Google I/O 2014 – Android L już zaprezentowany!

Dziś, po wielu miesiącach oczekiwania i spekulacji, zaprezentowano nowego Androida. Podczas konferencji Google I/O pokazano nam, jak będzie wyglądać i jakie funkcje zawierać będzie najnowszy mobilny system operacyjny od Google. Poznaliśmy też w końcu oficjalną, ale zaskakującą nazwę – Android L. Tego się chyba nikt nie spodziewał!

Android L

Zmian jest dużo, co widać na pierwszy rzut oka. Nowa koncepcja interfejsu i projektowania nazywa się Material Design. Pozwala ona deweloperom na większą ingerencję w stylistykę aplikacji, co wkrótce wpłynie na wygląd wielu programów. Ich twórcom łatwiej będzie dostosowywać swoje aplikacje do różnej wielkości ekranów, co bywa bardzo trudne przy ogromnej ilości różnych urządzeń z Androidem.

Material Design Animation

Android L został przeprojektowany i, zgodnie z obecnym trendem, jest bardziej “płaski” oraz czytelniejszy. Pojawiło się wiele naprawdę odważnych kolorów i ładniejsze animacje. Ulepszone zostały powiadomienia – zarówno ich wygląd, jak i działanie. Zmieniono sposób odblokowywania systemu – teraz można będzie to zrobić jednym gestem. Niestety, tylko pod warunkiem, że będziecie posiadaczami smartwatcha z Android Wear.

Android L

Zmiany w wyglądzie nie ominęły też najważniejszych aplikacji systemu: Gmail, Kalendarz oraz Google Maps zostały gruntowanie odświeżone i dostosowane do myśli przewodniej systemu – Material Design.

Android Material Design

Android - Material Design

Ważną informacją, o której wiedzieliśmy już wcześniej, jest fakt, że Android od wersji 4.4 jest obsługiwany przez środowisko ART, a nie Dalvik jak dotychczas. Co to oznacza dla użytkownika? Głównie szybsze działanie aplikacji i mniejsze zużycie baterii. Nowa wersja Androida powinna więc w pełni wykorzystać tę zmianę.

Android L będzie też obsługiwał procesory 64 bitowe, co zaowocuje dużo lepszymi grami i bardziej wydajnymi programami. W praktyce oznacza to, że na smartfonie lub tablecie będzie można zagrać w gry, które jakością nie odbiegają od tych stworzonych na pecety.

Pokazano też ciekawą inicjatywę – Android One. Jest to program przeznaczony dla rynków rozwijających się. Dzięki niemu Google ma zamiar dotrzeć z tanimi smartfonami i Androidem do rynków z mniej zamożnymi konsumentami.

Dziś obrazy systemu dla Android L powinny zostać publicznie udostępnione  deweloperom. Oficjalna aktualizacja Androida zostanie wydana na jesieni, w pierwszej kolejności dla osób posiadających urządzenia z serii Nexus.

Zobacz także:

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Google I/O 2014: więcej szczegółów o Android Wear

Podczas dzisiejszej konferencji Google I/O poznaliśmy kilka nowych szczegółów dotyczących Android Wear – systemu operacyjnego dla tzw. wearables. Oto, czego się dziś dowiedzieliśmy.

Android Wear to platforma oparta na systemie Android, udostępniona producentom sprzętu, głównie zegarków. System będzie silnie zintegrowany z funkcją Google Now. Dzięki temu zegarek pracujący z Android Wear będzie mógł przypominać nam o ważnych spotkaniach, nieodebranych połączeniach i wyświetlać wiadomości SMS.

Twórcy Android Wear stawiają nacisk na to, aby użytkownik dostał niezbędne informacje czy powiadomienia w odpowiednim czasie, bez konieczności zaglądania do komputera lub smartfona. W systemie wykorzystywane będą również komendy głosowe znane z Androida KitKat (słynne: OK, Google). Niestety, na razie dostępne będą tylko w języku angielskim. Za ich pomocą można będzie ustawiać alarmy, przypomnienia i uruchamiać aplikacje. Mam nadzieję, że język polski szybko zostanie wprowadzony do Android Wear – głosowe komendy prezentują się imponująco!

Jeśli myślicie o kupnie urządzenia z Android Wear, to zapewne zastanawiacie się, jaki będzie czas pracy na baterii oraz dostępność dedykowanych aplikacji. Plusem jest na pewno integracja z systemem Android oraz wieloma usługami i aplikacjami Google. Warto więc przyglądać się temu, jak system ten będzie się rozwijał i jakie nowości wkrótce nam przyniesie.

API dla Android Wear zostało już udostępnione deweloperom, więc wkrótce powinniśmy się spodziewać wysypu aplikacji dla inteligentnych zegarków. Pomysłów na ich obsługę za pomocą dotykowego wyświetlacza lub głosu jest naprawdę dużo!

Zobacz także:

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

PES 2015: Pierwsze wrażenia

Co roku to samo pytanie: PES czy FIFA? Graliśmy już w zapowiadany tytuł EA, teraz udało nam się podejrzeć działania Konami. Wiemy już, jaki będzie PES 2015.

Tak jak w Warszawie czeka się na derby Legii i Polonii, we Włoszech Torino i Juventusu, tak w komputerowym świecie piłkarskim od lat trwa zawzięta rywalizacja pomiędzy Pro Evolution Soccer a FIFA. Czy tym razem PES pokona swojego konkurenta?

W tym roku Konami obiecuje rewolucję po rozczarowującym PES 2014. W poprzedniej edycji gry, nawet przy zastosowaniu nowego silnika graficznego Fox, zabrakło wielu detali, jak chociażby deszcz i śnieg.

Jak w lutym mówił Shinji Hirano, prezes europejskiego oddziału odpowiedzialnego za Pro Evolution Soccer, rok 2014 był przejściowy dla serii: „mamy świadomość jej mankamentów. Nowa wersja będzie zupełnie inna, spodziewajmy się wielkich rzeczy.”

Na targach E3 w Los Angeles mogliśmy zobaczyć PES 2015 i sprawdzić, czy zapowiedzi z zimy zostały spełnione. Spotkaliśmy się z przedstawicielami Konami i rozegraliśmy dwa mecze w grze, która ukaże się we wrześniu. Oto nasze wrażenia.

Swoboda ruchów i precyzja

W demie dostępne były dwie drużyny – Juventus oraz Bayern. Jednak tylko drużyna z Bawarii była grywalna, więc to nią zagraliśmy dwa mecze.

Pamiętając poprzednią odsłonę PES, od początku zauważalna była większa swoboda ruchu. Znacznie mniej było sztywnych zagań i podążania wzdłuż domyślnych linii. Największa bolączka PES 2014 wydaje się być rozwiązana. Piłkarze zachowywali się luźniej i bardziej naturalnie. Rywale z Juventusu odpowiednio reagowali na akcję, jaką przeprowadziliśmy Robbenem i Kroosem.

Reakcja na komendy była szybka i dokładna, jednak nie udało nam się doświadczyć żadnych tricków z piłką. W związku z tym nie należy spodziewać się znaczących ulepszeń w tym aspekcie względem poprzedniego roku.

Wyraźnie widać jednak, że w PES 2015 dano więcej miejsca nieprzewidywalności, która jest typowa dla piłki nożnej. Nie wszystkie odbicia piłki zachowują się w z góry określony sposób, choć czasem jej trajektoria wydawała się mocno przesadzona.

Atmosfera, radość i powtórki

Pro Evolution Soccer zawsze wyprzedzał serię FIFA, jeśli chodzi o atmosferę rozgrywki. W PES 2015 to odczucie zostało jeszcze wzmocnione. Wejście zawodników na boisko, reakcja trybun, to wszystko pozwala odczuć atmosferę wielkiego piłkarskiego widowiska i to nie tylko podczas animacji.

Jeszcze ważniejszą zmianą są nowe animacje celebracji radości. Po umieszczeniu piłki w siatce Ribery podbiegł w kierunku kamery znajdującej się za linią boczną, chwycił ją i zaczął krzyczeć i potrząsać, jak robi to prawdziwy piłkarz w euforii.

