Nous avons tous pris une manette de jeu avec l’espoir de nous éloigner de la vie réelle, de ses labyrinthes, de ses problèmes, de ses douleurs, de ses erreurs flagrantes. Cependant, cela ne se produit pas toujours, et parfois la réalité se faufile entre les pixels, obligeant à modifier des histoires, des moments et même des dialogues pour que personne ne se sente blessé : du 11 septembre aux voyages spatiaux, voici les 6 jeux vidéo qui ont changé pendant leur développement en raison de cette maudite et inévitable vie réelle.
6-Little Big Planet

Vous vous demandez probablement pourquoi cette saga de Sony sur une poupée en chiffon qui surmonte des niveaux de plateformes pourrait offenser quelqu’un, mais la réponse réside dans son niveau Safari Balanceante, qui a retardé la sortie de quelques semaines car des versets du Coran étaient joués dans la bande sonore.
Plus précisément, « Kollo nafsin tha’iqatol mawt, kollo man alaiha fan », ou en d’autres termes, « Toute âme goûtera à la saveur de la mort, tout ce qui est sur Terre périra ». C’est ce à quoi on s’attend normalement d’un jeu recommandé pour les enfants comme Little Big Planet. Les développeurs du jeu, Media Molecule, n’avaient aucune idée que cela se produisait, et cette version n’a jamais vu le jour, restant exclusivement instrumentale.
5-Fallout 3

Les bombes nucléaires qui ont été larguées sur Hiroshima et Nagasaki ont été un désastre pour l’humanité et surtout pour le Japon, elles ont laissé une marque dans la culture populaire tout au long de leur histoire, du cinéma de Ghibli aux films de Godzilla. Et, pour une raison quelconque, les Japonais ne trouvent toujours pas drôle que les Américains racontent ce qui s’est passé de leur point de vue, comme dans Oppenheimer… ou font des références comme celle de Fallout 3.
À un moment donné du jeu de Bethesda, vous avez la possibilité d’activer une petite arme nucléaire qui détruit toute la ville de Megaton, quelque chose de normal dans le contexte de l’histoire mais qui a été perçu comme clairement insensible au Japon : là-bas, cette sous-intrigue a été complètement supprimée et le personnage qui vous donne l’appareil pour faire exploser la bombe a été renommé « Nuka-Launcher ». Et tout le monde était content.
4-Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille

Vous n’avez aucune idée jusqu’où les producteurs de jeux vidéo vont pour peaufiner le projet final. Qui aurait pu imaginer que dans Pokémon, la vie réelle interviendrait ? C’est pourtant bien le cas : dans le remake de Rouge/Bleu, nous trouvons un petit changement par rapport aux jeux originaux au Musée des Sciences d’Argenta.
Dans l’original, en lisant l’un des textes, on pouvait lire « Navette spatiale Columbia ». Cependant, en 2003, le Columbia s’est désintégré lors de sa rentrée dans l’atmosphère, tuant ses sept membres d’équipage et causant un traumatisme à toute une génération d’enfants américains. Game Freak a décidé de faire un petit changement et d’éliminer le mot « Columbia » de la description. Mieux vaut prévenir que guérir.
3-Overwatch

En 2016, Overwatch a été lancé avec un grand casting de concurrents, parmi lesquels se trouvait un cow-boy joué par le célèbre Matthew Mercer (de Critical Role) et qui a rapidement gagné en popularité. Son nom, Jesse McCree, était en réalité un clin d’œil à l’un des développeurs de Blizzard qui portait le même nom et que tout le monde a trouvé parfait pour un tireur d’élite.
Cependant, le véritable Jesse McCree avait plus d’un tour dans son sac : en 2021, il a été accusé de discrimination et de harcèlement envers ses collègues de travail et a été licencié. Et, pour une raison quelconque, personne ne se sentait à l’aise avec le personnage dans Overwatch. Pendant un certain temps, il était simplement appelé « le cowboy » avant de changer définitivement son nom en Cole Cassidy. Esquiver des balles, littéralement.
2-Spider-man 2 : La revanche d’Electro

Attention : ne pas confondre avec le mythique Spider-man 2 de PS2. Celui-ci était un jeu pour PS1 réalisé par une petite équipe au sein de Vicarious Visions et qui était simplement une suite de Spider-man original que beaucoup ont considéré comme pire. En partie, parce qu’ils ont dû changer à la dernière minute leur bataille finale, qui devait avoir lieu au sommet du World Trade Center. Devinez quand le jeu allait sortir ? Exactement : le 18 septembre 2001.
Finalement, il a été retardé d’un mois (aux États-Unis, pour une raison quelconque, en septembre 2001, on ne parlait pas de jeux de Spider-man) et a été remplacé par simplement deux tours génériques avec un pont entre elles, effaçant toute reconnaissance visuelle. De plus, les titres de certains niveaux ont été modifiés, tels que « Vol écrasé ! » ou « Le sommet du monde », pour des raisons évidentes.
1-Football Manager 2005

Oui, lisez bien ce titre : ce n’est pas FIFA, ni PES, ni même Mario Strikers. Football Manager est une saga qui consiste essentiellement en un Excel dans lequel vous pouvez voir les résultats et changer stratégiquement votre équipe pour qu’elle ait plus de succès. Le problème est que dans son édition de 2005, cette saga a irrité la Chine de manière quelque peu absurde : elle a introduit le Tibet dans sa liste de territoires, que le pays défend comme étant son territoire et que le reste du monde considère comme libre.
Cependant, le géant asiatique l’a considéré comme une insulte à son territoire et il a été décidé qu’aucune copie ne serait jamais vendue là-bas. Sega, rapidement, a lancé une édition spéciale pour la Chine avec le Tibet et Taïwan faisant partie du pays, ce qui n’a pas empêché l’édition « Free Tibet » de se vendre dans tout le pays de manière pirate. Ici, celui qui ne court pas, vole.