D’après Rebel Wolves, le studio à l’origine de The Blood of Dawnwalker, l’équipe s’est mise à préparer la suite dès la sortie du jeu, le 3 septembre 2026, et réfléchit déjà à la prochaine étape de l’histoire de Coen. Il n’y a toujours pas d’annonce officielle pour un deuxième épisode, mais le message est assez clair : un nouveau volet fait déjà l’objet d’une réflexion bien avancée.
Le signe le plus tangible, pour l’instant, c’est une nouvelle offre d’emploi mise en ligne par Rebel Wolves. Le studio cherche un Lead Writer pour aider à donner forme à ce prochain projet, avec un profil capable de porter l’écriture à un haut niveau tout en supervisant une équipe narrative.
Rebel Wolves n’a pas encore présenté un The Blood of Dawnwalker 2 avec bande-annonce, logo ou fenêtre de sortie. Mais à ce stade, difficile de masquer les intentions du studio. Jakub Szamałek, Narrative Director chez Rebel Wolves, a confirmé publiquement que l’équipe pensait déjà à la suite, et à ce qui viendrait après le premier jeu.
Sur le fond, tout ça ressemble à une phase de préproduction très en amont. L’ouverture de ce poste de Lead Writer va clairement dans ce sens. Le studio demande une plume exceptionnelle, une vraie expérience de la narration dans le jeu vidéo, et des compétences de management suffisamment solides pour encadrer d’autres auteurs.
Cette montée en régime n’a rien d’un accident. Rebel Wolves affirme que The Blood of Dawnwalker, sorti le 3 septembre 2026, a franchi le cap du million d’exemplaires vendus en trois jours. Sur PC, le jeu a aussi enregistré un pic de 78 188 joueurs simultanés, un score qui l’a vite installé parmi les lancements qui ont marqué l’année.
Même tableau du côté de l’accueil critique. The Blood of Dawnwalker affiche 84 sur Metacritic et 85 sur OpenCritic. C’est un très bon résultat, et il confirme que la réception a été largement positive. Vu ce démarrage, on comprend sans peine pourquoi Rebel Wolves semble déjà voir The Blood of Dawnwalker comme une franchise faite pour durer.
À l’heure actuelle, aucun détail officiel n’a encore été communiqué sur l’intrigue du prochain épisode. Les spéculations, elles, ont déjà commencé. La raison tient surtout à la scène finale du premier jeu, située à l’époque contemporaine. Elle ouvre la porte à un saut temporel majeur pour Coen, ce qui pourrait modifier en profondeur le cadre, mais aussi le ton, d’une suite.
Il y a aussi un autre élément qui compte pour les amateurs de RPG narratifs. Rebel Wolves avait déjà expliqué que les choix des joueurs dans le premier volet devaient avoir des conséquences sur les épisodes suivants. Si cette promesse est bien tenue, la suite pourrait reprendre certains embranchements majeurs et adapter son récit en fonction des décisions prises dans The Blood of Dawnwalker.
Mieux vaut quand même garder la tête froide. Rebel Wolves, fondé en 2022 par d’anciens développeurs de CD Projekt RED, compte aujourd’hui environ 160 employés. Le premier opus a été développé sous Unreal Engine 5, et un projet de cette taille demande en général plusieurs années de production.
Pour l’instant, la suite semble donc bien lancée sur le papier, mais on est encore loin d’une annonce complète. On vous tiendra au courant.
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Author: Emmanuel Bosque
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