Szczegóły twarzy piłkarzy zostały odtworzone w niezwykle realistyczny sposób. Wreszcie silnik Fox zaczyna przynosić owoce. Nawet powtórki w PES 2015 były bardziej realistyczne.

Trochę do poprawy, ale droga jest słuszna

Przedstawiciele Konami zapewnili nas, że PES 2015 jest znacznie bardziej precyzyjne od swojego poprzednika. Powiedzieli też, że w wersji finalnej zobaczymy deszcz oraz śnieg. Wydaje się, że efekt kuli do kręgli oraz płynność ruchów i nienaturalne odbicia piłki zniknęły. Poprawie uległa też sztuczna inteligencja zawodników, którzy śledzą działania przeciwników, ale nadal jest to słabsza reakcja niż w przypadku serii FIFA.

Graliśmy w PES 2015 w wersji dalekiej od ostatecznej. Wydaje się, że jeszcze wiele może się zmienić przed premierą, nawet jeśli mamy już do czynienia z zaawansowaną wersją gry. Twórcy mają jeszcze sporo rzeczy do udoskonalenia. Widać jednak wyraźnie, że Konami poszło dobrą drogą. Nowa edycja to nie tylko pokaz mocy graficznego silnika FOX, ale też większa płynność rozgrywki czy odpowiednia reakcja na komendy.

FIFA 15 też doczekała się kilku ulepszeń, więc na jesieni możemy spodziewać się zaciętego pojedynku. Premiera obydwu tytułów zapowiedziana jest na koniec września 2014. Wtedy dowiemy się, czy PES 2015 pokonał FIFA 15.

Chcecie wiedzieć, jak prezentuje się piłkarska gra od EA, rywal PES? Przeczytajcie naszą zapowiedź FIFA 15.

Nowe zrzuty ekranu z American Truck Simulator

Na blogu SCS Software pojawiły się trzy nowe zdjęcia przedstawiające widoki z American Truck Simulator. Oprócz tego poinformowano o zbliżającym się końcu konkursu na najlepiej pomalowaną ciężarówkę. Dobrą nowiną jest to, że zwiększono ilość osób, które dostaną nagrody – z 5 do 10.

Konkurs zakończy się w 30 czerwca, czyli w najbliższy poniedziałek. Swoje projekty należy wgrać na portal World of Trucks i wysłać jego link do twórców gry. Więcej szczegółów znajdziecie w tym oficjalnym poście na blogu SCS Software.

Z dzisiejszego wpisu dowiedzieliśmy się też, że prace nad nowym patchem o numerze 1.11 wciąż trwają. Obecnie jest on testowany, ale nie znamy daty jego wydania. Dlatego w międzyczasie warto zobaczyć, jak wyglądają wyniki prac nad American Truck Simulator.

Niestety, nie mamy też żadnych danych dotyczących przyszłej premiery American Truck Simulator. Można się spodziewać, że gra pojawi się jeszcze w tym roku, ale to na razie tylko spekulacje. Dopóki oficjalna data nie zostanie przekazana do wiadomości, nie zostało nam nic innego, jak tylko czekać.

Zobacz także:

Źródło: SCS Software

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Chiński jailbreak dla iOS 7.1.X wydany, ale nie obyło się bez kontrowersji

Chińska grupa developerów znana jako PanGu Team wydała uwolniony jailbreak dla systemu iOS w wersji iOS 7.1.X. Jak się jednak okazuje, jest to nieco kontrowersyjne „wydanie”…

Chińscy twórcy zdobyli wiedzę na temat jailbreaka podczas szkolenia na temat bezpieczeństwa prowadzonego przez Stefana Essera (znany na Twitterze jako i0n1c), specjalistę w tej dziedzinie. Grupa PanGu Team oficjalnie to przyznała, co nie spodobało się Esserowi. Ten twierdzi nawet, że chiński jailbreak ma w sobie malware i jego instalowanie jest co najmniej mało mądrym posunięciem:

i0n1c

Ponieważ wspomniana grupa deweloperów z Państwa Środka jest mało znana, pojawiły się spekulacje, że oprogramowanie służące do „uwolnienia” iOS może być szkodliwe dla użytkowników. Sprawdził to jednak znany w środowisku haker iH8sn0w i stwierdził, że w jailbreaku z Chin nie ma śladu żadnych zagrożeń.

