Apple gagne du terrain au T2 2026 : les Mac progressent malgré le recul du marché du PC

Le marché mondial du PC a décroché au deuxième trimestre 2026. D’après les chiffres disponibles, les livraisons sont retombées à 68,2 millions d’unités, soit 4,9 % de moins qu’un an plus tôt. C’est la première baisse après neuf trimestres de hausse d’affilée. Au même moment, toujours selon ces données, Apple a suivi la trajectoire inverse avec des expéditions de Mac en progression. Le rebond post-pandémie et les cycles de renouvellement ne suffisent donc plus, à eux seuls, à absorber la hausse des coûts dans l’ensemble du secteur.

Marché du PC : Apple tient bon pendant que les autres grands constructeurs reculent

Apple s’en sort mieux que le reste du marché. D’après les données disponibles, les expéditions de Mac ont grimpé de 10,1 % sur un an, à 6,7 millions d’unités. Sa part de marché atteint ainsi 9,9 %, alors que Lenovo, HP et Dell ont tous cédé du terrain sur la même période.

Ce qui frappe, c’est que le ralentissement ne s’est pas cantonné à un créneau bien précis. Des PC grand public aux volumes écoulés par les grandes marques historiques, une large partie du marché a encaissé le coup.

Mieux vaut aussi se méfier de certaines explications qui circulent en ligne : rien, dans les chiffres disponibles, ne permet de relier cette performance à un supposé « MacBook Neo ». L’hypothèse la plus solide est beaucoup plus terre à terre : une gamme Mac déjà bien installée, des clients fidèles, le poids de l’écosystème Apple et l’attente des prochains modèles ont sans doute permis à la marque d’absorber le choc un peu mieux que ses concurrents.

Pénuries de mémoire et de stockage : la pression vient d’abord des composants

Le vrai point de blocage du trimestre, c’est la chaîne d’approvisionnement. Selon les données disponibles, une pénurie mondiale de mémoire et de stockage a fait monter le prix de certains composants de 20 % à 40 % environ. Conséquence, les fabricants ont relevé leurs prix, et une partie des particuliers comme des entreprises a choisi de repousser ses achats.

Le timing est mauvais pour l’industrie. Après plusieurs trimestres de reprise, le marché montrait déjà des signes de fatigue, surtout sur l’entrée et le milieu de gamme, là où quelques dizaines d’euros de plus peuvent faire basculer une décision.

Les renouvellements d’entreprise restent un appui majeur

Tout n’est pas en train de flancher pour autant. La demande des entreprises continue de soutenir le marché, tirée ces derniers trimestres par le remplacement des PC avant la fin du support de Windows 10 par Microsoft en octobre 2025. Il faut y ajouter un autre levier : le renouvellement des machines achetées dans l’urgence pendant la vague de télétravail de 2020.

Plus loin devant, d’après les projections disponibles, la progression des ordinateurs portables à architecture ARM pourrait porter cette catégorie à plus d’un quart du marché d’ici 2027. De quoi secouer un peu plus l’équilibre historique dominé par les puces x86.

Apple aborde ce virage avec une longueur d’avance évidente : la marque a déjà habitué ses clients à ce basculement sur Mac. Ce trimestre raconte donc quelque chose de simple : le marché du PC ralentit, mais Apple montre qu’une offre bien placée peut encore grappiller des parts, même quand la demande globale commence à mollir.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }