation des premières images en décembre 2023, Rockstar Games a gardé un profil bas, laissant les fans en attente de plus de nouvelles sur le jeu tant attendu. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a été interrogé sur le développement de GTA 6, mais n’a pas fourni de détails sur la sortie d’une deuxième bande-annonce.

Un tel silence est une décision consciente

Lors d’une récente discussion avec Wall Street Week, Zelnick a expliqué que le long délai d’attente est dû à la complexité inhérente au développement d’une expérience aussi ambitieuse que GTA 6. Selon ses déclarations, Rockstar Games s’efforce d’atteindre la perfection dans chaque aspect de son travail, un standard qu’ils considèrent crucial pour susciter une énorme attente parmi les fans. Zelnick a clairement indiqué que l’automne 2025 reste la période fixée pour le lancement du jeu.

À mesure que la date de sortie approche, le silence de Rockstar a laissé beaucoup de gens désirer plus d’informations sur le jeu et son ambiance, qui retournera dans la ville emblématique de Vice City. Cependant, il semble que tant que le jour d’arrivée de GTA 6 ne sera pas déterminé avec précision, les joueurs devront attendre patiemment. Certains rumeurs suggèrent que la deuxième bande-annonce pourrait arriver plus près de la date de sortie, bien qu’il n’y ait pas encore eu de confirmations à ce sujet.

Le développement de GTA 6 prend plus de temps par rapport à GTA V, qui a été lancé il y a plusieurs années. Cette volonté de la société de livrer au public un produit soigné et de qualité est, sans aucun doute, l’un des aspects que les fans apprécient le plus chez Rockstar Games, malgré l’attente prolongée.

GTA VI
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4.3
GTA 6 est le nouveau volet du jeu en monde ouvert d'action et d'aventure de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette légendaire franchise 10 ans après la sortie de GTA 5. Bien que peu de choses aient été confirmées concernant le gameplay ou la date de sortie de ce nouveau GTA, tout semble indiquer que nous sommes face à ce qui sera le jeu le plus cher de l'histoire. Pourtant, chaque jour qui passe, de nouvelles rumeurs et des fuites juteuses émergent pour le plus grand plaisir de toute la communauté gamer. Aimeriez-vous en savoir plus ? Voici tout ce que nous savons sur GTA VI à ce jour.
Author SoftonicPosted on March 31, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Grand Theft Auto VI, gta vi, Rockstar, Rockstar Games, Strauss Zelnic, take-two, Take-Two Interactive

Nous avons une date approximative pour GTA VI

Dans une annonce très attendue par la communauté des gamers, Take-Two Interactive a confirmé que Grand Theft Auto VI sera lancé à l’automne 2025, entre le 22 septembre et le 21 décembre, selon son rapport financier correspondant au troisième trimestre de l’année fiscale 2025. Cette déclaration arrive après des mois d’incertitude et d’inquiétude parmi les joueurs, qui craignaient un possible retard jusqu’en 2026 en raison du manque de nouvelles sur le titre. Bien qu’on ne sache toujours rien sur la version PC. Depuis la sortie de la première bande-annonce en décembre 2023, les informations officielles sur GTA VI […]

Nous avons une date approximative pour GTA VI

Dans une annonce très attendue par la communauté des gamers, Take-Two Interactive a confirmé que Grand Theft Auto VI sera lancé à l’automne 2025, entre le 22 septembre et le 21 décembre, selon son rapport financier du troisième trimestre de l’année fiscale 2025. Cette déclaration arrive après des mois d’incertitude et d’inquiétude parmi les joueurs, qui craignaient un possible report jusqu’en 2026 en raison du manque de nouvelles sur le titre. Bien qu’il n’y ait toujours aucune information sur la version PC.

Depuis la sortie de la première bande-annonce en décembre 2023, les informations officielles sur GTA VI ont été rares. L’absence de mises à jour avait alimenté la méfiance au sein de la communauté, qui désirait ardemment plus de détails sur le jeu. Cependant, avec cette confirmation, Take-Two non seulement rassure ses fans, mais promet également une campagne de lancement impressionnante et d’autres grands titres pour l’année prochaine.

Une année chargée de grands jeux pour la compagnie

En plus de GTA VI, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a mentionné que la société prévoit de grands lancements en 2025, y compris Civilization 7 prévu pour le 11 février, Mafia: The Old Country en été et Borderlands 4 avant la fin de l’année. Ces lancements soulignent une année qui pourrait être un tournant pour Take-Two, positionnant l’entreprise sur une trajectoire ascendante dans l’industrie du jeu vidéo.

Zelnick a également exprimé l’intention d’investir judicieusement dans le développement de nouveaux projets, tout en soulignant le grand potentiel de Zynga pour promouvoir de nouvelles franchises mobiles, portées par le succès de titres récents. Cette approche axée sur l’expansion et la diversification pourrait se traduire par des augmentations des bénéfices nets pour les exercices fiscaux 2026 et 2027, reflétant les ambitions de Take-Two de se consolider davantage dans le secteur compétitif du divertissement interactif.

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GTA 6 est le nouvel opus du jeu d'action-aventure en monde ouvert de Rockstar Games. Entouré d'attente et de mystère, le sixième Grand Theft Auto marque le retour de cette franchise légendaire 10 ans après la sortie de GTA 5 sur le marché.
Author SoftonicPosted on February 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Borderlands 4, Civilization 7, GTA 6, gta vi, Mafia: The Old Country, Take-Two Interactive, zynga

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