Nightdive Studios a surpris la communauté des jeux vidéo avec le lancement de remastérisations pour deux classiques des années 90 : Heretic et Hexen. Ces améliorations font que les deux titres non seulement ont des graphismes plus nets, mais offrent également un gameplay optimisé aux standards modernes, permettant de jouer à 120 fps et avec un support d’écran large.
Deux jeux qui avaient besoin d’un bon coup de frais
Heretic, lancé à l’origine en 1994 par Raven Software, est un titre qui combine action et fantasy, offrant des niveaux avec un design architectural plus sophistiqué par rapport à son contemporain, Doom. La remasterisation met à jour son gameplay, améliorant des zones emblématiques comme The Guard Tower et The Citadel, ce qui a conduit certains joueurs à réévaluer son héritage. Bien qu’à son lancement, il n’ait pas réussi à capter toute l’attention, beaucoup s’accordent à dire que cette nouvelle version se distingue par son approche plus cohésive et attrayante du design des niveaux.
D’un autre côté, Hexen, qui a suivi Heretic en 1995, présente une structure de niveaux basée sur un hub, ce qui donne une expérience de jeu plus diversifiée, bien qu’elle ait été critiquée pour sa navigation confuse. Nightdive a mis en œuvre des changements significatifs qui facilitent l’exploration, améliorant la carte du jeu et ajoutant des indicateurs qui clarifient les missions et objectifs. Bien que cela reste un titre avec certaines limitations, la remasterisation le rend plus accessible et amusant pour les joueurs d’aujourd’hui.
Bien que les deux jeux n’étaient pas les favoris de leur époque, la combinaison de Heretic et Hexen dans ce paquet remasterisé offre une opportunité attrayante de revivre deux pièces classiques du passé du jeu vidéo avec une approche fraîche et contemporaine. Nightdive Studios s’éloigne du simple travail cosmétique, se concentrant sur le gameplay et l’expérience utilisateur.