ih8sn0w iOS 7.1.X jailbreak

Jeśli zdecydujecie się na zainstalowanie narzędzia od PanGu Team, możecie napotkać spory problem ˜– jest ono napisane w większości po chińsku. Jednak w sieci znajdują się już dobre przewodniki, które powinny Wam to ułatwić.

PanGu jailbreak jest wydany tylko na Windowsa, ale wkrótce ma się ukazać także wersja na OS X. Pamiętajcie też, że zrobienie jailbreaka narusza gwarancję Waszego telefonu lub tabletu.

Zobacz także:

Źródło: 9to5Mac, PanGu.io

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

E3 2014 – Civilization: Beyond Earth. Klasyka strategii powraca w najlepszym wydaniu

Civilization: Beyond Earth to kolejna odsłona kultowej serii Cywilizacja, tym razem jednak w kosmosie. Wyobraźcie sobie najlepsze elementy Civilization, ale w zupełnie innym środowisku. Nie będziecie zawiedzeni.

Civilization: Beyond Earth jest grą niezwykle oczekiwaną przez fanów serii i całkiem słusznie. Tytuł ten, to zupełnie nowe otoczenie i wiele usprawnień w rozgrywce. Będzie to stanowiło nie lada wyzwanie dla fanów strategii turowych. Nasz specjalny wysłannik na targi E3 2014 w Los Angeles Raul Perez miał okazję zetknąć się już z grą. O to pierwsze wrażenia z tytułu stworzonego przez Firaxis.

Civilization w wersji czystej i przestronnej

Zgodnie z żądaniami fanów, seria Civilization powraca do swoich korzeni, czyli kompletnej i złożonej gry strategicznej. Jeśli więc graliście w Civilization V to zauważycie, że tym razem Firaxis zdecydowali się na bardziej klasyczne rozwiązania.

Civilization: Beyond Earth opiera się na tym, co doskonale znają fani serii. Musimy założyć miasto, budować, tworzyć komunikację, a następnie rozszerzać nasze wpływy. Wszystko to w oparciu o klasyczny system sześciokątnych płytek.

Wielką innowacją jest jednak odejście od historii świata. Ten tytuł osadzony jest w świecie science-fiction, gdzie naszym celem jest zasiedlenie obcych planet.

Decyzje mają znaczenie

Civilization: Beyond Earth posiada godny pochwały stopień złożoności. W grze nie ma praktycznie dwóch identycznych przedmiotów. Twórcy opracowali też sztuczną inteligencję, która rozwija się frakcjami na wiele różnych sposobów. Wiele zależy od tego, w jakim miejscu tworzymy kolonie.

W grze mamy do czynienia z liniowym postępem technologicznym. Oznacza to, że wszystkie nasze decyzje podjęte w grze będą miały w przyszłości odpowiednie następstwa. Tak więc każdy nasz wybór ma wpływ i znaczenie na rozgrywkę w Civilization: Beyond Earth.

Wybierz swoją ścieżkę: Czystość, Harmonia, Supremacja

Decyzje te zależą w dużym stopniu od stylu naszych działań. W Civilization: Beyond Earth. Możemy obrać trzy różne ścieżki odkryć: Czystość, Harmonię oraz Supremacje. Każda z nich prowadzi naszą cywilizację w inny sposób.

Czystość to droga wychwalająca przeszłość, idealizująca historię ludzkości ze szczególnym naciskiem na czczenie symboli. W czystości liderzy postrzegani są jako legendy.

Supremacja, czyli ścieżka władzy opiera się na patrzeniu w przyszłość. Tutaj klucz do sukcesu rozwoju cywilizacji to przede wszystkim postęp technologiczny.

W ścieżce Harmonii natomiast ważnym elementem jest pamięć o istotach, które zamieszkiwały daną planetę przed jej podbojem. Tak więc utrzymywanie innych ras jest jednym z ważnych elementów naszej egzystencji.

W zależności od ścieżki którą wybierzemy, mamy szerokie pole do dalszych decyzji. Możemy zawierać sojusze z innymi cywilizacjami o podobnych zasadach. Możemy stać się sprzymierzeńcami całej galaktyki, rywalizować z frakcjami lub nawet wplątać się w wir terroru. To my decydujemy o losie naszej Cywilizacji.

Zalety podróży poza ziemią

Civilization: Beyond Earth jako galaktyczna gra dodaje wiele nowych elementów do serii. Najważniejszą z nich jest warstwa strategii orbitalnej.

Musimy martwić się nie tylko o to, co dzieje się na ziemi, ale też w powietrzu, gdzie można tworzyć, np. satelity w postaci broni defensywnej.

Ulepszeniem rozwiązań z Civilization V jest dyplomacja. Ten element frustrował fanów, teraz będzie bardziej realistyczny. To gratka dla tych, którzy wolą słowa od użycia broni.

Pod względem dyplomacji Firaxis przygotowało prawdziwy hit. Fikcyjny świat nie opierający się o prawdziwą historię daje nieograniczone możliwości. Rywalizacja kosmicznych frakcji na arenie międzygalaktycznej będzie naprawdę zróżnicowana.

Między tradycją, a nowoczesnością

Civilization: Beyond Earth nie jest odejściem od fundamentów strategii turowej. To powiew świeżości i wiele ulepszeń w serii Cywilizacja. To Cywilizacja jakiej nigdy jeszcze nie widzieliście.

Tytuł niesie za sobą wiele nadziei. Szczególnie, że za grę odpowiada studio Firaxis, które na swoim koncie ma jedną z najlepszych turowych strategii ostatnich lat: XCOM Enemy Unknow.

Teraz tylko musimy poczekać do jesieni 2014, aby przekonać się, czy nasze oczekiwania zostały spełnione.

Zobacz także:

Dead Island 2 – niespodziewany powrót

Na tegorocznych targach E3 można było zobaczyć zapowiedź kolejnej odsłony sandboxowej gry z zombie w roli głównej – Dead Island 2. Jest to prawowity sequel pierwszej części gry serii, gdyż ciężko za taki można było uznać poprzedni tytuł, czyli Dead Island: Riptide. Akcja najnowszej części dzieję się w Kalifornii, kilka miesięcy po wydarzeniach, które miały miejsce na wyspie Banoi. Rząd wprowadził w całym stanie kwarantannę, aby zminimalizować ryzyko przedostania i rozprzestrzenienia się wirusa.

W Dead Island 2 znajdziemy tryb multiplayer umożliwiający grę maksymalnie 8 graczom. Sposobów na przejście gry będzie dużo zarówno w pojedynkę jak i w zwartej, kilkuosobowej grupie. Uważaj jednak, bo Dead Island 2 ma wymagać stałego połączenia z serwerami na podobieństwo ostatniej gry z serii Need for Speed.

Czterech bohaterów i masa broni

Ponownie będziemy mieli do czynienia z różnymi postaciami w grze, które wstępnie podzielono na 4 klasy: Berserker, Speeder, Hunter i Bishop. Prawdopodobnie w ostatecznej wersji gry bohaterowie zyskają także zwykłe imiona.

Nowością będzie kontrola nad “trybem furii”, który jest inny dla każdej postaci i pozwala wykorzystać wiele specjalnych zdolności oraz bonusów do statystyk. W grze znajdziemy również wielki arsenał broni, które będzie można ze sobą łączyć, tworząc naprawdę ciekawe narzędzia walki. Potrzebne nam będą tylko składowe elementy i chwila cierpliwości, aby je połączyć.

Demo jak żywe

Tym razem studio deweloperskie Yager użyło najnowszej wersji silnika Unreal 4. Jedną z głównych cech, która mocno wyróżnia tę pozycję, jest technologia budowy twarzy. Dzięki temu nie znajdziemy dwóch takich samych zombie w grze.

Demo, które mogliśmy zobaczyć na targach E3, to jednak dalej tylko prototyp gry. Wygląd Dead Island 2 nie powalał na kolana, sprawiając wrażenie przestarzałego i niezbyt efektownego. Twórcy jednak obiecali, że w ostatecznej wersji wszystko będzie wyglądać znakomicie. Trochę jednak szkoda, że twórcy nie pokazali większych możliwości wykorzystywanego engine’u..

W praktyce to, co mogliśmy zobaczyć w Dead Island 2, nie różniło się za wiele od pierwszej części gry. Sama walka i sposoby zabijania zombie, prócz kilku dodatkowych ruchów, wygląda tak jak w pierwowzorze. Nie za wiele też było informacji na temat wytwarzania nowych broni oraz mapy rozgrywki.

Wnioski

Dużą zmianą do poprzednich wersji jest dodanie ludzkich przeciwników oraz to, że mogą oni także walczyć przeciwko zombie. Przez to może dojść do sytuacji, w których jedna ze stron nieświadomie uratuje przeciwnika przed pokonaniem.

Wielka szkoda, że Dead Island 2 nie został zaprezentowany na finalnej wersji silnika graficznego. Pod koniec prezentacji zostały zaprezentowane grafiki z jego wykorzystaniem i wyglądało to bardzo dobrze. Mimo wszystko, jeśli twórcy chcą przyciągnąć gracz tylko oprawą graficzną, to na chwile obecną ciężko wróżyć sukces Dead Island 2.

Zobacz także:

Aktualizacja do Windows Phone 8.1 już jutro

Według oficjalnej strony pomocy technicznej Microsoft już jutro wydana będzie aktualizacja systemu Windows Phone do wersji 8.1. Wśród najważniejszych zmian można się spodziewać pojawienia się wirtualnej asystentki użytkownika – Cortany.

Oprócz tego, użytkownicy dostaną też nową wersje przeglądarki systemowej (Internet Explorer 11), belkę powiadomień, nowe opcje w aplikacji aparatu fotograficznego, integrację Facebooka z systemem, możliwość przechowywania danych na karcie SD oraz opcję pisania na klawiaturze systemowej przy pomocy techniki Swipe. Nastąpi też jeszcze głębsza integracja systemu z wyszukiwarką Bing, z zasobów której korzystać ma wspomniana Cortana.

Większość ze zmian została zaprezentowana już w kwietniu, podczas corocznej konferencji Microsoft Build. Możecie o niej przeczytać tutaj.

Zobacz także:

Źródło: Microsoft

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Aktualizacja do iOS 7.1.2 już wkrótce?

Blog MacRumors twierdzi, że Apple szykuje wydanie aktualizacji dla systemu iOS. Pojawi się ona w lipcu i oznaczona będzie numerem 7.1.2.

Co użytkownicy znajdą w środku? Na pewno kilka najważniejszych łatek poprawiających istniejące błędy, jednak nie ma co się spodziewać nowych funkcjonalności czy opcji. Te pojawią się prawdopodobnie dopiero w iOS 8, który wydany ma być we wrześniu tego roku.

W oczekiwanej aktualizacji poprawione będą prawdopodobnie dwa największe błędy związane z bezpieczeństwem systemu: luka w iMessage oraz problem z szyfrowaniem załączników w aplikacji pocztowej. Być może naprawiony zostanie też bug, który umożliwia dostęp do niektórych aplikacji z poziomu ekranu blokady systemu.

Zobacz także:

Źródło: MacRumors

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Pierwsze wrażenia z Battlefield Hardline

Battlefield Hardline to nowy tytuł znanej marki strzelanek, która co roku konkuruje z kolejnymi częściami serii Call of Duty. Gra zostanie wydana 21 października, jednak mieliśmy szansę przyjrzeć się wersji Beta i osobiście się przekonać, jakie nowości przyniesie ta produkcja.

