Assassin’s Creed Black Flag Resynced se dévoile avec un chat et un singe à bord du Jackdaw

Jusqu’ici, les extraits promotionnels diffusés par Ubisoft autour d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced laissent entrevoir une nouveauté assez inattendue : Edward Kenway pourra embarquer avec des animaux de compagnie à bord du Jackdaw, son célèbre navire.

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Les premières images ont déjà confirmé la présence de deux compagnons, un chat et un singe. Et tout indique qu’ils ne seront pas là uniquement pour habiller le décor. On parle plutôt d’animaux capables de réagir à la vie du bord et, peut-être, à ce que fait le joueur.

C’est d’ailleurs l’un des détails qui attire le plus l’attention autour de ce remake. Le Jackdaw ne servirait plus seulement de quartier général flottant. Il prendrait aussi des allures de lieu de vie, avec de vrais compagnons animaux à bord. Dans le matériel promotionnel montré par Ubisoft, on aperçoit clairement un chat installé sur le bateau, ainsi qu’un singe mêlé à l’équipage.

Ça change pas mal de ce que proposait Assassin’s Creed IV: Black Flag en 2013. À l’époque, les animaux, qu’il s’agisse de singes, d’ocelots ou d’iguanes, faisaient surtout partie de la faune du monde ouvert ou entraient dans les systèmes d’artisanat. Ils n’étaient pas pensés comme des compagnons durables liés à Edward Kenway ou directement à son navire.

Le plus intéressant, pour l’instant, tient à leur comportement. Le singe aperçu dans les séquences promotionnelles d’Ubisoft se balance par exemple aux cordages pendant les abordages. Ce type d’animation fait penser à un système qui réagit à ce qui se passe sur le bateau, pas à une simple présence cosmétique posée là pour faire joli. Autre détail qui intrigue : le singe visible à l’écran porte aussi un gilet. De quoi imaginer, peut-être, des accessoires ou plusieurs variantes visuelles.

Pour le moment, Ubisoft n’a cependant pas encore expliqué jusqu’où cette fonctionnalité ira.

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Les grandes questions restent donc ouvertes : comment obtiendra-t-on ces animaux ? Sera-t-il possible d’en garder plusieurs à bord en même temps ? Est-ce que d’autres espèces viendront s’ajouter au chat et au singe ? Et surtout, auront-ils un vrai rôle dans le gameplay, ou seront-ils là avant tout pour renforcer l’immersion ? Nous vous tiendrons informés.

Cette nouveauté s’inscrit dans un projet qui a l’air de viser bien plus qu’un simple lifting graphique. D’après le matériel communiqué jusqu’à présent, Black Flag Resynced se présente comme une refonte complète bâtie sur la dernière version du moteur Anvil, avec des graphismes modernisés, du ray tracing, une météo dynamique, mais aussi une révision des systèmes de combat et d’infiltration.

Le jeu devrait aussi étoffer sa partie narrative avec de nouveaux éléments autour de figures comme Barbe Noire et Stede Bonnet, si l’on se fie aux informations avancées jusqu’ici. Matt Ryan serait également de retour pour incarner Edward Kenway, ce qui devrait rassurer et réjouir pas mal de fans du jeu original.

Au fond, Ubisoft ne semble pas vouloir simplement remettre Black Flag au goût du jour. Le studio chercherait plutôt à appuyer encore davantage ce qui fait sa personnalité pirate. Et l’idée d’avoir un chat ou un singe à bord, même si elle peut paraître anecdotique au premier regard, pourrait bien finir parmi les ajouts les plus marquants de ce retour en mer.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }