Au moment où l’on écrit ces lignes, Bethesda affirme dans un communiqué du studio que The Elder Scrolls VI reste sa priorité numéro un, que la plus grande partie des équipes est désormais mobilisée sur le jeu, et que le projet se trouve « là où il devait être ». Le studio dit aussi être très satisfait de l’état actuel de The Elder Scrolls VI et explique qu’il y joue « tous les jours », ce qui laisse penser qu’une version jouable existe déjà en interne. C’est plutôt rassurant, même si le public n’a encore eu droit ni à une vraie bande-annonce de gameplay, ni à la moindre fenêtre de sortie.
C’est, de loin, la mise à jour la plus tangible depuis longtemps pour l’un des jeux les plus attendus de toute l’industrie. Après des années dominées par Starfield et par un silence presque total autour du projet, Bethesda répète dans ce même communiqué que The Elder Scrolls VI concentre aujourd’hui l’essentiel de ses efforts.
Le plus étrange, c’est que ce sixième épisode numéroté a bien été teasé dès 2018, et qu’il reste pourtant presque invisible huit ans plus tard, alors qu’il doit marquer le premier grand retour de la saga depuis The Elder Scrolls V: Skyrim.
Bethesda précise également que The Elder Scrolls VI, comme Fallout 5, est développé avec le Creation Engine 3. D’après le studio, cette nouvelle base technologique a été bâtie depuis la sortie de Starfield et doit servir à plusieurs productions maison, avec des outils remis au goût du jour, un rendu revu à la hausse et de nouveaux systèmes partagés.
Pour l’instant, Bethesda comme Microsoft n’ont confirmé ni date de sortie, ni même année de lancement. Forcément, ça continue d’alimenter à la fois l’excitation et la frustration des joueurs, surtout chez ceux qui espéraient une prise de parole plus régulière après le succès qui ne se dément pas de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Mieux vaut quand même garder la tête froide. Les licenciements récents chez Bethesda, et plus largement dans la branche jeux vidéo de Microsoft, ont ravivé les doutes autour du calendrier du projet.
Plusieurs rapports évoquent un moral interne fragilisé, avec le risque de nouveaux retards et même un recours plus important à des prestataires externes. À ce jour, le discours officiel de Bethesda raconte autre chose et présente un développement qui suit son cap, sans écart majeur par rapport au plan initial.
Au moment où nous publions, ni Bethesda ni Microsoft n’ont confirmé le nom complet du jeu, ni annoncé de présentation officielle à venir. Pourtant, plusieurs sources relayées par différents rapports parlent de The Elder Scrolls VI: Sentinel, d’une aventure située à Hammerfell, la terre des Rougegardes, et d’un sous-titre qui ferait référence à l’une des grandes villes de cette région de Tamriel.
L’annonce du nom est parfois avancée pour novembre 2026 par plusieurs rapports, une échéance qui tomberait en même temps que le 15e anniversaire de The Elder Scrolls V: Skyrim. Une démonstration interne mentionnée en août 2026, à laquelle aurait assisté Asha Sharma, cadre dirigeante chez Xbox, décrivait déjà un jeu d’une ampleur « incroyable » et porté par une histoire jugée plus solide.
De quoi garder un vrai espoir pour la suite de la saga. Mais chez les fans, l’enthousiasme reste accompagné d’une certaine méfiance après l’accueil plus partagé réservé à Starfield. Nous continuerons à vous tenir au courant.