'Star Wars' se tourne vers l'IA, et à Disney, cela ne dérange pas que cela ne plaise à personne

Lors d’une présentation à TED, Rob Bredow, vice-président senior de l’innovation créative chez Lucasfilm, a présenté une série de créations générées par l’intelligence artificielle, donnant un aperçu de ce qu’il qualifie de “nouvelle ère de la technologie”. Cette exposition, intitulée Star Wars: Field Guide, a présenté des créatures étranges comme des lions bleus et des morses tentaculaires. Cependant, de nombreux critiques ont estimé que cette compilation de concepts ne répondait guère aux attentes d’un héritage tel que celui de Lucasfilm, mettant en évidence une déconnexion avec l’esprit innovant de la société. Invention humaine ? Bien sûr que non Malgré les critiques, Disney n’a pas retiré son pari […]

Lors d’une présentation à TED, Rob Bredow, vice-président senior de l’innovation créative chez Lucasfilm, a présenté une série de créations générées par intelligence artificielle, offrant un aperçu de ce qu’il qualifie comme « une nouvelle ère de technologie ». Cette exposition, intitulée Star Wars: Field Guide, a présenté des créatures étranges comme des lions bleus et des morses tentaculaires. Cependant, de nombreux critiques ont estimé que cette compilation de concepts ne répondait guère aux attentes d’un héritage tel que celui de Lucasfilm, mettant en évidence une déconnexion avec l’esprit innovant de l’entreprise.

Invention humaine ? Bien sûr que non

Malgré les critiques, Disney n’a pas reculé dans son engagement envers l’intelligence artificielle. Récemment, la société a annoncé un investissement d’un milliard de dollars dans OpenAI, ce qui permettra l’utilisation de plus de 200 personnages de Disney dans des produits générés par cette plateforme d’IA. Cependant, ce partenariat a soulevé des inquiétudes, notamment après qu’un PNJ de Darth Vader dans Fortnite ait fait des commentaires inappropriés, ce qui reflète les défis éthiques et de qualité auxquels l’industrie est confrontée en utilisant la technologie générative.

En plus de cela, Activision a également été sous le feu des critiques, car elle a été critiquée pour l’utilisation d’art généré par IA dans le dernier opus de la saga Call of Duty, qui a été considéré comme l’un des plus faibles à ce jour. Ces situations ont engendré un dilemme général sur le contenu produit par l’intelligence artificielle, mettant en évidence la difficulté de maintenir des normes tant de qualité que d’éthique dans la création de ce type de matériel.

En regardant vers l’avenir, bien qu’il y ait une anticipation de la part de certains concernant le développement de nouveaux jeux propulsés par l’IA, le climat actuel de 2025 est perçu avec scepticisme quant aux capacités de cette technologie. Comme cela a été réitéré, l’évolution peut être prometteuse, mais le chemin qui y mène est semé d’obstacles et de questions sur la direction créative que prennent des géants comme Disney et Activision.