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Microsoft pourrait vendre ou fermer Undead Labs : State of Decay 3 en danger malgré son retour

D’après des informations publiées par Bloomberg et Windows Central en cette toute fin de mois de juin 2026, Microsoft envisagerait soit de vendre Undead Labs, soit de fermer le studio derrière State of Decay 3. Le tout s’inscrirait dans une réorganisation plus large de la branche Xbox.

State of Decay 2
State of Decay 2 Télécharger

Ces deux médias disent s’appuyer sur plusieurs sources allant dans le même sens, et la fuite tombe au plus mauvais moment pour le jeu. State of Decay 3 venait à peine de refaire surface au Xbox Games Showcase de juin 2026, avec une nouvelle bande-annonce de gameplay et, surtout, une fenêtre de sortie fixée à 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Si l’on en croit ces mêmes informations, l’avenir d’Undead Labs reste donc très incertain malgré cette reprise de communication autour de State of Decay 3. Une vente ou une fermeture du studio concernerait environ 110 employés, toujours selon ces rapports. Ce chiffre alimente déjà les craintes d’une nouvelle série de suppressions de postes chez Microsoft.

Et Undead Labs ne serait pas seul dans ce cas. Les noms de Ninja Theory, Double Fine Productions et Compulsion Games apparaissent eux aussi dans des rapports qui parlent de coupes possibles, alors que Microsoft arrive au terme de son année fiscale, le 30 juin. Pour pas mal d’observateurs, le timing ressemble de plus en plus à une vraie opération de réduction des coûts à grande échelle.

Ce qui frappe, c’est que cette zone de turbulence revient justement au moment où State of Decay 3 commençait enfin à montrer quelque chose de concret. Annoncé en 2020, le projet a longtemps donné l’impression de piétiner en préproduction. À tel point que, par le passé, certains développeurs expliquaient que le jeu n’était encore guère plus qu’un document de travail.

La bande-annonce montrée en juin 2026 représentait la première grosse mise à jour depuis plusieurs années. Plusieurs sources citées dans ces rapports ajoutaient aussi que State of Decay 3 était entré en phase alpha. Si Microsoft décidait finalement de vendre ou de fermer Undead Labs, le parcours du jeu pourrait encore basculer, même avec une sortie déjà annoncée sur plusieurs plateformes, PS5 comprise.

Fondé en 2009, puis racheté par Microsoft en 2018, Undead Labs traîne aussi une réputation délicate depuis un moment. En 2022, plusieurs enquêtes avaient fait état de problèmes internes, avec des accusations de misogynie et de mauvaise gestion. Ces difficultés auraient pesé dans les retards accumulés par State of Decay 3.

Pendant ce temps, Xbox traverse sa propre phase de mutation stratégique. Entre l’arrivée de certains anciens exclus sur PlayStation, la pression qui entoure la croissance du Game Pass et des objectifs de rentabilité jugés insuffisants, la division avance sous contrainte. D’après plusieurs rapports, la nouvelle patronne d’Xbox, Asha Sharma, aurait fait passer en interne un message assez direct : les marges actuelles ne tiendraient pas.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, Microsoft n’a annoncé aucune décision officielle au sujet d’Undead Labs. Plusieurs journalistes, notamment chez Bloomberg et Windows Central, disent avoir confirmé ces éléments. De leur côté, des fans, des observateurs ainsi que le syndicat CWA ont déjà exprimé leurs inquiétudes, autant sur l’image de Microsoft que sur les conséquences sociales de possibles licenciements. Mieux vaut donc attendre des annonces formelles avant de tirer des conclusions définitives.

Nous vous tiendrons au courant.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on June 30, 2026September 30, 2026Categories News

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