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Tag: Arabia Saudí

L'Arabie Saoudite vient de dépenser 50 milliards de dollars dans EA et va déjà acheter un autre studio de jeux vidéo

L’Arabie Saoudite, par l’intermédiaire de Savvy Games Group, est en négociations avancées pour acquérir Moonton Technology, un mouvement qui pourrait se concrétiser pour un montant compris entre 6 et 7 milliards de dollars. Ce développeur, connu pour son jeu populaire Mobile Legends: Bang Bang, appartient actuellement à ByteDance, qui l’a acquis en 2021 pour environ 4 milliards d’euros. Bien qu’il n’ait pas lancé de titres récents à grand succès, on estime que la valeur de Moonton a augmenté d’environ 50 % en seulement cinq ans. L’Arabie Saoudite veut s’emparer de l’industrie du jeu vidéo L’intérêt du régime […]

L'Arabie Saoudite vient de dépenser 50 milliards de dollars dans EA et va déjà acheter un autre studio de jeux vidéo

Arabie Saoudite, à travers Savvy Games Group, est en négociations avancées pour acquérir Moonton Technology, un mouvement qui pourrait se concrétiser pour un montant compris entre 6 et 7 milliards de dollars. Ce développeur, connu pour son jeu populaire Mobile Legends: Bang Bang, appartient actuellement à ByteDance, qui l’a acquis en 2021 pour environ 4 milliards d’euros. Bien qu’il n’ait pas lancé de titres récents à grand succès, on estime que la valeur de Moonton a augmenté d’environ 50 % en seulement cinq ans.

L’Arabie Saoudite veut s’emparer de l’industrie du jeu vidéo

L’intérêt du régime saoudien pour Moonton fait partie d’une stratégie plus large visant à diversifier son économie et à améliorer son image internationale, des objectifs établis dans son plan « Saudi Vision 2030 ». Cette acquisition permettrait au pays d’accroître encore son influence dans l’industrie des jeux vidéo, où il détient déjà des participations significatives dans des entreprises comme SNK, Scopely et entre 5 et 10 % de sociétés comme Nintendo et Square Enix.

La gestion d’entreprises prospères sur le marché mobile offrirait à l’Arabie Saoudite un rôle de premier plan dans un secteur qui s’est avéré extrêmement lucratif. Cependant, il est surprenant que ces expansions n’aient pas attiré l’attention des régulateurs du marché, ce qui soulève des préoccupations concernant la supervision dans une industrie en constante évolution. Si l’achat de Moonton se concrétise, le pays gérerait trois des entreprises les plus prospères dans le domaine du gaming mobile.

De plus, la récente nouvelle selon laquelle l’Arabie Saoudite est en train d’acquérir Electronic Arts pour 50 milliards de dollars, qui est encore en attente, réaffirme l’ambition du régime de se positionner comme un leader dans l’économie numérique. Avec la richesse tirée de ses ressources naturelles, l’Arabie Saoudite a le capital et l’intérêt nécessaires pour réaliser d’autres acquisitions dans un avenir proche, bien que celles-ci ne soient pas garanties dans un environnement compétitif et en constante évolution.

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Author SoftonicPosted on February 16, 2026February 16, 2026Categories Gaming, NewsTags adquisición de videojuegos, Arabia Saudí, Bytedance, compras en tecnología, expansión del gaming, industria del videojuego, Mobile Legends: Bang Bang, Moonton Technology, Saudi Vision 2030

Les actionnaires d'EA approuvent officiellement l'acquisition de l'entreprise par l'Arabie Saoudite

Les actionnaires d’Electronic Arts ont officiellement approuvé l’acquisition de la société par un consortium dirigé par le Fonds d’Investissement Public d’Arabie Saoudite. Selon un rapport de Bloomberg, plus de 201 millions de votes ont été exprimés en faveur de l’opération, contre seulement 1,9 million contre et 90 000 abstentions. Cet accord, évalué à un total de 55 milliards de dollars, implique que les actionnaires actuels recevront 210 $ par action, ce qui représente une prime de 25 % par rapport au prix de clôture du 25 septembre 2025. Une décision qui ne surprend pas […]

Les actionnaires d'EA approuvent officiellement l'acquisition de l'entreprise par l'Arabie Saoudite

Les actionnaires d’Electronic Arts ont officiellement approuvé l’acquisition de la société par un consortium dirigé par le Fonds d’Investissement Public d’Arabie Saoudite. Selon un rapport de Bloomberg, plus de 201 millions de votes ont été émis en faveur de l’opération, contre seulement 1,9 million contre et 90 000 abstentions. Cet accord, évalué à un total de 55 milliards de dollars, implique que les actionnaires actuels recevront 210 $ par action, ce qui représente une prime de 25 % par rapport au prix de clôture du 25 septembre 2025.

Une décision qui ne surprend personne

Le financement de cette acquisition comprend un prêt de 20 milliards de dollars, ce qui expose Electronic Arts à des risques significatifs. C’est l’un des plus grands rachats par effet de levier de l’histoire, ce qui pourrait perturber l’équilibre financier de l’entreprise. L’investissement du Fonds d’Investissement Public a été perçu par beaucoup comme une tentative de « lavage sportif », étant donné l’intérêt de l’Arabie Saoudite à accroître son influence dans l’industrie du divertissement et des sports à travers des investissements dans diverses entreprises et organisations sportives.

Le Fonds, dirigé par le prince héritier Mohammed ben Salmane, fait l’objet d’un intense examen international en raison de sa prétendue implication dans la mort du journaliste Jamal Khashoggi et de ses relations avec des figures politiques américaines, y compris l’ancien président Donald Trump et son gendre Jared Kushner, qui est un investisseur minoritaire dans l’achat.

Bien que l’approbation des actionnaires soit une étape cruciale, l’acquisition a encore besoin du feu vert des régulateurs. Cependant, on estime que cette approbation est presque certaine, compte tenu du pouvoir politique des personnes impliquées. Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts, a déclaré que la valeur de l’entreprise restera inchangée sous la nouvelle propriété, bien que beaucoup se demandent comment l’influence du prince pourrait impacter la direction future de la société.

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Author SoftonicPosted on December 25, 2025December 25, 2025Categories Gaming, NewsTags Andrew Wilson, Arabia Saudí, Donald Trump, EA, electronic arts, Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Jared Kushner, Mohammed bin Salman, PIF

Bien qu'il semblait que Warner Bros. allait être de Netflix, il est encore possible qu'il finisse entre les mains d'une autre entreprise

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a décidé de diviser l’entreprise en deux parties et de les vendre, ce qui a suscité un frénésie dans l’industrie du divertissement. La division qui inclut Warner Bros. englobe les studios de cinéma et de télévision, un attrait sans aucun doute pour de nombreux géants des médias. Bien qu’à l’origine l’offre de Netflix de 87 milliards de dollars semblait être en tête, Paramount a fait irruption dans la course avec une offre hostile évaluée à 108,4 milliards de dollars. Une offre encore plus importante a été mise sur la table. La proposition de Paramount, dirigée par son […]

Bien qu'il semblait que Warner Bros. allait être de Netflix, il est encore possible qu'il finisse entre les mains d'une autre entreprise

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a décidé de diviser l’entreprise en deux parties et de les vendre, ce qui a suscité un frénésie dans l’industrie du divertissement. La division qui inclut Warner Bros. englobe les studios de cinéma et de télévision, un attrait sans aucun doute pour de nombreux géants des médias. Bien qu’à l’origine l’offre de Netflix de 87 milliards de dollars semblait être en tête, Paramount a fait irruption dans la compétition avec une offre hostile évaluée à 108,4 milliards de dollars.

Une offre encore plus importante a été mise sur la table

La proposition de Paramount, dirigée par son PDG David Ellison, ne cherche pas seulement à acquérir la part de Warner Bros. mais aussi celle de Discovery, qui englobe des chaînes de diffusion plus traditionnelles. Dans une tentative de persuader les actionnaires, la société a lancé une campagne publique via son site web, strongerhollywood.com, dans le but de démontrer que son offre est plus avantageuse que celle de Netflix.

Ce accord, qui serait entièrement financé en espèces, provient de fonds souverains d’Arabie Saoudite, du Qatar et des Émirats Arabes Unis, ainsi que d’Affinity Partners, dirigé par Jared Kushner, et a suscité des controverses en raison de son implication politique. Ellison devra convaincre les actionnaires que cette offre surpasse celle de Netflix, car l’accord de ce dernier semble être dans sa phase finale.

Un des avantages potentiels de l’offre de Paramount est son accent sur le maintien de fenêtres de sortie au cinéma plus longues, contrairement à Netflix, qui privilégie les lancements en streaming, ce qui pourrait nuire à l’expérience cinématographique dans les salles. Dans ce contexte concurrentiel, l’avenir de l’industrie du divertissement pourrait dépendre de qui finira par acquérir Warner Bros. et les marques associées à HBO, les plaçant à l’avant-garde du secteur.

Max
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Author SoftonicPosted on December 9, 2025December 9, 2025Categories NewsTags Arabia Saudí, CEO, David Ellison, David Zaslav, Discovery, Emiratos Arabes Unidos, HBO, netflix, Paramount, Qatar

L'Arabie Saoudite serait le principal propriétaire d'EA à partir de 2026

Electronic Arts (EA) est en passe d’être acquise par un consortium dirigé par le Fonds d’Investissement Public (PIF) d’Arabie Saoudite, dans un accord évalué à 55 milliards de dollars. Selon un rapport du Wall Street Journal, le PIF envisagerait d’acquérir 93,4 % de la société, laissant à la société de capital-investissement Silver Lake une modeste participation de 5,5 % et à Affinity Partners, dirigée par Jared Kushner, seulement 1,1 % de participation. Un accord où les Arabes sont ceux qui commandent L’intérêt de l’Arabie Saoudite pour l’industrie des jeux vidéo n’est pas nouveau, […]

L'Arabie Saoudite serait le principal propriétaire d'EA à partir de 2026

Electronic Arts (EA) est en passe d’être acquise par un consortium dirigé par le Fonds d’Investissement Public (PIF) d’Arabie Saoudite, dans un accord évalué à 55 milliards de dollars. Selon un rapport du Wall Street Journal, le PIF envisagerait d’acquérir 93,4 % de la société, laissant à la société de capital-investissement Silver Lake une modeste participation de 5,5 % et à Affinity Partners, dirigée par Jared Kushner, seulement 1,1 % de participation.

Un accord où les Arabes sont aux commandes

L’intérêt de l’Arabie Saoudite pour l’industrie des jeux vidéo n’est pas nouveau, puisque le PIF a investi dans plusieurs entreprises reconnues, notamment Nintendo et Take-Two Interactive. Ce mouvement suggère un appétit croissant du pays pour diversifier son portefeuille d’investissements vers le secteur technologique et de divertissement.

Cependant, la possible acquisition a suscité des alarmes dans le domaine politique. Des sénateurs américains comme Richard Blumenthal et Elizabeth Warren ont exprimé leurs préoccupations concernant l’« influence étrangère » sur EA, soulignant les défis que cela pourrait représenter pour la souveraineté et le contrôle créatif de l’entreprise. Malgré ces inquiétudes, EA a affirmé qu’elle maintiendrait le contrôle créatif après la vente, indépendamment de la participation majoritaire du PIF.

D’autre part, il a été rapporté que le PIF pourrait rencontrer des difficultés financières en raison d’investissements douteux, bien que l’entité assure disposer de 60 milliards de dollars en liquidités et actifs financiers. Des rumeurs indiquent que la sur-extension du fonds pourrait entraver sa capacité à continuer à investir à un rythme durable, bien que cela n’affecterait apparemment pas l’accord avec EA.

La situation autour de l’acquisition d’EA continuera d’évoluer, et les yeux de l’industrie resteront rivés sur la façon dont ces événements se dérouleront dans un avenir proche.

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Author SoftonicPosted on December 3, 2025December 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Affinity Partners, Arabia Saudí, EA, electronic arts, Fondo de Inversión Pública, nintendo, PIC, Silver Lake, Take-Two Interactive, Wall Street Journal

EA est en difficulté : ses propres employés méprisent ouvertement la nouvelle approche de l'entreprise centrée sur l'IA

La situation chez Electronic Arts (EA) se complique avec la nouvelle que la société est en train d’être acquise par le Fonds d’Investissement Public d’Arabie Saoudite, en attente de l’approbation d’organismes internationaux. Cet achat potentiel a conduit EA à intégrer de manière intensive l’intelligence artificielle dans ses opérations, une décision qui, selon des sources au sein de l’entreprise, génère des défis significatifs au quotidien. Les employés d’EA disent non à l’IA Les employés d’EA ont exprimé leur frustration en essayant d’adapter les outils d’intelligence […]

EA est en difficulté : ses propres employés méprisent ouvertement la nouvelle approche de l'entreprise centrée sur l'IA

La situation chez Electronic Arts (EA) se complique avec la nouvelle que la société est en cours d’acquisition par le Fonds d’Investissement Public d’Arabie Saoudite, en attendant l’approbation des organismes internationaux. Cette possible acquisition a conduit EA à intégrer de manière intensive l’intelligence artificielle dans ses opérations, une décision qui, selon des sources au sein de l’entreprise, génère des défis significatifs au quotidien.

Les employés d’EA disent non à l’IA

Les employés d’EA ont exprimé leur frustration en essayant d’adapter les outils d’intelligence artificielle à leurs tâches. Des rapports anonymes suggèrent que l’automatisation des processus, comme la création de code et d’art conceptuel, a conduit à des résultats défectueux, obligeant les travailleurs à corriger les erreurs manuellement. Cette inefficacité entraîne des retards dans les délais de livraison et un environnement de travail tendu.

De plus, les craintes concernant une éventuelle réduction des postes de travail se sont intensifiées. Les designers et les artistes craignent qu’en utilisant l’IA pour reproduire leur travail, leur nécessité à l’avenir soit compromise. Un ancien employé de Respawn a affirmé que certaines des récentes réductions de personnel pourraient être attribuées à l’automatisation croissante des tâches qui étaient auparavant réalisées par des humains.

EA a mis en place des cours obligatoires sur l’utilisation de l’IA, incitant ses employés à considérer ces outils comme des « partenaires » dans leur travail quotidien, ce qui reflète une dépendance croissante à la technologie. Selon la Game Developers Conference, 52 % des développeurs de jeux vidéo utilisent déjà des outils d’IA générative.

Cependant, l’entreprise a également admis dans son rapport annuel que l’utilisation de l’IA peut entraîner des risques sociaux et éthiques. EA avertit qu’elle doit être gérée avec précaution pour éviter d’éventuels dommages à la réputation et une perte de confiance de la part des consommateurs. Dans le contexte actuel, la fusion de la créativité humaine et de l’automatisation devient plus critique que jamais.

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Author SoftonicPosted on October 29, 2025October 29, 2025Categories Gaming, NewsTags Arabia Saudí, EA, ea sports fc 25, Game Developers Conference, IA, IA generativa, Respawn

Les législateurs américains s'inquiètent de la possible acquisition d'EA par l'Arabie saoudite

Un consortium qui inclut le Fonds d’Investissement Public d’Arabie Saoudite et Affinity Partners, la société d’investissement de Jared Kushner, a convenu d’acquérir Electronic Arts (EA) pour 55 milliards de dollars. Cet accord a soulevé des préoccupations significatives parmi les législateurs américains, qui mettent en garde contre les risques d’influence étrangère et les questions de sécurité nationale. Dans une lettre adressée au secrétaire au Trésor des États-Unis, Scott Bessent, les sénateurs Richard Blumenthal et Elizabeth Warren ont exprimé leur inquiétude concernant la réputation du PIF en tant que bras stratégique du gouvernement saoudien, surtout compte tenu des allégations de ‘sportswashing’ qui entourent le pays. Une acquisition […]

Les législateurs américains s'inquiètent de la possible acquisition d'EA par l'Arabie saoudite

Un consortium qui inclut le Fonds d’Investissement Public d’Arabie Saoudite et Affinity Partners, la société d’investissement de Jared Kushner, a convenu d’acquérir Electronic Arts (EA) pour 55 milliards de dollars. Cette accord a soulevé des préoccupations significatives parmi les législateurs américains, qui mettent en garde contre les risques d’influence étrangère et les questions de sécurité nationale. Dans une lettre adressée au secrétaire au Trésor des États-Unis, Scott Bessent, les sénateurs Richard Blumenthal et Elizabeth Warren ont exprimé leur inquiétude concernant la réputation du PIF en tant que bras stratégique du gouvernement saoudien, surtout compte tenu des allégations de ‘sportswashing’ qui entourent le pays.

Une acquisition que l’on pense nuisible pour le pays

L’achat représente une prime de plus de 10 milliards de dollars par rapport à la valeur réelle d’EA, ce qui suggère une intention d’augmenter l’influence plutôt que de réaliser une simple transaction financière. Ce fait a conduit les sénateurs à remettre en question la motivation derrière l’intérêt saoudien pour une entreprise qui a maintenu une valeur d’actions stagnante au cours des dernières années.

La participation de Jared Kushner à la transaction ajoute une couche de complexité, suscitant des doutes sur le fait que son implication vise à faciliter l’approbation gouvernementale, compte tenu des liens avec son beau-père, l’ancien président Donald Trump. La préoccupation est encore amplifiée par le fait qu’EA a collecté des informations personnelles sur ses utilisateurs, ce qui soulève des risques potentiels de surveillance et de propagande, sous le contrôle saoudien.

Blumenthal et Warren ont demandé une enquête approfondie sur l’accord afin de garantir que les données sensibles et la sécurité nationale ne soient pas compromises. Ils soulignent que le contrôle du PIF sur les opérations d’EA pourrait s’étendre à influencer la conception et les décisions de produit du géant des jeux vidéo, ce qui permettrait au régime saoudien de projeter son pouvoir et son influence de manière plus efficace dans le domaine culturel et politique aux États-Unis.

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Author SoftonicPosted on October 17, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NewsTags Arabia Saudí, EA, eeuu, Jared Kushner, PIF, propaganda, secretario del tesoro, sportwashing, transacción

EA Sports FC 26 déçoit les fans qui l'ont déjà rebaptisé "Simulateur de Fidget Spinner"

EA Sports FC 26, le successeur de l’emblématique jeu vidéo FIFA d’Electronic Arts, vient d’être lancé et a déjà suscité un intense débat au sein de sa communauté de joueurs. Dans ses premiers jours, les utilisateurs ont exprimé leur mécontentement face à un nouveau style de dribble qu’ils jugent frustrant et peu réaliste, surnommé par certains le “Simulateur de Fidget Spinner”. Ce concept fait référence à l’expérience de dribbler et de tourner de manière répétée, similaire au mouvement de ces toupies populaires. Peu réaliste et désagréable à jouer L’origine de cette controverse se trouve dans un ajustement significatif de l’intelligence artificielle […]

EA Sports FC 26 déçoit les fans qui l'ont déjà rebaptisé "Simulateur de Fidget Spinner"

EA Sports FC 26, le successeur de l’emblématique jeu vidéo FIFA d’Electronic Arts, vient d’être lancé et a déjà suscité un intense débat au sein de sa communauté de joueurs. Dans ses premiers jours, les utilisateurs ont exprimé leur mécontentement face à un nouveau style de dribble qu’ils jugent frustrant et peu réaliste, surnommé par certains le “Simulateur de Fidget Spinner”. Ce concept fait référence à l’expérience de dribbler et de tourner de manière répétée, similaire au mouvement de ces toupies populaires.

Peu réaliste et désagréable à jouer

L’origine de cette controverse se trouve dans un ajustement significatif de l’intelligence artificielle de la défense ennemie. EA a réduit l’assistance défensive par rapport aux versions précédentes, ce qui a conduit de nombreux joueurs à rencontrer des difficultés pour récupérer le ballon. Cette situation a favorisé le dribble, qui est devenu un outil extrêmement efficace pour les attaquants, capables d’éviter facilement leurs adversaires. Un clip viral sur Reddit montre un joueur utilisant ce style de dribble de manière continue sans être arrêté, ce qui a conduit à remettre en question la jouabilité du titre.

Malgré la division au sein de la communauté, plus de 1 300 joueurs ont soutenu une plainte sur Reddit, demandant à EA de mettre en place un patch pour résoudre cette expérience frustrante. Certaines personnes estiment que le problème découle également d’un manque de pratique dans le contrôle manuel des défenseurs, après des années de dépendance excessive à l’IA. Parmi les solutions proposées, il est suggéré de pénaliser l’utilisation excessive du dribble par une plus grande usure de la résistance, ainsi que la possibilité de maintenir le système défensif actuel pour obliger les joueurs à améliorer leur contrôle manuel.

Avec l’arrivée récente d’EA Sports FC 26, la question sur la direction future du jeu et de sa jouabilité devient plus pertinente que jamais, alors que la communauté attend une réponse de la part des développeurs.

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Author SoftonicPosted on October 2, 2025October 2, 2025Categories Gaming, NewsTags Arabia Saudí, ea sports FC 26, electronic arts, fifa, fútbol, IA, reddit, Simulador de Fidget Spinner

EA n'est plus indépendante : l'Arabie Saoudite acquiert l'une des plus grandes entreprises de jeux vidéo au monde

Le fonds souverain d’Arabie Saoudite, ainsi que les fonds d’investissement Silver Lake et Affinity Partners, a formalisé l’acquisition d’Electronic Arts pour un total de 55 milliards de dollars, devenant ainsi le deuxième achat le plus coûteux dans l’industrie du jeu vidéo, seulement surpassé par Activision-Blizzard-King. L’offre inclut 100 % des actions d’EA, avec une valorisation de 210 dollars par action, ce qui représente une augmentation de 25 % par rapport à la clôture des actions le 25 septembre. L’achat le plus important de l’histoire. De ce montant, 36 milliards de […]

EA n'est plus indépendante : l'Arabie Saoudite acquiert l'une des plus grandes entreprises de jeux vidéo au monde

Le fonds souverain d’Arabie Saoudite, aux côtés des fonds d’investissement Silver Lake et Affinity Partners, a formalisé l’acquisition d’Electronic Arts pour un total de 55 milliards de dollars, devenant ainsi le deuxième achat le plus coûteux dans l’industrie des jeux vidéo, juste derrière Activision-Blizzard-King. L’offre inclut 100 % des actions d’EA, avec une valorisation de 210 dollars par action, ce qui représente une augmentation de 25 % par rapport à la clôture des actions le 25 septembre.

La plus grande acquisition de l’histoire

De ce montant, 36 milliards de dollars seront en espèces, tandis que les 20 milliards restants seront financés par une dette gérée par JP Morgan. Cette structure de financement a suscité des spéculations sur la stratégie financière des nouveaux propriétaires, qui cherchent à optimiser les bénéfices d’EA dans un contexte de dette significative.

Les acheteurs ont exprimé leur intention d’utiliser l’intelligence artificielle pour augmenter les bénéfices d’EA dans les prochaines années, ce qui pourrait entraîner des réductions et des restructurations pour maximiser la rentabilité. Une telle approche suggère une direction similaire à celle adoptée par des entreprises du secteur, qui privilégient souvent des franchises plus rentables au détriment de nouveaux projets risqués.

Cet achat pourrait influencer l’augmentation des micropaiements dans les titres d’EA, comme cela s’est produit précédemment après l’acquisition de Scopely, ce qui a altéré l’expérience de nombreux joueurs. Il est prévisible que des franchises emblématiques comme EA Sports FC connaissent des changements dans leur modèle opérationnel, cherchant à maximiser les revenus au-delà des collaborations traditionnelles avec des entités sportives.

Des divisions comme Bioware, qui ont du mal à rester compétitives, pourraient faire face à une plus grande incertitude dans ce nouveau cadre, tandis que des titres comme Battlefield semblent avoir plus de stabilité dans la vision des nouveaux propriétaires. Cependant, l’avenir d’autres projets reste en suspens, laissant les fans dans l’attente.

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Author SoftonicPosted on September 30, 2025September 30, 2025Categories Gaming, NewsTags Affinity Partners, Arabia Saudí, Battlefield, compra apalanca, EA, EA Sports FC, electronic arts, Silver Lake

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