Pole bitwy: świat zbrodni

Kiedy mówimy o Battlefield, natychmiast myślimy o wojnie, żołnierzach i sprzęcie wojskowym. Jednakże Battlefield Hardline zmierza w całkowicie nowym kierunku: przestępczości zorganizowanej. W najnowszej wersji gry policjanci będą walczyć z kryminalistami. Policja będzie chciała zatrzymać zbrodniarzy, a Ci z kolei będą za wszelką cenę bronić przestępczego świata i przeciwstawiać się ramieniu prawa.

Dlatego też w grze masz do wyboru: stanąć po stronie prawa i wcielić się w oficera policji, lub też w złodzieja broniącego swego niecnego procederu. Niezależnie od tego, którą stronę wybierzesz, czeka Cię – podobnie jak we wcześniejszych odsłonach – świetny multiplayer pełen różnych trybów, a także tryb fabularny, w którym możesz się przekonać, jak to jest stanąć po obu stronach prawa.

Ciężko jest porównać Battlefield Hardline z poprzednimi częściami tego tytułu, czy nawet z Call of Duty. Przypomina ona raczej Kane & Lynch lub Payday, pełnych profesjonalnych złodziei i zbliżonej do gatunku wojennego akcji, do której jesteśmy przyzwyczajeni w Battlefield.

W każdym razie, po zapoznaniu się z wersją Beta Battlefield Hardline mogę śmiało powiedzieć, że gra jest obiecująca. Fuzja brutalnego świata zorganizowanej przestępczości i gatunku gier wojennych zaowocowała połączeniem, obok którego ciężko jest przejść obojętnie. Wersja Beta posiada tryb multiplayer, najbardziej faworyzowany przez graczy, i dwie scenerie do wyboru. Twój cel? Rabować, jeśli stoisz po stronie złodziei, walczyć z rabusiami, jeśli jesteś w policji.

W Battlefield Hardline wszystkie elementy służą wzmocnieniu przeżyć podczas rozgrywki. Wybuchy, broń dalekiego zasięgu o dużej mocy, pojazdy opancerzone zmieniają ciche ulice wielkiego miasta w prawdziwe pole bitwy.

Grafika również sprostała moim oczekiwaniom. Podczas testowania Battlefield Hardline na PS4 oczekiwałem od niej sporo i się nie zawiodłem. Poczucie kompletnego chaosu jest typowe dla tego rodzaju gier, podczas intensywnych walk w mieście.

Nowa, dynamiczna atmosfera

Czy Battlefield Hardline jest nową strategią EA na odnowienie już zaszufladkowanego gatunku? Jeśli tak, w pełni to popieramy. Gra może jednak nie trafić w gusta wszystkich, a szczególnie tych, którzy lubują się w walce na polu bitwy, jeżdżeniu czołgami i patrzeniu na rozszarpujące scenerię wybuchy bomb. Ponadto, Hardline nie jest rewolucyjne pod względem zaproponowanego tematu, ponieważ znamy to już z wielu innych produkcji, takich jak GTA czy nawet całkiem niedawno wydanego Watch Dogs. Nie da się jednak zaprzeczyć, że zmiana scenerii i postaci jest nieco odświeżająca i może zachęcić zarówno starych fanów jak i nowych graczy do wypróbowania kolejnego tytułu z serii Battlefield.

Moje zastrzeżenia? Dwie scenerie to trochę za mało by ocenić, jednak mam wrażenie, że tryb multiplayer w Battlefield Hardline może być dość ograniczony przez dynamikę gry „capture the flag”, tutaj przedstawioną jako zbieranie łupów lub zabezpieczanie dowodów przestępstwa.  Jak na razie, daleki jestem od wydania ostatecznego wyroku. To co widziałem w wersji Beta jest na tyle apetyczne, aby móc spodziewać się całkiem dobrego dania głównego, które zostanie nam zaserwowane tej jesieni.

Wypróbuj nową grę

Battlefield Hardline na PC, PS4, Xbox One, PS3 i Xbox 360 ukaże się 21 października. Jeśli chcesz poczuć smak nadchodzącej przygody, możesz przetestować wersję Beta gry dostępną na PC i PS4.

Śledź mnie na  Twitterze: @gilead1984

Zobacz także: